Return To Castle Wolfenstein Coop

Software screenshot:
Return To Castle Wolfenstein Coop
Software informatie:
Versie: 0.9.3
Upload datum: 20 Feb 15
Ontwikkelaar: RTCW Coop Team
Licentie: Gratis
Populariteit: 1601

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 10)

Return To Castle Wolfenstein Coop is een open source wijziging van de Return To Castle Wolfenstein single player broncode.
Return to Castle Wolfenstein is een FPS & nbsp; (First-Persone Shooter) spel, het geweldige vervolg op het originele Wolfenstein 3D

Wat is nieuw in deze release:.

  • Nieuwe functies:
  • Het aantal nieuwe client / server-netwerk code, het is een straight-poort van rtcwmp indien bewezen wordt dat een stuk stabieler dan wat we op dit moment hadden
  • Werken pk3 autodownloading, dankzij de rtcwmp client-server code
  • Mes werpen (yay!)
  • Nieuw geluid code
  • voegde een nieuwe alias voor de mp_quickmessage cmd: voicechat
  • Fixes:
  • 'pogingen' in eindniveau statistieken toont nu het aantal sterfgevallen van alle spelers
  • als er geen leven meer liet een paar seconden wachten voordat u de kaart opnieuw te starten
  • nieuwe votesounds
  • graf en escape1 één hebben vaste mapscripts, bugs moeten worden gegaan
  • cvar security fixes, hetzelfde voor Autodownload exploits

Wat is nieuw in versie 0.9.1:

  • Nieuwe functies:
  • ! Stoppen als consolecommand, dus kunt u op! tab in te voeren om snel te stoppen met
  • shove opdracht, drukt u op de + knop te activeren om een ​​speler te duwen, moet worden ingeschakeld op de server met g_shove en g_shoveamount
  • Gemaakt het pad op ramen toegankelijker: c: gebruiker documenten rtcwcoop Dit zal resulteren in & quot; te verliezen & quot; uw oude configs, kopieer ze van C: Users gebruikersnaam AppData Roaming Wolfenstein belangrijkste
  • Ondersteuning voor de kleur codes van ET
  • Op osx uw coop map wordt nu in ~ / Documents / rtcwcoop in plaats van ~ / Library / Application Support / Wolfenstein
  • een aantal leuke statistieken over de endmap scorebord (vernietiger award, Airbourne award en pick-up award)
  • gedwongen limbo-modus bij gebruik van flagzone respawn, wordt de tijd geregeld met g_limbotime
  • Fixes:
  • Vast een mogelijke kloof door nul wat kan resulteren in een server crash
  • fix logexit afdrukken dus alleen spelers worden gemeld
  • Signal11 error fix
  • Bani's controleren uitdaging fix
  • Aluigi's info boom nuke fix
  • Fix voor een segmentatie fout op servers
  • Geen uitzending van dode lichamen, dit moet fps houden hoger
  • standaard waarde van r_primitives is veranderd dit moet oplossen fps met enkele druppels nieuwe grafische kaarten.
  • gedeeld leven werkt nu weer.
  • Gebruik geen wapen deactiveren wanneer de munitie is in strijd gametype
  • Sommige AI gerelateerde fixes waar de AI code is afhankelijk van de speler '0'
  • langere vertraging tussen twee kaarten, dus stats goed kan worden bekeken
  • Totaal aantal geheimen is vastgesteld in de endmap
  • Laat de foundsecret tekst af te drukken om de juiste speler en geven ook de juiste speler de punten.
  • Vaste Village1 en escape1 starten scripts, ze moeten ook niet meer crashen op een map_restart
  • Uw server mag niet worden gestopt wanneer de laatste kaart is voltooid.
  • Ga niet naar het hoofdmenu bij het indrukken ontsnappen in ingame menu's (thx om TitaN655)

Wat is nieuw in versie 0.9:

  • maxlives
  • Respawning bots
  • Extra vijanden
  • server admin commando's
  • teleport
  • 3 spawnpoint types: autosave, handmatig opslaan van uw locatie, en een systeem zoals in RTCW multiplayer met spawnzones die moeten worden geactiveerd met vlaggen
  • .
  • Nieuwe dood schreeuwt
  • Nieuwe interface
  • en natuurlijk een lading bugs

Screenshots

return-to-castle-wolfenstein-coop_1_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_2_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_3_72400.jpg
return-to-castle-wolfenstein-coop_4_72400.jpg

Vergelijkbare software

Reacties op Return To Castle Wolfenstein Coop

1 Commentaar
  • زي الزفت 10 Jan 19
    فاشله
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!