Empire Server

Software screenshot:
Empire Server
Software informatie:
Versie: 4.3.33 Bijgewerkt
Upload datum: 18 Jul 15
Ontwikkelaar: Wolfpack
Licentie: Gratis
Populariteit: 21

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Zoals de naam al doet vermoeden, Empire Server is de server versie van de mooie Rijk spel. Het is gericht op Linux kernel-gebaseerde besturingssystemen worden geïnstalleerd om een ​​op internet gebaseerde rijk spel waarbij verschillende klanten kunnen verbinden met hosten. Het is een volledig gratis software, verspreid onder een open source licentie.


Wat is Empire?

Empire is een RTS (Real Time Strategy) game online en multi-player spel dat militaire, economische en diplomatieke doelen, waar je speelt tegen andere menselijke tegenstanders over een computer netwerk beschikt.

Een Empire spel kan nemen van enkele uren tot enkele maanden. Het is een veelgeprezen strategie spel dat beweert het beste spel van het genre. Imperium Server is ontworpen vanuit de offset te treden als een server voor de beroemde Empire internet-gebaseerde oorlog spel.


Draait op Linux, Windows en Mac

Empire is beschikbaar voor meerdere besturingssystemen, zoals GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows en Mac OS X. Beide Empire Client en Empire Server zijn compatibel met alle distributies van GNU / Linux en draait op computers ter ondersteuning van een van de 32 of 64-bit hardware platformen.


Aan de slag met Empire Server

Om de Empire-server op je Linux-kernel gebaseerd besturingssysteem te installeren, download de nieuwste versie van Softoware of uit het project & rsquo; s officiële website (zie homepage link aan het einde van het artikel), sla het ergens op uw huis directory en pak het uit.

Open een Terminal app, te verplaatsen naar de locatie waar u & rsquo; ve uitgepakt de archiefbestanden (bijvoorbeeld cd /home/softoware/empire-4.3.32), voert u de & lsquo; ./ configure && make & rsquo; commando te configureren en het programma samen te stellen, en vervolgens de & lsquo; sudo make install & rsquo; commando om het te installeren systeem breed.


Onder de kap

Op zoek onder de motorkap van het Rijk Server open source project, kunnen we merken dat is volledig geschreven in C-programmeertaal. It & rsquo; s niet-interactieve daemon die draait op de achtergrond. Het kan alleen worden geconfigureerd via een configuratiebestand

Wat is nieuw in deze release:.

