Quantum Star: Generations

Software screenshot:
Quantum Star: Generations
Software informatie:
Versie: 0.7.2c
Upload datum: 3 Jun 15
Ontwikkelaar: Quantum Star Team
Licentie: Gratis
Populariteit: 4

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Quantum Star: Generations project is een eenvoudig te installeren en te beheren ruimte strategie browser-based spel.
Quantum Star: Generations is een browser based strategie voor de ruimtevaart en de handel spel gespeeld over een toegewezen sterrenstelsel tegen andere spelers. Gebruik makend van de mijnbouw, handel, onderzoek en productie door middel van eenvoudig te gebruiken tools, QS stelt zowel brede micro-beheer van hulpbronnen of meer "geaggregeerde" methoden. Spelers strijden, te bestrijden vijandelijke vloten en beheren van de planeten aan de "Last Man Standing" geworden. Geen gebruiker downloads nodig zijn, en het spel is vrij om te hosten of te spelen.
Quantum Star: Generations Evolved is een browser based ruimte strategie spel. Het is speelbaar vanaf elke moderne browser zoals Mozilla Firefox of Internet Explorer. Het is geschreven in de programmeertaal PHP en maakt gebruik van zowel MySQL of PostgreSQL als backend database. Het is ook gratis te downloaden en kunnen onafhankelijk van elkaar worden gehost door elke gebruiker. Het spel is uitgebracht onder de voorwaarden van de Affero General Public License.
 
