AssaultCube

Software screenshot:
AssaultCube
Software informatie:
Versie: 1.2.0.2
Upload datum: 17 Feb 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 52

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

AssaultCube, voorheen bekend als ActionCube, is een 100% gratis, multiplatform en open source FPS (First-Person Shooter) spel gebaseerd op de CUBE gaming engine, met multiplayer functionaliteit. Het wordt vaak omschreven als een omzetting van de Wouter van Oortmerssen's FPS spel genaamd Kubus.


De gameplay blijft snel en arcade

Het spel speelt zich af in een realistisch uitziende omgeving, voor zover dat mogelijk is met de CUBE-motor, terwijl de gameplay blijft snel en arcade. Echter, AssaultCube is alles over teamgerichte multiplayer plezier.


Bestaat uit 12 multiplayer spelmodi

Het bestaat uit 12 multiplayer spelmodi, waaronder Survivor, Deathmatch, Capture the Flag, Keep the Flag, Hunt the Flag, Pistol Frenzy, One-Shot One-Kill, en Last Zwitserse Standing. Team versies van deze functies zijn ook opgenomen.


Gebruikers kunnen hun gamesessies opnemen

AssaultCube is low-latency, zodat gebruikers hun games met behulp van de "demo" systeem op te nemen. Het bevat 26 verschillende kaarten, en beschikt over een single-player bot-systeem, en is voorzien van een ingebouwd en in-game map editor.


Vereist geen installatie

Een andere interessante eigenschappen is dat het spel vereist geen installatie en kan onmiddellijk na het downloaden en uitpakken van de binaire pakket dat gratis wordt verspreid op zowel Softoware en het project & rsquo worden gespeeld; s website. Don & rsquo; t vergeet om de README.html bestand te lezen voor meer informatie over hoe te beginnen / het spel te spelen.
Om het spel te starten, opent u de uitgepakte map en dubbelklik op de & lsquo; assaultcube.sh & rsquo; het dossier. Als alternatief kunt u een terminal emulator software te openen, ga naar de locatie van de uitgepakte archiefbestanden (bijvoorbeeld cd /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2) en voer de & lsquo; sh assaultcube.sh & rsquo; commando.


Draait op Linux, Mac en Windows

Het is een cross-platform game ondersteund op alle GNU / Linux distributies, maar ook op de populaire Microsoft Windows en Mac OS X-besturingssystemen. De game draait op computers ondersteunen van een van de 64 of 32-bit instructieset architecturen.

Wat is nieuw in deze release:

  • Work-around voor sommige buggy (linux) libcurl versies toegevoegd.
  • Masterserver bug (MS lijst niet worden opgehaald) vast.
  • Verfemmergereedschap mapmodel toegevoegd.
  • assaultcube.sh helpt controleren vereiste bibliotheken voor de lancering.
  • server.sh opties weer aan het werk nu (bugfix)
  • -. Mastertype schakelaar kunt UDP / HTTP-verbinding met het MS
  • Command afloop vast.

Wat is nieuw in versie 1.0.4:

  • Laat het veranderen van team als dood (spectating).
  • Defuse Triggerhappy alias context opruimen.
  • Blok verbinden met volle, passworded servers.
  • Tabs mogen nu in de maprot / serverpwd config files.
  • Ponies stand vast.
  • verbeteringen Tekstinvoerveld / fixes.
  • paait in ac_shine vast.
  • "editent" commando vast.
  • vele andere bug fixes zowel client en server side en de map editor

Wat is nieuw in versie 1.0.2:

  • meer gedetailleerde server info in serverbrowser (mastermode, verbod, resterende tijd)
  • meer sorteren modi in serverbrowser
  • bijnaam zoeken over alle servers
  • bijhouden van de geselecteerde server
  • haak voor aangepaste verbinden scripts toegevoegd
  • sluit alle menu's in arena ronde start
  • leuke bestandsnamen voor screenshots en demo's
  • vragen om verschillende kaart versies downloaden van server
  • Vergeet u niet aan te sluiten pakketten zijn betrouwbaar
  • niet zelf-shadow dynamische entiteiten
  • vaste wapen glitches, terugslag
  • echo een herinnering van uw geplukt stem
  • afdwingen scorebord tijdens de pauze
  • compatibiliteit voor oude showscores commando

Wat is nieuw in versie 1.0:

