Scorched 3D-project is een spel losjes gebaseerd (of eigenlijk heel zwaar nu) op de klassieke DOS-spel Scorched Earth "de moeder van alle Games". Scorched 3D voegt onder andere nieuwe functies een 3D-eiland milieu en LAN en internet spelen. Scorched 3D is volledig gratis en is beschikbaar voor zowel Microsoft Windows en Unix (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris, etc.) besturingssystemen.
U kunt kiezen uit het spel en begint zeer snel te spelen. Dan, wanneer / als je geïnteresseerd bent, kunt u porren in de dimmer uitsparingen van het spel en krijgen in de strategie (of gewoon negeren helemaal!).
Op het laagste niveau, Scorched 3D is gewoon een artillerie spel met twee + tanks om de beurt om tegenstanders te vernietigen in een arena. Kies de hoek, richting en de kracht van elk schot, start je wapen, en probeer op te blazen andere tanks. Dat is eigenlijk het.
Maar Scorched 3D kan veel complexer dan dat, als je wilt dat het is. U kunt geld verdienen met succesvolle veldslagen en gebruik het om te investeren in extra wapens en accessoires. U kunt spelen met maximaal vierentwintig andere spelers tegelijk, mengen computer spelers met mensen.
Er is een verscheidenheid aan milieuomstandigheden en terreinen worden behandeld veranderen. Na het einde van elke ronde (die eindigt wanneer iedereen sterft of er is maar één persoon links), krijgt u om spullen te kopen met behulp van het prijzengeld je hebt gewonnen van afgelopen wedstrijden.
Wat is nieuw in deze release:.
- Deze versie lost een aantal bugs in de vorige versie, met inbegrip van client / server-synchronisatie problemen, dialoogvenster netwerk formaten en camera modi
Wat is nieuw in versie 43.2:
- Lost het probleem met invalidly gecodeerde tekens gooien van een dialoogvenster
- Toegevoegde alleen-lezen weergave van de online chat
- Bijgewerkt in-game versies voor 43,2 vrijlating
- Vaste vierkante zoek schroeiplekken texturen
- Vaste countdown geluid voortgezet na schoten gespeeld
- Afgewerkte UPnP-ondersteuning om automatisch poortindelingen toe bij het uitvoeren van server
- Gentoo Bug # 339.745
- Toegevoegd begin van UPnP-ondersteuning
- Veranderd dialoogvenster netwerk om de belangrijkste item te verwijderen en de enter toets aansluiten - klaar voor lobby-chat
- Removed lange beschrijving teksten uit de optie inzendingen
- Bijgewerkt avatar vergunning om af te stemmen met de werkelijke overeenkomst
- Fixed bug in team selector in het dialoogvenster speler
- dialoogvenster Score toont alleen anderen geld speler als het niet te kopen
- Toegevoegde uitgesteld verdediging voor schilden om de nieuwe game-engine
- Vaste soortgelijke kleuren in het dialoogvenster kleur selector
- Vaste onjuiste alfa-waarde wordt gebruikt voor een aantal dennenbomen
- Vaste wand verduisterende wolken
- Toegevoegd hoogte botsing voor projectielen voor & quot; lucht uitbarstingen & quot;
- Uitgevoerd max draait op de nieuwe game-engine
- Producten kunnen alleen worden gekocht als de speler is in de aankoop staat
- Veranderd geïnstalleerd om de installatie directories op basis van de naam van het product te ondersteunen
- Vaste tank / ai namen niet correct worden gerecycled bij het starten van een nieuw spel
- Vaste groepsnaam bestellen voor doelen
- Bijgewerkt tank pictogrammen
- Vaste transparante tank pictogram voor client-venster
- Vaste tankmodel winkel niet clearing tussen spellen
- Bijgewerkt installateur om S3L bestandsextensie toe te voegen
- Bijgewerkt Scorched3D pictogram
- Bijgewerkt distributie voor VC10 inzet
- Bijgewerkte versie voor beta release
- Bijgewerkt speler pictogrammen in de chat om een betere template te hebben.