  • Fix een LWP stack overflow waargenomen op AIX 7.1.
  • Fix draagbaarheid bug in standalone client Makefile
  • Fix draagbaarheid bug in configureren test voor vloeken.
  • De opdracht break eert nu nieuwe aanwijzing van de heiligdommen.
  • Wijzigingen te bewerken, te geven, setsector, setresource, swapsector:
  • Generaliseer bewerken om meerdere objecten: accepteren & # X3c; SECTS | SCHEPEN | PLANES | LAND | NATS & # x3e; argument in plaats van slechts & # X3c; SECT | SCHIP | VLIEGTUIG | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector en setresource.
  • Maak interactieve & quot; bewerken c & quot; detecteren en te hanteren gelijktijdige updates, net als andere bewerkingen doen.
  • Laat bewerkt object niet opnieuw als u klaar bent met het.
  • Druk altijd een bericht met een beschrijving van de feitelijke verandering. Noodzakelijk om de godheid een kans om onverwachte veranderingen te vangen geven, bv een speler af te stappen dingen vlak voor een commando geven, waardoor er minder items dan de godheid van plan is te nemen. Bestaande berichten verbeterde, ontbrekende degenen toegevoegd.
  • Consequent sturen bulletins aan het slachtoffer / begunstigde van godheid bemoeien, behalve wanneer het veranderen van dingen stervelingen niet kunnen zien.
  • Meld veel meer godheid inmenging in het nieuws (onder optie GODNEWS).
  • Meer robuuste argument controle. Voordat, zou onzorgvuldig godheid bewerkingen interne fouten veroorzaken. Veel bounds checking ontbrak, inconsistent of fout.
  • Teleport vliegtuigen en landeenheden aan carrier op belasting.
  • Weigeren om vliegtuigen en landeenheden bewegen op dragers.
  • Fix stapel smash in bewerken l toets 'L' dat kan.
  • verknoeien sector bestand
  • Fix setsector weer werkelijke landmijn verandering voor bezette sectoren af ​​te drukken. Gebroken in 4.3.31.
  • onderdrukken bulletins voor daden van God voor zichzelf.
  • onderdrukken nieuws voor de daden van god goden.
  • onderdrukken nieuws en bulletins op niet-op overmacht.
  • stuur Altijd bulletins van POGO. Noem de inmenging godheid in het bulletin tekst plaats. Inconsistent sinds Chainsaw.
  • Maak interactieve bewerken accepteren lege sleutel argument opnieuw.
  • Maak interactieve bewerken traktatie leeg ingang zoals lege invoer.
  • Laat je niet bewerken zet een land eenheid of vliegtuig op twee dragers
  • Gebruik niet bekendmaken wanneer een godheid vernietigt een schip, vertelt de ex-eigenaar alleen dat hij verloren.
  • bewerken p en u te laten zien nu de bewerkte eenheid zoals bewerken s.
  • bewerken s toont nu de bewerkte schip zelfs wanneer de eigenaar ervan is ongeldig.
  • Ruim output van de satelliet, land, sorder en missie voor de wereld maten tussen 200 en 1998. cutoff en het niveau nog steeds problemen daar.
  • Plug onschadelijk file descriptor lek op OpenBSD met IPv6. Gebroken in 4.3.31.
  • Nieuwe doc / bijdragende uitgelegd hoe bij te dragen aan Rijk.
  • Code refactoring en opruimen.
  • Info pagina, handleiding en documentatie verbeteringen en verduidelijkingen.

Wat is nieuw in versie 4.3.32:

  • Fix een LWP stack overflow waargenomen op AIX 7.1.
  • Fix draagbaarheid bug in standalone client Makefile
  • Fix draagbaarheid bug in configureren test voor vloeken.
  • De opdracht break eert nu nieuwe aanwijzing van de heiligdommen.
  • Wijzigingen te bewerken, te geven, setsector, setresource, swapsector:
  • Generaliseer bewerken om meerdere objecten: accepteren & # X3c; SECTS | SCHEPEN | PLANES | LAND | NATS & # x3e; argument in plaats van slechts & # X3c; SECT | SCHIP | VLIEGTUIG | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector en setresource.
  • Maak interactieve & quot; bewerken c & quot; detecteren en te hanteren gelijktijdige updates, net als andere bewerkingen doen.
  • Laat bewerkt object niet opnieuw als u klaar bent met het.
  • Druk altijd een bericht met een beschrijving van de feitelijke verandering. Noodzakelijk om de godheid een kans om onverwachte veranderingen te vangen geven, bv een speler af te stappen dingen vlak voor een commando geven, waardoor er minder items dan de godheid van plan is te nemen. Bestaande berichten verbeterde, ontbrekende degenen toegevoegd.
  • Consequent sturen bulletins aan het slachtoffer / begunstigde van godheid bemoeien, behalve wanneer het veranderen van dingen stervelingen niet kunnen zien.
  • Meld veel meer godheid inmenging in het nieuws (onder optie GODNEWS).
  • Meer robuuste argument controle. Voordat, zou onzorgvuldig godheid bewerkingen interne fouten veroorzaken. Veel bounds checking ontbrak, inconsistent of fout.
  • Teleport vliegtuigen en landeenheden aan carrier op belasting.
  • Weigeren om vliegtuigen en landeenheden bewegen op dragers.
  • Fix stapel smash in bewerken l toets 'L' dat kan.
  • verknoeien sector bestand
  • Fix setsector weer werkelijke landmijn verandering voor bezette sectoren af ​​te drukken. Gebroken in 4.3.31.
  • onderdrukken bulletins voor daden van God voor zichzelf.
  • onderdrukken nieuws voor de daden van god goden.
  • onderdrukken nieuws en bulletins op niet-op overmacht.
  • stuur Altijd bulletins van POGO. Noem de inmenging godheid in het bulletin tekst plaats. Inconsistent sinds Chainsaw.
  • Maak interactieve bewerken accepteren lege sleutel argument opnieuw.
  • Maak interactieve bewerken traktatie leeg ingang zoals lege invoer.
  • Laat je niet bewerken zet een land eenheid of vliegtuig op twee dragers
  • Gebruik niet bekendmaken wanneer een godheid vernietigt een schip, vertelt de ex-eigenaar alleen dat hij verloren.
  • bewerken p en u te laten zien nu de bewerkte eenheid zoals bewerken s.
  • bewerken s toont nu de bewerkte schip zelfs wanneer de eigenaar ervan is ongeldig.
  • Ruim output van de satelliet, land, sorder en missie voor de wereld maten tussen 200 en 1998. cutoff en het niveau nog steeds problemen daar.
  • Plug onschadelijk file descriptor lek op OpenBSD met IPv6. Gebroken in 4.3.31.
  • Nieuwe doc / bijdragende uitgelegd hoe bij te dragen aan Rijk.
  • Code refactoring en opruimen.
  • Info pagina, handleiding en documentatie verbeteringen en verduidelijkingen.

