Odamex

Software screenshot:
Odamex
Software informatie:
Versie: 0.5.6
Upload datum: 15 Apr 15
Ontwikkelaar: Odamex Team
Licentie: Gratis
Populariteit: 16

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Odamex is een gratis (als in spraak) client / server multiplayer engine voor de klassieke first-person-shooter Doom.
Odamex is een wijziging van DOOM om spelers te concurreren met elkaar via internet met behulp van de client / server-architectuur. Dankzij de broncode release van DOOM door id Software in december 1997, zijn er veel modifcations dat verbeterde DOOM op verschillende manieren geweest. Deze wijzigingen worden bekend als "bron havens", zo vroeg wijzigingen voornamelijk geport DOOM naar andere platformen en besturingssystemen zoals Windows en Macintosh.
Odamex is gebaseerd op de CSDoom 0,62 broncode oorspronkelijk gemaakt door Sergey Makovkin, die is gebaseerd op de ZDoom 1.22 broncode gemaakt door Randy Heit.
Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "Odamex":
ย ท Out-of-the-box Standard Doom sneltoetsen en instellingen voor client en server
ย ท Doom2.exe-gameplay gerelateerde nuances zijn opnieuw geïmplementeerd als standaard
ย ท genuanceerde muis code die de precieze gevoel van het gebruik van de muis in doom2.exe repliceert
ย ท Demo afspelen ondersteuning (opname binnenkort) voor zowel Doom LMP demo's en een nieuwe, Odamex-specifieke demo-formaat (LMP compatibiliteit met doom2.exe wordt verstrekt)
ย ท Functionele Deathmatch en coöperatieve spelmodi, is single player ook ondersteund.
ย ท Client en Server-omgeving met in-game mee
ย ท Theoretische ondersteuning voor maximaal 255 spelers
ย ท Nieuwe Team Deathmatch en Capture the Flag spelmodi
ย ท automatisch downloaden en verificatie van WAD bestanden van de server
ย ท Kaart fietsen ondersteuning
ย ท On-the-fly WAD laden:
ย ท In combinatie met de kaart te fietsen, dan kunt u een kaart en wad rotatie-server te maken!
ย ท Wads kan in single player mode geladen worden ook niet nodig om de klant opnieuw op te starten.
ย ท RCON (Remote Console) Ondersteuning
ย ท Fraude en uitbuiting redundantie, niet meer doen je genoegen moeten nemen met cheaters te zetten!
ย ท Extra hogere resolutie video-modi. Bovendien, een mogelijke "versnelde" renderer in de fabriek, met OpenGL ervaring identiek aan de oorspronkelijke software renderer leveren.
Vereisten:
ย ท Een Pentium-compatibel of PowerPC microprocessor
ย ท 32MB RAM
ย ท Een internetverbinding
ย ท 3 MB ruimte op de harde schijf
ย ท SDL v1.2.9 +
ย ท SDL_mixer v1.2.6 +

Wat is nieuw in deze release:

  • Fixed a bug die spelers losgekoppeld onmiddellijk uit een drukke server.
  • Fixed a bug die schokkerige bewegingen veroorzaakt wanneer de spelers ging over een hoge richel.
  • Fixed a bug waardoor netdemos van het spelen als een single player game of vanille demo was gestart.
  • Veranderde de standaardwaarde van con_scrlock tot ingeschakeld, die het mogelijk maakt de console omhoog te scrollen zonder nieuwe console berichten de tekst dwingt om opnieuw te worden geschoven tot op de bodem.
  • Vast een klein cosmetisch probleem met de uitlijning van de hemel texturen groter dan 200 pixels.
  • Voorkom Autoaim uit gericht op teams in CTF of Team DM games.
  • Veranderd toeschouwer een praatje met het nieuwe team chat-indicator geluid te gebruiken.
  • Toegevoegd cl_updaterate (standaard: 2). Om klanten aan te geven hoe vaak ze willen updates van de posities van andere spelers krijgen in het spel
  • Mac OSX clients toont nu een beschrijvende dialoog wanneer Odamex stopt vanwege een fout.
  • Lost het probleem op waarbij bepaalde servers niet zou zien in de launcher toepassing.

Wat is nieuw in versie 0.5.1:.

  • Algemeen bug fixes en code optimalisaties
  • ZDoom functies worden langzaam opnieuw. Deze omvatten, maar zijn niet beperkt tot, MAPINFO, ANIMDEFS, ACS en basic hub reizen support.
  • Meer centraliseren van het spel staat code in de gemeenschappelijke basis
  • Non-oneindige hoogte actoren (z-hoogte) nu functie.
  • Xbox nu standaard ondersteund platform en, als gevolg daarvan, er volledige joystickondersteuning voor alle platforms.
  • Ondersteuning voor resoluties tot 2048x1536.
  • Verbeterde voorspelling wanneer u naar boven / beneden en soortgelijke sectoren.
  • Player kleur schuifregelaars in het menu nu bewegen veel sneller wanneer in een richting te houden.
  • Fixed bug waar het downloaden van cliënten in-game werden beschouwd.
  • Fixed bug waar de exit-knop niet eens konden worden gebruikt wanneer fraglimit werd overschreden met behulp sv_fragexitswitch.

Vergelijkbare software

Reacties op Odamex

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!