Software informatie:
Versie: 0.7.0
Upload datum: 14 Apr 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 69
GemRB: The Infinity Engine Clone emuleert BioWare's Infinity game-engine (zoals Baldur's Gate).
Deze Game Engine is een port van de originele Infinity Engine (de een van Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale) naar Linux / Unix, MacOS X en Windows met een aantal uitbreidingen.
Hou je van het maken van een spel als Baldur's Gate
Wat is nieuw in deze release:?
- je kunt spelen door het hele Baldur's Gate saga
- aangepaste TTF fonts ondersteuning
- willekeurig sorteerbaar casting lijst
- ios configuratie-interface, Xcode project
- meer pst spawn ini vlaggen, individuele kritische hit animaties
- vele diverse featurettes en bugfixes
Wat is nieuw in versie 0.6.5:
- iOS-poort en verbeterde touchscreen-ondersteuning
- QuickSpell ondersteuning, keymap.ini hanteren
- nog meer unhardcoded PST projectielen, gebied opmerkingen, partij npc interacties
- eekhoorns en ander klein wild niet direct sterven
- winkels en stapelen
- effecten, triggers, acties, dialogen
- de prestaties, bugfixes en interne opruimingen
Wat is nieuw in versie 0.6.4:
- de compatibiliteit met de BG2 demo
- Planescape Torment: Modron doolhof en (on) hardcoded projectielen
- vol wild, dood, miscast en vocale magie ondersteuning
- autodetecteren gametype als deze is ingesteld op 'auto' of uitgecommentarieërd
- zak vol bugfixes
Wat is nieuw in versie 0.6.2:
- een basis SDL_mixer plugin voor sneller, maar lagere- kwaliteit audio (porters verheugen!)
- dualclassing voor BG1 en iwd
- nieuwe en verbeterde triggers, acties, effecten
- een groot bedrag van de diverse bugfixes nemen van vele ergernissen
Wat is nieuw in versie 0.6.1:
- een minimale dataset (nog geen spel)
- een BI (n) K player plugin voor de IWD2 films
- nieuwe acties, slaat ondoden
- de interne ontwerp werd opgeruimd op vele plaatsen
- veel tweaks en bugfixes
Wat is nieuw in versie 0.5.1:
- BG2: SOA is ruwweg afgemaakt worden
- bijna alle ontbrekende hardcoded projectielen IE's, spellen hit projectielen, projectiel paden, projectiel falen (spellen), projectiel effectlists
- verbeterd acties, effecten en triggers
- tovenaar stijl spellbooks, lezing van iwd2 spellbooks
- verbeterd pathfinding, voeten cirkels, mist van oorlog en wereldkaart reizen
- verbeterde combat, weerstand tegen beschadigingen en spellcasting (vooral dagvaarding)
- honderden bugfixes
Wat is nieuw in versie 0.5.0:
- Nieuwe functies:
- SOA Tob en PST zijn ruwweg speelbaar buiten hun eerste levels
- combat: dual-zwaaiende, april, vaardigheid en stijl boni, handigheid bonus, initiatitive en snelheid factor, individuele combat rondes
- vele IE's hardcoded projectielen en ondersteuning voor projectiel geluiden
- IWD2 GUI werkt nu na chargen ook
- bg2 chargen nu niveaus op het juiste niveau
- opgeroepen en gecharmeerd wezens kunnen worden rond besteld
- acteur tooltips (naam en letsel status)
- running, eerste variabele waarden en portal animaties in PST
- hardcoded monnik bonussen
- Verbeterde kenmerken:
- dialoog, acties en triggers
- combat mechanics, animatie, feedback, ranged combat
- het gebied van tijd en materie
- levelup, dual classing, multiclass handling
- de focus: het scrollen in de pauzestand is nu mogelijk
- animaties (projectiel, schepsel)
- pathfinding
- gebied van muziek opnieuw op wanneer er geen muziek
- ontwapenen val controles vaardigheden
- diverse guiscripts
- bugfixes
- Applied flarden:
- # 2802190 jbmetz (verbetering van de rpm spec handling)
- # 2802437 danamin (patch bom hygiëniserende BG1 chargen + bg2 codeshare)
Wat is nieuw in versie 0.4.0:
- Nieuwe functies:
- level up ondersteuning in bg2
- basis partij nabestellen
- bashing van containers en deuren
- hardnekkige gebied effecten (cloudkill, stinkende wolk, web, enz.)
- puntbedrag venster voor stack splitsen (shift + klik of dubbelklik)
- uitputting van de post kosten
- opcodes: disable spellcasting, cutscene2 (pocketplane reizen), klop, heldere lucht, polymorf, knop uitschakelen
- dynamische scrollbar creatie (weergave van meer dan 10 kits, 24 spreuken)
- portret effect pictogrammen
- voorwerp mogelijkheid selectie
- personages aan te passen
- Verbeterde kenmerken:
- fog of war
- party reformatie
- iwd en hoe guiscripts zijn samengevoegd
- vallen
- pst dialogen
- regeneratie, hp bonussen, helende
- animaties en projectielen
- herschreven MVE speler
- ranged combat
- diverse guiscripts
- bugfixes
- Applied flarden:
- # 2770564 Whiteclone (pst opties venster bug) veel patches uit mattinm afwerking van het niveau omhoog te ondersteunen een paar flarden van aap vaststelling en uitbreiding iwd
- # 2579743 jbmetz toegevoegd RPM spec bestanden
Wat is nieuw in versie 0.3.2:.
- Veel bugfixes en polijsten
- Wrapper python klassen die de GUIScripts vereenvoudigd
- val detectie, verwijdering, triggering, xp, feedback, AUTOPAUSE
- snelkoppelingen voor de standaard te annuleren (ESC), instant tooltip (tab; geanimeerde), harde pauze (h)
- willekeurige prestatie vereisten in iwd2
- uitgebreid nacht gebieden
- verbeterd ppc ondersteuning (geen crashes meer)
- formaties (willekeurige grootte, rotatie, cursor)
- container / deur / infopunt cursor en markeer de behandeling
Eisen
- Python
- SDL
- OpenAL
Reacties niet gevonden