Wat is nieuw in versie 4.3.29:

  • Deze versie stekkers een paar kleine geheugen en bestandindicator lekken.
  • Code opruimen.
  • Info-pagina en hulppagina fixes.
  • De gameplay fixes.

Wat is nieuw in versie 4.3.28.

  • Talloze bugfixes

Wat is nieuw in versie 4.3.20.

  • Optie leningen is nu standaard uitgeschakeld
  • Optie Spoorwegen is nu standaard ingeschakeld.
  • Veel oplossingen voor de automatische levering:
  • Vliegtuigen vliegen onderschepping of ondersteuning missies, ABMS onderscheppen van ballistische raketten, en de lancering commando voor raketten en anti-satellieten kunnen allemaal het aanbod meer schelpen dan nodig is, verliezen schelpen, of roepen ze op.
  • Ships neerschieten marine raketten kunnen meer schelpen leveren dan nodig is, of verliest schelpen.
  • Supply schepen konden toveren schelpen bij het afvuren van geweren met meerdere schelpen, of het lanceren van torpedo's, of het laten vallen van dieptebommen of neerschieten marine raketten. Geen bevoorradingsschepen kunnen doen die bestaan ​​in de voorraad spel.
  • Supply ingenieurs konden toveren schelpen bij het leggen van mijnen. Ze bestaan ​​niet in de voorraad spel.
  • load, lload en het aanbod kon landeenheden voorzien van voldoende voedsel van de sector waarin ze aan de sector te verhongeren.
  • Sectoren werden beschuldigd te veel mobiliteit voor het verplaatsen van voorraden soms.
  • Landeenheden dienen als voedingsbron niet langer voorraden recursief te trekken, omdat de insecten zijn er ook moeilijk vast te stellen de moeite waard te zijn.
  • Verdedigen en reageren eenheden alleen gecontroleerd of ze voorraden kon tekenen, maar niet daadwerkelijk te trekken.
  • belasting, lload, levering, mishandeling en de raad niet langer landeenheden leveren van schepen die hen. Deze functie toegevoegd in 4.0.14, was niet in overeenstemming met andere manieren om de levering.
  • Gebruik de automatische levering niet om de honger in de update te voorkomen. Het voegt complexiteit om de update. Hoe veel goed het doet om spelers is hoogst twijfelachtig; zeker niemand kan vertrouwen. Het wordt niet gedekt door de hongerdood commando. Schepen of landeenheden kon genoeg voedsel te stelen van hun sector te laten verhongeren.
  • lmine kon alleen halen schelpen voor ingenieurs die munitie te gebruiken. Ingenieurs van de voorraad spel allemaal. De vermelde voor load en lload veranderingen zijn eigenlijk ligt, want het aanbod is er uitgeschakeld sinds 4.3.17.
  • Laat je niet een ingenieur leggen mijnen terwijl het op een schip of op het land eenheid, of in een buitenlandse sector.
  • Sectoren en schepen niet meer nodig schelpen luchtafweergeschut vuren.
  • Gebruik IPv4 als v6 alleen wanneer geschikte interfaces worden geconfigureerd.
  • Fix schakelen om niet te falen wanneer het bericht leeg is. Gebroken in 4.2.20.
  • Doe niet zeuren over de godheid spel uur beperking van kracht is de hele tijd.
  • Vertel godheid wanneer het spel naar beneden, net als de spelers. Ook de in xdump informatie, spel selector omlaag.
  • Corrupt mailboxen kan de server crasht.
  • Fix weigeren te accepteren. Gebroken in 4.3.4.
  • Als een speler was op een melding wanneer de godheid draaide het duel af, mocht hij nog een opdracht moet invoeren.
  • Air verdediging is niet meer te scheiden van onderschepping. Het plaatsen van een vliegtuig op luchtverdediging nu alleen verandert waar het slim. Aparte luchtverdediging toegevoegd te veel zinloze complexiteit. De uitvoering ervan overtreden ontwerp veronderstellingen van het onderscheppen code. Daardoor kan hetzelfde vlak zowel luchtverdediging missie en de vliegtuigen die deze veroorzaakt, en de schade die zij in de eerste onderschepping ontvangen onderscheppen werd weggevaagd.
