Om de rainMOD gebruiken in je kaart moet je verschillende Rainmaker objecten toe te voegen. Deze moeten door rechts te klikken worden toegevoegd aan de _CEILING_ niet de vloer. De regendruppels vallen uit deze Rainmaker klassen, dus moeten ze hoog zijn. De Rainmakers hebben drie belangrijke porperties te stellen: RainDensity - dit moet een waarde tussen 0 en 1,0 en in het hoger deze is, des te meer regen die gegenereerd wordt; MaxDrops - dit kan worden gebruikt om de hoeveelheid regen die valt van een rainmaker beperken. Dit kan eenvoudig de standaardwaarde van 256 meeste gevallen. Als u nodig hebt om de regen te verminderen om de prestaties in een gebied te verbeteren, dan is dit aantal te verminderen; CollisionRadius - als u overschakelt van de overhead te actor-> Radii uitzicht dan zult u de omtrek van de straal van de rainmaker zien. Dit is de straal wordt gebruikt om te bepalen waar elke regendruppel vallen. Ik stel voor een aantal van tussen de 64 en 128. 64 voor dikke, dichte regen en 128 voor lichte regen / motregen.
Ik stel voor het instellen van een straal tot 80, maxdrops 256 en rainDensity om 0.99 maak dan meerdere Rainmakers die elkaar overlappen. Dit creëert een vrij zware regenval dat is prima voor de meeste doeleinden zonder dat het te veel van een druk op het systeem. Er zijn geen geluidseffecten opgenomen woth deze MOD. Als u een regendouche gespetter stijl geluid te creëren, het is echt maakt het effect geloofwaardiger
Eisen .
Windows 95/98
Reacties niet gevonden