Quantum Star: Generations Evolved is een gratis open source applicatie. Omdat het open source kunt u bij uw keuze te wijzigen en herverdelen van de broncode onder de voorwaarden van de Affero General Public License, of de GNU General Public License versie 3 (niet versie 2).
Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "Quantum Star: Generations":
ย ท Gratis
ย ท Het is leuk!
ย ท Eenvoudige installatie
ย ท Ondersteuning voor alle versies van MySQL en PostgreSQL
ย ท Ondersteuning voor zowel PHP4 en PHP5
ย ท Platform onafhankelijk
ย ท taalondersteuning Multiple met UTF-8 de standaard tekencodering
ย ท Focus op veiligheid en efficiënt gebruik van hulpbronnen
ย ท Geautomatiseerde beheertaken
ย ท Hebben we al gezegd dat het leuk is?
Vereisten:
ย ท PHP 4.3.0 of hoger
ย ท MySQL 4.0 of hoger
ย ท PostgreSQL 7.4 of hoger
ย ท een webserver (bijvoorbeeld Apache, IIS, etc.) kunnen ondersteunen PHP
Wat is nieuw in deze release:
+ Bug fixes
 - Meerdere gekochte gebruikte schepen krijgen genoemd met de juiste numerieke achtervoegsel
 - Nieuwe creatie Vaste vloot voor nieuw aangeschafte gebruikte schepen en buitenaardse schepen
 - Diverse andere kleine bug fixes
+ Combat veranderingen
 - Battleship conversies werken nu correct voor vrachtschepen
 - Alleen de planeet met de meest vijandige strijders kunnen worden aangevallen
 - Planeten kan geen beroep worden gedaan, terwijl andere planeten hebben vijandige strijders
 - Planet namen kunnen niet worden misbruikt om "verbergen" planeten tegen aanvallen
 - Slechts één bericht wordt verzonden wanneer een schip aanvalt een planeet (nog nooit twee)
+ Fleet menu verandert
 - Fleet Summary is nu een sorteerbare tafel met vloot gegevens plus Command links voor elke vloot
 - Fleet Management layout verbeterd; Fleet Rename en Delete links toegevoegd voor eenvoudiger beheer
 - Maak een vloot maakt gebruik van een gratis vloot nummer
+ Clan verbeteringen
 - Fixed aangepaste clan kleuren
 - Clan score en vechter doodt getoond
+ Interface verbeteringen
 - Aantal vrije banen gemeld tijdens planeet creatieproces
 - Speler planeet samenvatting bevat kolonist toewijzingen en de algehele totalen
 - Ondersteuning per categorie bericht verwijderen
 - Klik op de bron foto's in een ster-systeem brengt u naar de Mining pagina
 - Op de pagina Mining, de Metal / Brandstof / Geen Mining kolomkoppen stel alle schepen die bron mijne
 - Verwijderde bericht over het nemen van bevel van een nieuw schip kost bochten (command veranderingen zijn altijd gratis)
 - Handtekeningen goed weergegeven in privéberichten
 - Gebruiker optie om niet handtekeningen laten zien is nu geëerd
 - Meerdere schip upgrades vaste en lichtjes verbeterd
+ Gameplay verbeteringen
 - Verschillende types schip veranderd:
 o mens en Blackstar specifieke schepen zijn meer in balans
 o Man O Warp is vast en kan worden aangeschaft
 o Alle schepen (behalve de Mega-Flex) hebben ten minste een minimaal aantal strijders
 o Sommige schip punten aangepast om meer zin
 - Orbital Bombardement volledig uitgeschakeld
 - Schade van Mass Drivers afgenomen en beschadiging van Terra Maelstrom toegenomen
 - Mass Driver nu gecontroleerd door enable_superweapons
 - Terra Maelstrom upgraden niet meer verwijdert de Quark Displacer (maar men is nog steeds vereist)
 - Kunstmatige wormgaten verbruikt donkere materie elke DM en het niet genoeg donkere materie heeft consequenties
 - Zwarte markten en buitenaardse scheepswerven verplaatsen locaties om de paar dagen
 - Kosten van alle bommen veranderd meer redelijk te zijn
 - Delta bom veranderd tot 2000 schade te doen
 - Indien ingeschakeld, kan SuperNova effecters worden gekocht zoals bedoeld
 - Kolonisten verkocht in de havens kost 20% meer, omdat de kolonisten moeten reizen vanuit uw thuiswereld
 - Sla kosten voor aankoop vaste, verkopen, laden en ledigen als volgt
 o Alles voor kopen / verkopen kost 1 beurt per schip beïnvloed tot een maximum van 5 slagen
 o Alle laden / lossen kost 1 beurt per schip beïnvloed tot een maximum van 10 toeren per vloot;
 betekenis wanneer & gt; 10 schepen in een enkele vloot worden beïnvloed, betaalt u een gereduceerd 10 beurten voor die vloot
+ Veranderingen Bilko's
 - Enkele-interface opruimingen en verbeteringen
 - Kosten en kans om te worden gegenereerd voor de meeste items veranderd
 - Items die niet eerder zijn gegenereerd worden nu gegenereerd
 - Shield upgrades goed upgrade van de max schilden van de huidige schip
+ Willekeurige veranderingen Event
 - Star systemen niet langer hernoemd wanneer beïnvloed door willekeurige gebeurtenissen
 - Metal mijnbouw biezen en Nevels veranderd in een oneindig verfrissende gegarandeerde minimum metal / brandstof plus een geavanceerde regeneratie tarief hebben
 - Nebula mijnbouw steeg tot 3x en schade aan schepen aanzienlijk gedaald
 - Fix om meerdere Nebula clusters worden gemaakt zoals bedoeld, maar nooit in thuiswereld systemen
 - Fixed bugs in supernova-explosies destorying schepen en planeten
 - Meer power-ups moet beschikbaar zijn in het universum, maar sommige soorten powerup hebben minder kans om te verschijnen
 - Cash, tech, en zet powerups zou meer nuttig zijn
+ Admin verbeteringen
 - Verschillende nieuwe en verbeterde admin meldt alleen
 - Alle admin schepen kunnen springen Subspace
 - Donkere materie kan worden geconfigureerd om te worden gekocht / verkocht op zwarte markten
 - Geef geld om alle vaste spelers
 - Allow_signatures vast
 - Nevels alleen aangemaakt als random_events & gt; 1
 - Mining stormloop / Nevel geavanceerde regeneratie en gegarandeerde minima gebaseerd op uv_metal / fuel_max en rr_chance_metal / fuel_max variabelen
 - Middelen gemaakt in een supernova-explosie zijn gebaseerd op rr_change_metal / fuel_min / max variabelen
 - Powerup draait en tech bedragen op basis van hourly_turns en hourly_tech
 - Flag_bomb veranderd; 0 = geen bommen, 1 = alfa / gamma verkocht en in Bilko's, 2 = 1 + delta in Bilko's
 - Bilkos items worden alleen gegenereerd indien ingeschakeld (bijv Terra Maelstrom alleen wanneer enable_superweapons is op)
 - Indien nodig, worden de kosten en de hoeveelheid Bilko's items afgeleid van config vars
 - Max_fleet_size minimum verlaagd tot 10 (van 25)
+ Verbeteringen Server
 - Verschillende onschadelijk httpd fouten geëlimineerd

Vergelijkbare software

Reacties op Quantum Star: Generations

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!