Machinations is een 3D RTS spel vergelijkbaar met Starcraft en Total Annihilation. Het beschikt over het stuurgedrag, aangepaste eenheid vaardigheden en model animaties, een shell, gemeenschappelijke controle / zichtbaarheid / resources, projectieve schaduwen, uitzicht rotatie / zoomen / kantelen, en willekeurige terrein.
Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "Machinations":
· Tot acht mensen kan verbinden via TCP / IP-protocol of UDP-protocol
· Betrouwbare algoritme voor het onderbrengen van UDP packet loss
· Peer-to-peer architectuur
· Cliënten automatisch proberen om opnieuw als hun verbinding wordt onderbroken
· Snel, effectief sychronization algoritme dat discrepanties elimineert
· Decent latency (ergens tussen 100 ms tot 400 ms)
· Uitgebreide aangepaste GUI bibliotheek met ondersteuning voor tekstvakken, keuzelijsten en dialoogvensters
· Geoptimaliseerde lettertype generator en lettertype renderer als gestructureerde quads
· Game gastheer zendt kaart en eenheid template bestand automatisch aan klanten die het niet hebben
· Game host kan clients op verschillende "teams" toewijzen
· Volledig functionele panning en eenheid selectie routine
· Realistische eenheid beweging via stuurgedrag
· Minimap
· Sophisticated command panel
· Automatische lag berekening
· Attack, sanitaire eenheid, en realistische explosies !!
· Wereld bestanden met eenheid, soorten raketten, en resource definities
· Map-bestanden met informatie over het terrein, de spelers, de ondergrondse bron deposito's, en eenheden
· Spelers kunnen het spel te beheren met behulp van een shell
· Volledig compatibel met Visual C ++ en Linux (YAY !!!)
· Vier volledig functionele vormen van agressie: Ontwijk, Verdedig, nastreven, en Hold Fire
· Snelle selectie unit met de SHIFT, CTRL en ALT toetsen
· Blauwdrukken markeren de locatie van de geplande / vernietigde gebouwen
· Tool voor het testen van de synchronisatie en rapportage discrepanties
· Texture manager voor het laden en beheren van een verscheidenheid van graphics en animaties
· Sound !!
· Diverse sms-systeem
· Groepen
· Allies kan men de eenheden en middelen andere delen
· Customizeable TA-stijl middelen
· Custom memory manager dat het geheugen schendingen, bungelende pointers en geheugenlekken detecteert
· Zoom, roteren of kantelen van het uitzicht
· Bouw en productie Unit
· Synchronized timing veranderingen tijdens de gameplay
· Synchronized terrein via een random seed getal
· Game snelheidsaanpassing
· Elf aanpasbare eenheid vaardigheden
· Beperkte zichtbaarheid (bijv cloaking)
· Resource extractie
· In-game hulpsysteem
· De host wijzigingen in de kaart of wereld bestand door een extern programma detecteert automatisch
· 3D-modellen met skins !!!
· 3D-terrein met behulp van spline oppervlakken, stratum, en adaptieve mazen
· Transparant geanimeerde water
· Bouw units automatisch herstellen van beschadigde eenheden
· Meerdere combat scripts toestaan dat een toestel tot twee doelen gaan tegelijk
· Armor klassen (bijv piercing, bashing, etc.)
· Turret script met terugslag
· Bomen, struiken, etc.
· Projectieve schaduwen
· Caching van controlepunten en kaarten voor het sneller laden
· Model animaties / animatie scripts
Wat is er nieuw in deze release:
· Unit Scripts
· Help System
· Unit Modellen
· Automatische Reparaties
· Torentjes
· Armor Klassen
· Terrain met spline oppervlakken, lagen, golven, adaptieve mazen, schaduwen, en decoraties
· Perspective Projectie
· Font Manager
· Texture Manager
Software informatie:
Versie: 0.35
Upload datum: 3 Jun 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 70
Reacties niet gevonden