Software informatie:
Versie: 1
Upload datum: 21 Sep 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 60
Maat: 98 Kb
OpenGL VI: Rendering op DIB met PFD_DRAW_TO_BITMAP. De PFD_DRAW_TO_BITMAP pixelformaat tem vlag maakt OpenGL applicaties te maken op een Microsoft Windows-apparaat-onafhankelijke bitmap (DIB). De resulterende DIB kan worden gemanipuleerd om de volle omvang met de opdrachten in de grafische Windows Device Interface (GDI).
Dit artikel legt uit hoe je OpenGL scènes kunnen render op DIB met PFD_DRAW_TO_BITMAP. De EasyBit voorbeeld applicatie toont de technieken die in het artikel.
Eisen
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Reacties niet gevonden