Software informatie:
Versie: 0.2011.02.16.0
Upload datum: 12 May 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 89
Stardog is een 2D space shooter RPG vergelijkbaar met Star Control 2, Escape Velocity, of Star Wolves 3. Verre van afgewerkt en geïnteresseerd in samenwerking.
Controls:
& Nbsp; * Enter: menu
& Nbsp; * Tab: radar
& Nbsp; * Del: zelfvernietiging
& Nbsp; * WASD / pijlen: stuwkracht en turn
& Nbsp; * q / e: strafe
& Nbsp; * ctrl: shoot
& Nbsp; * ruimte: lancering van raketten (indien aanwezig)
& Nbsp; * Muis: beweging te zetten, links klikken om te schieten, klik met de rechtermuisknop op de stuwkracht
Sleutels kunnen in het menu worden gewijzigd
Eigenschappen .
- Enorme heelal met zandbak niet-lineair spelverloop. (Momenteel werken aan de bouw gereedschappen)
- Volledig modulair scheepsontwerp: toevoegen en onderdelen te verwijderen om je schip om het zo groot of klein als je wilt. (Geïmplementeerd)
- Onderdelen kunnen worden afgeblazen vijanden, verzameld en voorzien van alle tijdens het gevecht (werk)
- vijandelijke schepen paaien met Diablo-stijl willekeurige deel generatie (geïmplementeerd 10-29-10, heeft veel meer inhoud)
- Realistische 2D physics (werk)
- Een dozijn buitenaardse rassen te verkennen (sommige inhoud, geen implementatie)
- Scores soorten vijandelijke schepen, elk met hun eigen schip ontwerp, tactiek, en het type van de delen. (Momenteel 2 met willekeurige ontwerp varianten)
- Neem hyperspace tunnels tussen zonne-energie systemen (in aanbouw)
- Stardog is geschreven in Python met pygame.
- Schrijf me als je geïnteresseerd bent in het samenwerken in een manier-codering zijn, graphics, kunst, ai, plot, etc- themissinglint@gmail.com
- Bron is hier beschikbaar onder GPL; aanspreekpunt voor andere licentie.
Wat is nieuw in deze release:
- Voegt winkels om planeten. Toen landde op een planeet, kan je de handel met het. Elke planeet begint met een paar willekeurige delen, en houdt alle onderdelen die vallen in deze vanuit de ruimte. Momenteel is er geen geld, dus & quot; trading & quot; is meer zoals het geven en nemen.
- Fixes verschillende onderdelen Menu fouten.
- Parts menu layout veranderd. Onderdelen nu slepen en neerzetten op het geselecteerde gedeelte, zoals je zou verwachten.
- Destroyer is langer.
- Links of Rechts onderdelen kunnen nu worden omgedraaid.
- achtergrondafbeelding Voegt.
- Voegt berichten systeem.
- Voegt-trigger-gebaseerde scripting-systeem.
Wat is nieuw in versie 0.2011.01.18.0:
- Aparte Fighter, Destroyer, en Interceptor types
- Lasers!
- Raketten!
- Voegt Flak Cannons en kleinere Fighter Shields.
- Type-chooser toegevoegd intro menu. Intro menu geeft na elke dood.
- Missiles toegewezen aan de spatiebalk standaard.
- zonnestelsel is nu kleiner. Zo is de zon.
- Er zijn grenzen die het schip te stoppen, en een waarschuwing wordt weergegeven wanneer u probeert door te geven.
- gyroscoop kleiner gemaakt.
- Player's delen niet meer af te vallen wanneer geraakt. (Enemies 'nog steeds doen.)
- Explosions terug duwen schepen, en explosies van raketten te doen schade.
- Cockpits nu het genereren van energie, energie op te slaan, en kan het schip draaien. Slechts een klein beetje van elk. Voordat een schip dat een generator, batterij verloren, of gyro was nutteloos. Cockpits kan nog steeds niet stuwkracht (dus houd een reserve motor handig!).
- Parts menu drag-and-drop interface vast & toegevoegd. Deze interface is veel, veel gemakkelijker te gebruiken.
Eisen
- Python
- pygame
Reacties niet gevonden