  • Gameplay:
  • Nieuwe kaarten:. Ac_power, ac_elevation, ac_toxic, ac_urban, ac_shine, ac_desert3, ac_keller, ac_sunset, ac_arctic en ac_scaffold
  • Nieuwe spelmodi: Hunt de vlag, Houd de vlag & amp; Team houdt de vlag.
  • Hurken, verberg effectief en schieten met meer precisie.
  • Glad terugslag veranderingen.
  • Spectator en speler-volgende.
  • Minder geweld modus.
  • Audio:
  • OpenAL 1.1 ondersteuning (zorgt voor 5.1 surround sound).
  • Voetstappen, kogel ketst en andere nieuwe geluidseffecten.
  • Voice-com, een varietey van team commando's.
  • Actie muziek bij het stelen van de CTF vlag.
  • Twee nieuwe soundtracks (Cube 1).
  • Ambient kaart-geluiden.
  • Graphics:
  • Stencil schaduw ondersteuning.
  • Brand nieuwe mapmodels.
  • Vertex verlichting voor mapmodels.
  • Zichtbaarheid opties voor speler modellen.
  • Custom playerskin ondersteuning.
  • schroeiplekken gemaakt door granaten.
  • Snuit knippert.
  • Bulletholes (Cube 2).
  • Nieuwe sniper scope.
  • Nieuwe tekst rendering (Cube 2).
  • een batch-model rendering.
  • Nieuw startscherm en pictogrammen.
  • Nieuw schade aan het scherm.
  • Interface:
  • Verbeterde scorebord asthetics en functies.
  • Meer geavanceerde / intuïtieve interface voor het wijzigen van geluids- en video-opties.
  • Sneltoetsenreferentie menu, muis omkeren steun.
  • Welkom menu dat vraagt ​​om fundamentele opties worden veranderd.
  • Kaart en crosshair menu's tonen ALLE punten uit hun bron directory.
  • Sliders, selectievakjes en tekst-ingangen nu beschikbaar voor menu's.
  • Beter crosshair menu / support.
  • Een in-game multiplayer menu met de opties die u specifiek nodig hebt, terwijl in-game, en geeft ook admin commando's als je beheerder.
  • Nieuwe aangepaste verbinden en admin sluit het menu.
  • AssaultCube updates servers voor u.
  • Bijnaam, mapname en het type entiteit auto-completion.
  • Wanneer bestanden naar de schijf zijn geschreven door het spel, het spel adviseert u.
  • Game uitgang prints scores aan het eind van elke wedstrijd in de console.
  • Schade indicatoren in de HUD.
  • Tekst cursor maakt nu een flikkerend effect.
  • Beter countdown-timers voor respawn.
  • Een kompas in de minimap.
  • Ondersteuning voor Apple om meta-toetsen.
  • Muis gevoeligheid is nu "floating point".
  • Server:
  • AssaultCube server tovenaar (die het mogelijk maakt om te draaien als een Windows-service indien nodig).
  • Nog beter Netcode met diverse verbeteringen.
  • Aanpasbare poorten toegestaan ​​voor servers.
  • CSL (kubus server lister) ondersteuning.
  • Whois commando.
  • Nieuwe masterserver implementatie (OSS, ASP.NET).
  • Server ondersteunt syslog loggin op Linux-achtige patforms.
  • Auto-GetMap en kaart config verzenden.
  • Server kan aangepaste kaarten bieden en te leren nieuwe kaarten.
  • Als u meedoet aan een server, spelers nu verbinding maken met de kleinere ploeg.
  • Nieuwe extensies / plug-in systeem voor de server.
  • Nieuwe kaart opslag / verzendende systeem.
  • Ondersteuning voor admins om de omschrijving van de server in het spel veranderen.
  • Meerdere admin wachtwoord ondersteuning.
  • Wachtwoorden om de toegang voor zwarte lijst spelers mogelijk te maken.
  • IP Blacklisting ondersteuning.
  • Team shuffle commando.
  • Min / max-speler ondersteuning voor de maprotation - Als er te veel / weinig spelers, afhankelijk van de kaart rotatie-instellingen, dat de kaart zal worden overgeslagen in rotatie
  • .
  • Auto-ban drempel voor de server.
  • Auto-forceteam zorgt ervoor dat de teams zijn altijd zelfs in team-based modes.
  • De server controleert nu CFG bestanden periodiek en updates eventuele zijn veranderd.
  • Meer veiligheid van wachtwoorden die naar de server.
  • De eenvoudige SPAM detectie en onderdrukking.
  • Serverside demo opname (Cube 2).
  • Zoeken LAN zullen alle LAN-servers te laten zien.
  • Muliple IP-adressen zijn toegestaan, op één server.
  • bewerken:
  • Nieuwe "clip" entiteit maakt gemakkelijk knippen voor map editors.
  • Betere ondersteuning voor mods van dit spel.
  • "editent" commando om gemakkelijk entiteiten te bewerken.
  • Vlaggen en pick-ups te zien in edit mode.
  • "loadnotexture" commando, waardoor een aangepaste structuur moet worden geladen als de gebruiker niet de juiste inhoud hebben.
  • Beter playerskin ondersteuning. Zie /docs/playerskins.html voor meer informatie.
  • Misc:
  • Configureerbare script beveiliging contexten kaart configs draaien in een "sandbox".
  • Multi-user support voor Windows / Linux, slaat uw configuraties / bestanden naar uw gebruikersprofiel.
  • Veel nieuwe documentatie, inclusief gebruikershandleidingen voor map bewerken.
  • 64-bit Linux binaries nu opgenomen in de release.
  • Fixes:
  • Kaart opruimingen / fixes.
  • Beter bot waypoints.
  • Quick-switch exploit vast.
  • Forceteam / AutoTeam / team verandering problemen opgelost.
  • HUD pistool lijkt niet meer te gaan door muren heen.
  • Vast herladen terwijl scoping kwestie.
  • "hideradar 0" niet de minimap niet meer uit te schakelen.
  • Scope wordt altijd op de juiste beeldverhouding getrokken nu.
  • CTF vlag daalt nu correct op heightfields.
  • "Onbekend" servers nu laten zien als "leeg".
  • Granaten niet door bruggen / platforms vallen.
  • Suicides vallen de vlag, in plaats van te resetten.
  • Beter paai - spelers niet paaien op dezelfde locatie (in de arena, game modes)
  • .
  • "sendmap bestandsnaam" zal niet meer schrijven naar bestand, tenzij in co-op edit mode.
  • "GetMap" krijgt nu de juiste map, of geen kaart.
  • Securemaps nu werken zoals de bedoeling is.
  • Mapmodel occulling fix.
  • Documentatie is IE vriendelijke
  • Plus vele anderen ...

Screenshots

assaultcube-67961_1_67961.jpg
assaultcube-67961_2_67961.jpg

Vergelijkbare software

Andere software van ontwikkelaar Rabid Viper Productions

ActionCube
ActionCube

3 Jun 15

Reacties op AssaultCube

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!