Cube is een open source multiplayer en singleplayer first person shooter game gebouwd op een geheel nieuwe en zeer onconventionele motor.
Cube is een landschap-stijl motor die pretendeert een overdekt FPS motor, die combineert een zeer hoge precisie dynamische occlusie ruimen met een vorm van geometrische mipmapping over de hele wereld voor dynamische LOD voor configureerbare fps & grafisch detail op de meeste machines. Maakt gebruik van OpenGL en SDL.
Hiermee kunnen in-engine bewerken van de geometrie in volledige 3D (je vliegt over de kaart, punt / sleep dingen om het te selecteren / wijzigen), die zelfs gelijktijdig kunnen worden gedaan met anderen in multiplayer (een eerste!). Heeft simplistisch maar effectieve fijne korrel vertex verlichting die eruit ziet als lightmapping en kan dynamisch licht en schaduwen te doen.
Heeft elke vorm van kaart precompilatie niet nodig heeft, is zelfs de verlichting gedaan op de vlieg. Heeft zeer simplistische quad-boom wereld structuur die kan doen pistes (heightfields met caps) en helt, water, doet fatsoenlijk collision detection & natuurkunde, heeft client / server-netwerk, dat een lange weg gaat in het geven van een vertraging gratis game-ervaring, en functies een Doom / Quake-stijl singleplayer (2 game modes, savegames) en multiplayer (12 spelmodi, master server / server-browser, demo opname) spel met een aantal compromisloze brute oldskool gameplay.
De meeste van de motor ontwerp is gericht op het bereiken van functie rijkdom door eenvoud van structuur en brute kracht, in plaats van fijn afgesteld complexiteit
Eisen .
- OpenGL
Reacties niet gevonden