Enemy Territory: Quake Wars

Software screenshot:
Enemy Territory: Quake Wars
Software informatie:
Versie: 1.5
Upload datum: 3 Jun 15
Ontwikkelaar: id Software
Licentie: Gratis
Populariteit: 33

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Enemy Territory: Quake Wars putten de legers van de Aarde tegen de invasie van buitenaardse Strogg in de ultieme online strategische shooter.
Enemy Territory: Quake Wars kuilen de legers van de Aarde tegen de invasie van buitenaardse Strogg in de ultieme online strategische shooter. Met strategische team play, aanhoudende karakter promoties, dag en nacht gevechtsmissies, en het universum de krachtigste wapens en voertuigen, Enemy Territory: Quake Wars transporteert spelers naar de frontlinies van een epische nieuwe oorlog voor de Aarde.
 
Zoals de invasie begint, spelers ervoor kiezen om te strijden als een van de vijf unieke klassen in ofwel de EDF (Earth Defense Force - mensen) of de barbaarse buitenaardse Strogg legers, elk aangevuld met gespecialiseerde wapens en de bestrijding van hardware. Troepen gebruiken meer dan 40 conventionele en futuristische voertuigen, inzetbare structuren en verdedigingssystemen zoals quad-bikes, tanks, en buitenaardse wandelaars voor epische grond aanvallen; of helikopters en anti-zwaartekracht schepen vuurkracht lenen uit de lucht.
 
