X-Moto is een open source, cross-platform, actief ontwikkeld, onderhoudend en vrij te downloaden video spel waarbij de speler bestuurt een motorfiets aan zijn grenzen. Met andere woorden, het is een 2D motorcross platform spel dat tal van leuke challenges.Features bij een glanceKey functies zijn onder meer een hoge resolutie 2D-graphics, geavanceerde physics engine, scriptable niveaus, een level editor, uitbreidbaar door middel van aangepaste levels en andere componenten beschikt. In dit spel, zal je eerst voltooien van de levels, dan kun je het tegen andere racers, maar ook om te racen tegen de clock.Getting begonnen met-X MotoInstalling de X-Moto video game op je GNU / Linux distributie, overweegt het feit dat u don & rsquo; t gebruik maken van een ondersteunde distro waarvoor eigen installateurs zijn beschikbaar om te downloaden, moet je de broncode te downloaden, op te slaan op uw thuismap, en pak het uit.
Open een Terminal app, gaat u naar de locatie waar de source pakket is gewonnen (bv cd /home/softoware/xmoto-0.5.11), de & lsquo draaien; ./ configure && make & rsquo; opdracht om het project te configureren en te bouwen aan de executable, die kan worden geïnstalleerd door het uitvoeren van de & lsquo; sudo make install & rsquo; command.Under de motorkap en requirementsTaking een kijkje onder de motorkap van de X-Moto spel, hebben we gemerkt dat het gehele project in de programmeertaal C ++ en dat de SDL, SDL_mixer, OpenGL, libvorbis, libogg, libjpeg, libpng werd geschreven , libbzip2, liblua50, liblualib50, libode0, libcurl3 en zlib bibliotheken worden required.Supported uitvoeren-systeem met spel wordt ondersteund onder verschillende GNU / Linux distributie, met inbegrip van Ubuntu, Debian, openSUSE, Slackware, maar het kan op elke Linux-kernel-based worden geïnstalleerd besturingssysteem door het opstellen van de broncode.
De BSD, Mac OS X en Microsoft Windows-besturingssystemen worden ook ondersteund. . We & rsquo; ve met succes het spel op de computers van de ondersteuning van een van de 32 of 64-bit CPU architecturen getest
Wat is nieuw in deze release:
< ul>
Wat is nieuw in versie 0.5.6:
- donkere achtergrond achter de chatberichten
- voeg ctrl + p om chatbox met vorige private ontvangers mogelijk velden
- nieuwe opties: --serverPort en --serverAdminPassword
- server regels systeem (punten in slave-modus)
- de mogelijkheid om een verslag op de website wanneer een niveau crasht
- monospace lettertype voor de admin console (DejaVuSansMono.ttf)
- voorstellingen verbeteringen (voornamelijk voor de server)
- -update Munin plugins
- fix aantal bugs (als je wint en verloor op precies hetzelfde moment, je verloren)
Wat is nieuw in versie 0.5.5:
- Replay ondersteuning voor fysica niveaus
- Verbeter netwerk modus optredens
- Weergave tijd die nodig is voor de volgende medaille in het spel
- Voeg een knop in het tabblad netwerk om niveaus gespeeld door andere mensen mee
- Voeg een checkbox configuratie om te kunnen verbinden met de server bij het opstarten
- Minor bugs vaste
Wat is nieuw in versie 0.5.3:
- Ugly Mode sterk verbeterd (Menu GFX en Scripted Sprites )
- xdg-basedir implementatie
- bugfix: compileren met ode 0,11
- bugfix: Rendering geen kramen meer op niveau herstart
- bugfix: Berichten System (ook voor multiplayer)
- bugfix: Multiplayer: Scherm Shadow
- bugfix: Multiplayer: Minimap
- bugfix: Multiplayer: Tijd Panel & Game Status
- bugfix: Multiplayer: Death Sound voor alle spelers
- bugfix: Libode compatibiliteit
- bugfix: rand rendering orde verbeterd
- bugfix: beter Quickstart gedrag
- graphics: Dood Zones, Teleport Zones en Deeltjes gesmolten in lage niveau gfx modi
- graphics: modi schakelen met behulp van F10
- graphics: 3 grafische modi nu: Contrast modus, licht graphics, volledige grafische
- graphics: geanimeerde texturen
- Checkpoints implementatie
- audio: nieuwe muziek Foxrun
- nieuw level pack: Whatshisname Cup
- bedieningsopties: aparte tabbladen voor spelers
- Munin plugin
Wat is nieuw in versie 0.5.2:
- wachten lijk lag nog tot dode menu verschijnt
- F1 ook beschikbaar tijdens het afspelen van niveau
- nieuwe camera-modus: Trail Cam + Ghost Trail View
- toegevoegd camera gladheid
- toegevoegd NewAge level pack
- graphics: verbeterde berichten renderen
- graphics: verbeterde minimap kleuren
- graphics: weergave gekleurde + alphaed blokken en randen
- graphics: twee verschillende texturen voor afgedreven hemel
- graphics: het verbeteren van de weergave van replayHelp
- graphics: nieuw deeltje effect (Sparkle)
- nieuw script functie (ScriptTimers)
- een aantal nieuwe functies voor de console
- sommige netto verbeteringen
- voeg optie --updateLevelsOnly
- verwijderen sprite teruggeven indien GFX_LOW
- bugfix: texturen & lt; 256 waren te groot weergegeven op blokken.
