Zombie Survival is een zeer ruwe en vroege schets voor een ambitieus project & nbsp; Want het is nu niet echt speelbaar, slechts een schets van het basisspel dynamiek.:
* Je bestuurt de speler in een huis aan het begin van een infectie-uitbraak. - Zombies jagen mensen, die op hun beurt weg te lopen van de Z's.
* Als een zombie vangt een NPC mens, worden ze een zombie te
* U kunt met de rechtermuisknop klikken om te communiceren met de dingen (eten / drinken voedsel, open / sluit de deur). Rechts te klikken op een zombie zal vernietigen (voor het debuggen doel, geen LOS testen of wapens van elk type worden in acount genomen)
* Zombies volgen lawaai.
* Zombies aanvallende muren maken lawaai.
* De speler kan geluid maken door te drukken 'K' (voor klop).
Developer reacties
Ik heb een punt bereikt waarop het wordt steeds complexer genoeg dat ik moet opruimen en plannen beter mijn code (op het moment is alles in één py-bestand, en het begint een probleem te zijn). Dit is de eerste keer dat ik een serieuze poging om het schrijven van een complex spel als dit, dus elke hulp of advies zal zeer welkom zijn
Eisen .
- Python
- pygame
1 Commentaar
si 29 Oct 20
si