- Boids camerahoek
- Sticky rollen (op schilden)
- Vaste tanks weer ontslagnemend na een ontslag / overlijden
- Resterende speler informatie zo snel bijgewerkt als speler verbindt
- Vaste mac-adres ophalen van onder DARWIN
- Vaste Unix scripts om te gaan met Visual Studio 10 bestanden
- Verplaatst ronde tijd van het OSD om het dialoogvenster score
- Voeg tooltip aan de opname timer
- Vast een aantal tooltips niet tonen van een aantal UI-elementen
- Bijgewerkt dialoogvenster speler aan uitdrukkelijke toeschouwer te hebben en annuleren knoppen
- Split combat berichten in aparte log venster
- Verschillende soorten vervormen voor het dak en de grond
- Bijgewerkt verbinding code te unqiueid log / suid toen verboden client verbinding
- Vast een aantal vast punt wiskunde dus het gaat over zeer grote aantallen
- Vaste snprintf implementatie dus het gaat over zeer grote aantallen
- de slag werk op het vervormen van opties (vast, bestand, vervormen) voor het landschap en de grot dak
- Vaste speler / regels dialoogvenster niet hebben van een sleutel bindend wanneer gewoon aangesloten op de server
- Toegevoegd een optionele straf voor tanks steeds toeschouwers tijdens zijn leven
- De spelers kunnen nu binnenkomen en verlaten toeschouwer modus op elk moment
- De spelers kunnen hun naam / kleur / team / tank op elk moment wijzigen
- De spelers worden verplaatst naar toeschouwer modus wanneer zij hoger zijn dan het maximum aantal gemiste moves
- Vaste tankkleur drop down werkt niet op sommige grafische kaarten
- Vaste tank model niet correct updaten onder bepaalde voorwaarden
- Bijgewerkt AnimatedBackdropDialog om land sneller worden geladen
- Client sluit nu verbindingen wanneer disconnectAllClients genaamd
- Mod bestanden opgeschoond voordat nieuwe mod bestanden worden geladen
- Meer veranderingen mogelijk te maken heraansluiting
- Meer updates voor eenlingen van de server code te verwijderen
- Meer updates om mensen in staat om te stoppen / herstarten spellen
- GLTextureReference
- Meer re-factoring van de beelden om ze via ImageIDs worden geladen
- Paden naar modellen veranderd ten opzichte van de mod wortel
- (moet ook toelaten image resource management)
- Tanks positie indicatoren worden getrokken tijdens de aankoop fase
- De spelers krijgen een grotere vaardigheid verandering bij het doden van lager opgeleide spelers
- Dak kan nu worden vervormd via explosies
- Cavern dak gemaakt met behulp van LOD en zichtbaarheid quads
- Vaste bewering in het dialoogvenster netwerk
- Bijgewerkt project om Visual Studio versie 10
- Veranderd VC project om meerdere processor gebouw ondersteunen
- Vaste tank cirkel indicator wordt misplaatst als doel reflecties op
- Vaste Tank kleur selector op Radeon grafische kaarten
- Vaste Tank kleur drop-down structuur
- Toegevoegd geen kanaals geluid en aftellen geluidsopties te klinken dialoogvenster
- Vaste server en client berekenen autosaldo anders.
- Geld opmaak veranderd, zodat grotere aantallen zijn gemakkelijker te lezen
- Toegevoegd AI logging om AI debugging staat
- Camera-modus wordt niet gereset tussen de rondes wanneer slechts AI spelen
- Aftellen geluid voor opname timer
- Gemaakt tekst klinkt minder opvallend
- Gevolgd schoten nu niet flikkeren wanneer deze wordt gevolgd
- Tank / schild gezondheid niet in een aantal van de camera standpunten getoond
Image-update om te verwijzen telgegevens om kopiëren te voorkomen
Wat is nieuw in versie 43.1b:
- Veranderd ambient geluiden niveaus beter te veranderen met het geluid slider
- Verlaagde de standaard geluidsniveaus voor een aantal van de luidere omgevingsgeluiden
- Veranderd schot camera dus het volgt altijd het schot ongeacht wat er gebeurt.
- Als er schoten van de huidige speler volgt de shots
- Als er geen foto's, maar de speler is levend uit het pistool ziet
- Als de speler dood is het uitzicht op andere volkeren shots
- Als er geen schoten vanuit de toeschouwer hoek views
- Toegevoegd nieuw doel camera die altijd uitzicht vanaf de spelers pistool, ongeacht wat er gebeurt
- Toegevoegd sneltoetsen voor het doel en de explosie camera's
- Vaste oude zicht positie niet werken
- Vaste nieuwe zichtbare gezicht niet wordt uitgelijnd met het pistool
- Vast nieuwe AI's krijgen niet de juiste unieke id's
- Vast auto verdediging niet werken
- Vaste gifting geld niet werken
Wat is nieuw in versie 43:
- De nadruk voor deze release is het stroomlijnen en verbeteren van de speelervaring. Het resultaat is dat het spel kan spelen als een RTS in een aantal van de game modes. In het algemeen is het spel te spelen volgestort is versneld met minder wachten.
Wat is nieuw in versie 42.1:
- Een paar kleine problemen werden vastgesteld. Dit omvatte een veranderde vaardigheid formule met minder schommelingen, veranderingen voor 64-bits en GCC compilers en Windows snelle lancering.
Wat is nieuw in versie 42:
- Deze versie heeft vele updates, waaronder een geoptimaliseerde motor beter gebruik hardware, grote landschap ondersteuning, lokalisatie, en LAN timeout fixes.
Reacties niet gevonden