- bugfix: vaste screenbox volgens camerahoek
- bugfix: vaste probleem met joystick ingang breken levelview en kredieten modus
- bugfix: laten dyn blokken in de tweede belangrijkste laag om te werken
- bugfix: een paar kleine bugs en compilerwaarschuwingen
Wat is nieuw in versie 0.5.1:
- Track gestolen niveaus (nieuwe verpakking + info box)
- Verander restart-knop (enter standaard) en show-console (world_18)
- Na het wijzigen van de game-instellingen, moet het spel worden hervat (info box)
- Chinese taal ondersteuning
- Chipmunk hash functies te verbeteren prestaties
- Maak niveaus / replays db sneller laden
- Filter op kamers lijsten
- - server optie om alleen de server te draaien (zonder de gui)
- Na de dood, geeft u het menu na enkele seconden
- bugfix: Het duwen van de & quot; Backspace & quot; key zal crashen / sluiten Xmoto
- bugfix: Segmentatie fout op gfx kwaliteit verandering
- bugfix: Laad gedownload niveaus in de database na een levels downloaden mislukking
- bugfix: Xmoto crasht met onbekende blok in scripting .
- bugfix: Segmentatie fout in replays
- bugfix: Wijzig kamer niet de speler naamxxx actualiseren
- bugfix: Replay Strawberry Tijd Glitch
- bugfix:. Replays Menu glitch
- bugfix: chatbox kan vele malen worden geopend op hetzelfde moment
- bugfix: proxyconfiguratie bug
Wat is nieuw in versie 0.5.0:
- toegevoegd afhankelijkheid voor SDL_net
- eerste netwerk ondersteuning (proof of concept)
- synchronisatie van de database met de webserver om het te delen onder de plaatsen die u speelt X-Moto
- chipmunk integratie. Blokken reageert op de natuurkunde, gewrichten en scripts noemt (vereisen speciale levels) - replay bespaart nog niet ondersteund
- opslaan config apart voor elk profiel
- - noDBDirsCheck command line opties toegevoegd. Het schakelt de bestanden te vinden wanneer X-Moto detecteert dat u uw configuratie directory veranderd (handig als je X-Moto gebruiken op een USB-stick)
- - defaultTheme optie om de standaard thema voor nieuwe profielen (en --with-default-theme = op compilatie tijd) te wijzigen; zodat verpakker kan veranderen.
- optimalisaties voor deeltjes hanteren
- joystick ondersteuning verbeterd
- speciale tekens (Unicode) is nu toegestaan in het bewerken controles
- ingang hanteren verbetering (beter toetsen configuratie)
- ingame stemsysteem
- toon ghost tijdsverschil tijdens het kijken naar herhalingen
- maken volgende / vorige level knoppen werken met highscores
- maken het mogelijk om het spel te pauzeren en te veranderen config
- Wanneer dode animatie: Volg de bestuurder in plaats van de backwheel
- optimaliseren dynamische blokken, deeltje bronnen en entiteiten hanteren
- optimaliseren reeks afdrukken in OpenGL
- nieuw script functies: GetPlayerVelocity, GetPlayerSpeed, GetPlayerAngle
- voeg een schaal factor te blokkeren texturen
- voeg een pijl naar de off-screen spoken
- fix: mirror mode: de minimap is niet gespiegeld
- fix: verwijder ongebruikte textures uit het geheugen
- fix: Het laatste beeld van replays
- fix: niveaus en chauffeurs namen met rare symbolen worden niet correct getoond
- fix: toon het exacte tijdstip van overlijden tijdens het spelen van een replay
- fix: Schaal LevelPackViewer venster op volledige schermgrootte
- fix: xmoto crashte met SIGSEGV in atoi bij het opstarten
- fix: xmoto crash vanwege ongeldige UTF-8 char splitsing
- fix: ODE INTERNE FOUT 1: bewering & quot; g_bODEInitialized & quot; gefaald in dCloseODE ()
- fix: maak toetsenbordsleutel interfacealgoritme switch beter
- fix: knop en het frame knippert soms
- fix: menuknoppen zijn grijs na het spelen
- fix: f5 niet de nummers van levels gemaakt consang
- fix: commanline opties veranderen config
Reacties niet gevonden