Naar de winkels te gebruiken in een level, voegt een shoptrigger om de kaart. Geef shoptrigger een tag naam van belang (bijvoorbeeld shop1) en plaats dan een trekker met een bijpassende event naam. Wanneer de trekker wordt geactiveerd zal de winkel te activeren en de speler zal de winkel-interface te openen. Ik stel voor het maken van de trekker gebeuren uit een gesprek om het realisme te behouden. Ook als u de winkel weer te vullen op elk gewenst moment kunt u een shoprestock trekker object toe te voegen. Trigger dit ofwel het zelfde als u voor de winkel of door het hebben van de speler wandeling over het deed. Controleer geval van shoprestock actor is hetzelfde als het label van de winkel trekker actor. Er is een nadeel van de shoprestock klasse kan alleen items die reeds deel uitmaken van de originele winkel trekker vullen. Bijvoorbeeld, als je probeerde te sniper rifles werkbezoek in de winkel toen de winkel geen sniper rifles om mee te beginnen hebben, het zal hen niet te vullen. De eenvoudige manier om dit is om alle objecten die u nodig heeft in de toekomst toe te voegen aan de winkel, maar geef ze een voorraad van nul. Op deze manier zijn ze deel van de winkel, maar zal niet te zien in de interface scherm. De manier waarop u beslist wat er zal worden in de winkel is om naar de eigenschappen van de winkel trekker en de boom van shoptrigger breiden. Er zijn zeven rubrieken, Munitie, Demolition, materiaal, zwaar, Melee, pistolen en geweren. Onder elk van deze acht punt rubrieken. Openen een item titel en je zal de velden te zien: de kosten, voorraden en post. Item is het type klasse die u wilt gebruiken door deze te selecteren in de klas browser. Kosten is hoeveel studiepunten het gaat kosten per aankoop en voorraadbeheer ik hoeveel van dit artikel de winkel heeft op dit moment te koop. Het is vermeldenswaard dat bepaald item niet disply goed in de winkel - bijvoorbeeld de LAM's. Als u de AmmoLAM klasse te gebruiken in plaats van de WeaponLAM klasse de naam wordt verpest. En het andere probleem met LAM is dat de volledige naam ("Lichtgewicht Attack Munitions (LAM)") is een beetje te lang om goed fot op de knoppen op de interface. . Je kon wel uw eigen LAM en geef het een kortere naam
Eisen
Windows 95/98
Reacties niet gevonden