Kasteel Game Engine is een gratis en open source applicatie ontworpen voor ontwikkelaars die willen 3D-games te bouwen. Het is een cross-platform 3D-game engine geschreven in Object Pascal.
Kasteel Game Engine ondersteunt een groot aantal 3D-formaten, waaronder X3D, Collada, VRML, MD3, 3DS, lezen en schrijven van X3D, het omzetten van 3D-modellen te X3D. Het omvat een moderne OpenGL renderer gebruik VBOs en shaders, schaduwen behulp schaduwvolume en kaarten, spiegels met behulp van kubus milieu in kaart brengen en andere methoden.
Scène manager, douane vensters, wezens (met AI), speler, inventarisatie werken out of the box, items, bump mapping, screen-space-effecten in GLSL, evenals 3D-geluid met behulp van OpenAL, maken ook deel uit van het kasteel Game Engine-applicatie .
Wordt geschreven in Object Pascal, wordt de aanvraag ondersteund op de Linux, FreeBSD, Windows en Mac OS X-besturingssystemen. Lazarus componenten voor RAD ontwikkeling zijn ook opgenomen.
Software informatie:
Versie: 4.1.1
Upload datum: 20 Feb 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 294
Reacties niet gevonden