  • onderscheppen dezelfde langs de vliegroute. In elke sector, elk land het bezit van de sector, een oppervlakte schip of een land eenheid er komt te onderscheppen. Voor alleen de eigenaar sector moet onderscheppen, met uitzondering van het samenstel punt en de doelgroep. In de doelgroep, elk land bezitten oppervlakte schepen en landeenheden kreeg te onderscheppen in aanvulling op de sector eigenaar. Dus een sector eigenaar met oppervlakte schepen en landeenheden er moet twee keer te onderscheppen. De sector eigenaar niet krijgen te onderscheppen op de verzamelplaats, zelfs wanneer het de doelgroep.
  • Spotting wijzigingen van de regels:
  • schepen en landeenheden nu spotten overvliegende vliegtuigen langs alle van de vliegroute in plaats van alleen de doelgroep, en niet meer geallieerde vliegtuigen te melden.
  • Planes nu schepen en landeenheden spot alleen tijdens het vliegen recon of vegen, en langs al hun vliegroute in plaats van alleen de doelgroep. Het duurt nog een spion vliegtuig naar schepen en landeenheden te identificeren.
  • Planes nu schepen en landeenheden spotten in een sector, zelfs wanneer alle vlakken af ​​te breken daar.
  • Planes nu alle buitenlandse schepen en landeenheden spotten, niet alleen vijandige degenen.
  • Fix SAM onderschepping voor andere doeleinden dan de eerste onderschept.
  • Fix luchtverdediging en flak op sectoren gelieerd aan de vliegtuigen. Luchtverdediging was gebroken in Empire 2. Flak werd gebroken in 4.2.8.
  • Vaststelling contact door het spotten van vliegtuigen uit sectoren werkte niet.
  • Fix verkenningspatrouilles om sonar gebruiken bij elke staat is het vliegtuig aanwezig is. Voordat alle vliegtuigen moesten in staat te zijn.
  • Fix recon en zwaai niet te bespioneren nadat alle spionagevliegtuigen zijn verdwenen.
  • Een bug die meerdere clients die op dezelfde Windows-machine gemaakt met elkaar interfereren. Gebroken in 4.3.11.
  • Fix handhaving spel uur voor spelers reeds ingelogd. Gebroken in 4.3.19.
  • Fix distributie niet naar een distributiecentrum verlaten door de uitvoer van de laatste leger.
  • Veel fixes voor het laden, lossen, lload en lunload:
  • Nu bruikbaar voor goden.
  • Plug achterpoortjes die u laten buitenlandse goederen te stelen door het laden / lossen en te lossen lload / lunload belasting door het gebruik van argumenten negatief bedrag.
  • Fix niet om u te laten weg te geven burgers.
  • U kunt niet meer gebruiken lload buitenlandse sectoren of lunload met buitenlandse landeenheden. Laden spullen in buitenlandse sectoren was al verboden voor schepen.
  • lload en lunload werken nu op de buitenlandse landeenheden alleen als ze expliciet zijn genoemd door uid. Dit komt overeen met het gedrag van het laden en lossen.
  • Fix betrekkingen eigenaar vreemd voorwerp te testen voor de speler in plaats van andersom.
  • Zorg ervoor landeenheden met maximale mobiliteit kan bergen aanvallen.
  • Fix land eenheid mobiliteit aanval kosten. Gebroken in 4.3.6.
  • Voorwaarden vergelijken-string gewaardeerd selectors als vleugel aan niet-beursgenoteerde waarden zijn nu slimmer geïnterpreteerd. Voordat, niet-beursgenoteerde strings waren geneigd om te worden geïnterpreteerd als selector namen zelfs als dat geen zin. Je moet nog steeds echt dubbelzinnige gevallen disambiguate als w = w voor vliegtuigen, bv als vleugel = w of w = 'w'.
  • Fix rapportage van geschoten spionnen in het nieuws. Gebroken in 4.3.16.
  • Verwijder Econfig sleutel mission_mob_cost. Twijfelachtige functie, en niet is gebruikt in een lange tijd.
  • Reserve en escort missies heb nu een op-gebied, net als alle andere missies.
  • Landeenheden reageert nu alleen wanneer op een reservelijst missie. De lrange opdracht is verdwenen.
  • Een bug die kan verknoeien missie op-gebied als het bereik van het schip, vliegtuig of grond eenheid op de missie af, bv via de reeks commando.
  • Reserve missies niet langer een bonus aan reactie bereik geven.
  • Info bestand fixes.
  • Code refactoring en opruimen.