Gedurende elk gevecht, teams oprichten bases, implementeren defensie structuren, artillerie, radar, en geavanceerde forward-command systemen in vijandelijk gebied, terwijl de bouw en sloop van belemmeringen voor vooruitgang te versnellen en krijgen een tactisch voordeel ten opzichte van de vijand en uiteindelijk winnen van de oorlog.
Vereisten:
ย ท Pentium 4 2,0 ​​GHz of Athlon XP 2000+ processor
ย ท 512 MB RAM
ย ท Kernel 2.6, geconfigureerd voor 1000Hz tik en andere lage latency instellingen
ย ท SDL> = 1,2 (> = 1.2.10 aanbevolen)
ย ท nieuwste OpenGL bestuurders - correct geconfigureerd!
ย ท nVidia GeForce 5700 (met uitzondering van LE en VE)
ย ท ATI Radeon 9700
ย ท OpenAL
ย ท Een Internet-breedbandverbinding (TCP / IP) en LAN (TCP / IP) voor online / LAN play
U hebt de Enemy Territory: Quake Wars DVD het spel te installeren op Linux
Wat is er nieuw in deze release:
Het werk aan de 1.5-update voor het spel Enemy Territory: Quake Wars is stomen vooruit op volle knopen en we zijn nu testen van de nieuwste versie van intern om te zien of er nog flagrante kwesties aan te lossen. Sterker nog spannend, we hebben samen de laatste changelog zet voor de update, die je ergens kunt vinden verborgen binnen dit blog-update. In een vrij kleine notendop, 1.5 brengt een aantal nieuwe functies en aanpassingsmogelijkheden om ETQW en repareert alle kwesties overgebleven van 1.4. Laten we eens kijken:
User Interface Verbeteringen
We hebben verpakt tonnen kleine UI en verbeteringen HUD in de 1.5-update, veel van die zijn het resultaat van feedback van onze spelers. We hebben nieuwe aanpassingsmogelijkheden voor turret lock-on waarschuwingen toegevoegd, zodat u kunt nu de volledige waarschuwing (pieptoon en tekst), alleen de waarschuwingstoon, alleen de HUD tekst, of helemaal niets. Mine trekker waarschuwingen kunnen op dezelfde manier worden in- of uitgeschakeld en het is ook mogelijk om de grootte van de mijn indicatoren ingesteld op de HUD of zet die helemaal uit.
Het menu Limbo ziet de toevoeging van een Auto-Join knop, die, zoals de naam zou kunnen impliceren, voegt zich bij het team dat op dit moment kort in aantallen. We vonden ook dat veel mensen niet helemaal begrijpen de Hot tabblad Servers in de server browser, dus we hebben gegooid die in het voordeel van een veel eenvoudiger 'Join Best Server' knop. De functionaliteit is nog steeds hetzelfde, natuurlijk, zodat het indrukken van die knop zal u op een beschikbare server die dicht bij je.
Nieuwe Customization cvars
Veel van onze spelers zijn echt in het spel en zou graag zo veel aspecten van het aanpassen mogelijk. In zoverre 1.5 brengt een aantal nieuwe cvars die kunnen worden gebruikt om echt het spel om hoe u het wilt aanpassen. Het is nu mogelijk om de muis gevoeligheid in te stellen op een per voertuig basis, dus als u wilt dat uw muis echt zenuwachtig in vliegende auto's en veel minder responsief in, zeg, de Trojaanse APC, kunt u dat ook te doen zijn. We hebben ook nieuwe cvars voor snel schakelen spawn punten voor degenen die willen de limbo menu te vermijden waar mogelijk.
Matchcasters zal ongetwijfeld genieten van de nieuwe toeschouwer modus functionaliteit in 1.5. Er zijn een aantal nieuwe commando's die het mogelijk maken de toeschouwers over te schakelen naar de volgende / vorige speler, en om direct springen naar een specifieke klant. U kunt ook springen om spelers die momenteel het invullen van de doelstelling, en zelfs een aangepaste camera positie en de hoek die je kunt hop aan één druk op de knop in te stellen.
Rangen en Statistieken
In de afdeling statistiek, de in-game scorebord nogmaals correct weergeeft speler gelederen, zodat u snel kunt zien wie er ervaren en dus veilig om rond te volgen in het spel. Voertuig en inzetbare kills worden nu correct geteld in uw statistieken, en er zijn ook een paar kleinere verbeteringen met betrekking tot de doelstellingen geven geen of te veel XP.
Op de als Server kant, zijn servers nu beperkt tot een maximum aantal van 24 spelers, want dat is wat de kaarten werden evenwicht voor. Het is ook niet meer mogelijk om een ​​ranked match beginnen met minder dan zes spelers.
Bot Verbeteringen
John Dean over bij id Software is druk bezig het onderwijzen van de ETQW bots nieuwe trucs voor de aankomende console versies geweest. We wilden niet onze PC spelers te missen op deze, dus 1.5 beschikt over een werkelijk kolossale aantal-bot-gerelateerde verbeteringen. In het algemeen, bots begrijp nu het slagveld nog beter dan voorheen en zal fungeren meer als een menselijke speler zou doen. Uw AI teamgenoten zijn ook geconditioneerd om meer aandacht te besteden aan wat je doet en ze zullen u beter te ondersteunen in voertuigen en bij een aanval doelstellingen. Er zijn tal van andere bot-gerelateerde fixes en verbeteringen - controleer onder het changelog voor meer.
Diverse Fixes
1.5 wordt ook geleverd met een groot aantal bug fixes en te exploiteren. Sommige van deze zijn eigenlijk heel inventief, zoals het gebruik van de camera Derde Oog om een ​​objectief te verzenden wanneer de speler is eigenlijk nergens in de buurt, of met behulp van een Icarus voertuig daling teleporteren in een gebouw. Er zijn ook verschillende gaten map die nu zijn afgesloten en enkele kleinere correcties die zijn gemaakt (zoals MCP soms vallen zijdelings).
Closing Gedachten
We hebben interne tests van de update afgerond en we zijn nu de coördinatie met alle andere bedrijven die deel uitmaken van de eigenlijke release proces. Dit is eigenlijk een beetje ingewikkelder dan het klinkt, omdat we heel weinig bewegende delen heb daar. 1.5 moet worden gecoördineerd met id Software (Windows en Linux), Activision, Aspyr (Mac-versie), Valve Software (Steam versie), DemonWare (online accounts), en alle game server providers om ervoor te zorgen dat ze hun servers te werken in de tijd voor release. Maar vrees niet, we zijn momenteel de coördinatie met alle betrokken partijen te achterhalen van de beste vrijlating timing voor de update. Zodra wij een datum hebben vastgespijkerd, zullen we het hier aan te kondigen in de blog.
Voordat ik tuimelen terug in mijn bergkast, laat me uit te breiden een speciale dank aan alle mensen die hebben deelgenomen aan de publieke beta en lieten hun feedback op de planken. We stellen uw geduld tijdens deze langer dan verwacht beta beta fase -. We weten wachten op de zaak is niet altijd het meest vreugdevolle van activiteiten, maar we zijn ervan overtuigd dat 1.5 is een beter-update als gevolg van het

Vergelijkbare software

Andere software van ontwikkelaar id Software

Reacties op Enemy Territory: Quake Wars

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!