Dit artikel onderzoekt de Windows NT-implementatie van OpenGL kleur index-modus. Kleur index modus worden de kleuren opgegeven als indexen in een palet in plaats van als niveaus van rood, groen en blauw. De EasyCI voorbeeld applicatie (die bij dit...

Praten over een paar verschillende benaderingen voor de uitvoering van de menu's en TOC op uw sites. Een aantal van jullie schreef in met de uitvoering en architectuur vragen, die we zullen proberen aan te pakken, terwijl het nemen van een blik op...

DXML Goes Global: lokalisatie en de XML / DHTML menu's. Een serie artikelen over de ontwikkeling van Dynamic HTML (DHTML) gebruikersinterfaces voor uw websites met behulp van XML en XSL. Eisen Windows 95/98 / Me / NT / 2000 /...

EasyTex voorbeeld wordt uitgelegd hoe u bitmaps toepassing OpenGL oppervlakken hen een realistische uitstraling te geven. De bitmaps worden genoemd texturen en kunnen lijken op hout, marmer of andere interessante materiaal of patroon. Het proces van het...

PicCube voorbeeld wordt uitgelegd hoe u bitmaps toepassing OpenGL oppervlakken hen een realistische uitstraling te geven. De bitmaps worden genoemd texturen en kunnen lijken op hout, marmer of andere interessante materiaal of patroon. Het proces van het...

Code monster binden samen Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript en Cascading Style Sheets (CSS) om een ​​hiërarchische Dynamic HTML (DHTML) Inhoudsopgave (TOC) te creëren. Eisen Windows 95/98 / Me / NT /...

De PFD_DRAW_TO_BITMAP pixelformaat tem vlag maakt OpenGL applicaties te maken op een Microsoft Windows-apparaat-onafhankelijke bitmap (DIB). De resulterende DIB kan worden gemanipuleerd om de volle omvang met de opdrachten in de grafische Windows Device...

EasyCl voorbeeld bespreekt de ontwikkeling van een C ++ class library voor het inkapselen van OpenGL code. De C ++ klasse gepresenteerd is alleen voor demonstratiedoeleinden en leerzaam. Ik zal de klasse bibliotheek voor toekomstige OpenGL artikelen uit...