Wat is nieuw in versie 4.3.19:

  • LWP werkt niet met Darwin te wijten aan OS bugs, vermijd het voor nu.
  • Laat schepen double-retraite eerste op de 'i' (geblesseerd) en vervolgens op de 'h' (hulpeloze) wanneer beschoten.
  • Een bug die de & quot onderdrukt;! gezonken & quot; bericht. Gebroken in 4.3.17.
  • Afmelden speler als maximum tijd per dag wordt overschreden. Voordat, kon hij blijven ingelogd met enige bezoeker privileges, maar zodra uitgelogd niet terug kon aanmelden.
  • Als een speler was op een melding wanneer een spel uren beperking gestart of maximale tijd per dag is overschreden, mocht hij nog een opdracht moet invoeren.
  • Deitying een kapitaalverhoging niet aan geld en rapport nieuws brengen. Gebroken in 4.3.17.
  • Revisie boekhouding van de speeltijd, de vaststelling van kleine onjuistheden.
  • Fix parsing van 24:00 in Econfig belangrijke game_hours en update_demandtimes.
  • Nieuwe optie spoorwegen.
  • Che leeftijden net als militaire reserves (1% per 24 Etus).
  • Permit schepen aan te vallen de sector ze in.
  • Sectoren eten van minder dan één eenheid van voedsel niet één eenheid van voedsel voor gratis niet meer te maken. Ze kan nog steeds niet verhongeren.
  • Nieuw concept sector terrein. Goden kunnen het gebruiken om andere dan de wildernis redesignatable sectoren te maken. Zie sect.config voor meer informatie.
  • Represent speeltijd in seconden in plaats van minuten. Dit beïnvloedt xdump. Nat selector minused (tellen minuten) wordt vervangen door timeused (tellen seconden)
  • Verbeterde nachtelijke te bouwen, met aanvullende tests.

Wat is nieuw in versie 4.3.18:

  • Fix bouw van vliegtuigen, landeenheden en nukes met vloeistoffen die nooit eerder zijn gebruikt. Dit zou de server crash op sommige systemen in bepaalde staten. Gebroken in 4.3.17.
  • Verbeterde nachtelijke te bouwen, met een geherstructureerd en uitgebreid testen.

Vergelijkbare software

Freeciv
Freeciv

17 Aug 18

NetHack-De
NetHack-De

14 Apr 15

GoGrinder
GoGrinder

3 Jun 15

Card 304
Card 304

2 Jun 15

Reacties op Empire Server

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!