OpenShot Video Editor

Software screenshot:
OpenShot Video Editor
Software informatie:
Versie: 2.4.2 Bijgewerkt
Upload datum: 17 Aug 18
Ontwikkelaar: Jonathan Thomas
Licentie: Gratis
Populariteit: 1242

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

OpenShot Video Editor is een open source niet-lineaire video-editor software, gebouwd met Python, GTK en het MLT Framework.

OpenShot heeft tot doel een eenvoudige maar krachtige video-editor te maken, met een focus op "Gebruikersinterface", "Werkstroom" en "Stabiliteit".

Systeemvereisten


  • Python
  • GStreamer
  • GTK +
  • MLT Framework

Wat is nieuw in deze release:

  • Verbeterde beeldkwaliteit:
  • We hebben de beeldverwerkingspijplijn in OpenShot verbeterd om scherpere afbeeldingen te maken door ons algoritme voor beeldschaling aan te passen en, nog belangrijker, slechts één frame één keer te schalen, in tegenstelling tot meerdere keren (wat in bepaalde scenario's gebeurde). Dit resulteert in een merkbaar scherper beeld en iets betere prestaties.
  • Verbeterde afspeelkwaliteit:
  • De videovoorverzichtfuncties in OpenShot zijn verbeterd om betere frameservideo's (50 fps, 60 fps, 120 fps) beter af te kunnen handelen. Dit resulteert in een soepelere afspeelervaring en minder trillingen en bevriezing met bepaalde voorvertoningsprofielen.
  • Verbeterde stabiliteit (vooral voor Windows):
  • Direct na onze vorige release (in september 2017) hebben we een aantal zeer grote wijzigingen aangebracht in libopenshot om Windows beter te ondersteunen (met betrekking tot bepaalde gegevenstypen in C ++). Dit lost veel, veel Windows-problemen op, waaronder het vroegtijdig stoppen van audiobestanden, synchronisatie- / desynchronisatieproblemen, video's die 30 minuten (of eerder) stoppen, projectbestanden openen met niet-Engelse tekens en meer. Als je problemen hebt gehad met Windows, geef deze nieuwe versie dan een kans.
  • Maar is het echt stabieler?:
  • Ja. Elke release repareren we actuele stabiliteitsproblemen en blijven raceomstandigheden zoeken en voegen we meer bescherming toe rond risicovolle code (zoals beeldgegevens). Op bepaalde systemen en met verschillende combinaties van videokaarten, CPU's en besturingssystemen, gebeuren sommige crashes vaak (wat minder is dan ideaal), en op andere systemen crasht het helemaal niet. Elke keer dat we een crash kunnen reproduceren, repareren we deze en het netto resultaat is statistisch minder ongevallen bij elke nieuwe versie van OpenShot. We hebben het aantal ongevallen in de afgelopen 12 maanden met een factor 10 verlaagd en zullen op dit gebied hard blijven werken.
  • Nieuwe videotutorials:
  • Ik ben trots een nieuwe reeks videozelfstudies aan te kondigen, en de eerste zijn nu beschikbaar. Ik zal binnenkort nog meer video's toevoegen en kijk uit naar het opbouwen van een uitgebreide verzameling korte (5 tot 10 minuten) zelfstudies, die alle functies, geheimen en workflows omvatten die in OpenShot zijn ingebouwd.

Wat is nieuw in versie 2.4.1:

  • Verbeterde beeldkwaliteit:
  • We hebben de beeldverwerkingspijplijn in OpenShot verbeterd om scherpere afbeeldingen te maken door ons algoritme voor beeldschaling aan te passen en, nog belangrijker, slechts één frame één keer te schalen, in tegenstelling tot meerdere keren (wat in bepaalde scenario's gebeurde). Dit resulteert in een merkbaar scherper beeld en iets betere prestaties.
  • Verbeterde afspeelkwaliteit:
  • De videovoorverzichtfuncties in OpenShot zijn verbeterd om betere frameservideo's (50 fps, 60 fps, 120 fps) beter af te kunnen handelen. Dit resulteert in een soepelere afspeelervaring en minder trillingen en bevriezing met bepaalde voorvertoningsprofielen.
  • Verbeterde stabiliteit (vooral voor Windows):
  • Direct na onze vorige release (in september 2017) hebben we een aantal zeer grote wijzigingen aangebracht in libopenshot om Windows beter te ondersteunen (met betrekking tot bepaalde gegevenstypen in C ++). Dit lost veel, veel Windows-problemen op, waaronder het vroegtijdig stoppen van audiobestanden, synchronisatie- / desynchronisatieproblemen, video's die 30 minuten (of eerder) stoppen, projectbestanden openen met niet-Engelse tekens en meer. Als je problemen hebt gehad met Windows, geef deze nieuwe versie dan een kans.
  • Maar is het echt stabieler?:
  • Ja. Elke release repareren we actuele stabiliteitsproblemen en blijven raceomstandigheden zoeken en voegen we meer bescherming toe rond risicovolle code (zoals beeldgegevens). Op bepaalde systemen en met verschillende combinaties van videokaarten, CPU's en besturingssystemen, gebeuren sommige crashes vaak (wat minder is dan ideaal), en op andere systemen crasht het helemaal niet. Elke keer dat we een crash kunnen reproduceren, repareren we deze en het netto resultaat is statistisch minder ongevallen bij elke nieuwe versie van OpenShot. We hebben het aantal ongevallen in de afgelopen 12 maanden met een factor 10 verlaagd en zullen op dit gebied hard blijven werken.
  • Nieuwe videotutorials:
  • Ik ben trots een nieuwe reeks videozelfstudies aan te kondigen, en de eerste zijn nu beschikbaar. Ik zal binnenkort nog meer video's toevoegen en kijk uit naar het opbouwen van een uitgebreide verzameling korte (5 tot 10 minuten) zelfstudies, die alle functies, geheimen en workflows omvatten die in OpenShot zijn ingebouwd.

Wat is nieuw in versie 2.4.0:

  • openshot-qt (Video Editor)
  • Ondersteuning voor ongedaan maken / opnieuw uitvoeren verbeteren. Nu wordt het laatste X-nummer van ongedaan maken / opnieuw acties opgeslagen in het projectbestand. Het aantal kan worden aangepast in de preferences, onder de auto-save-tab. Dit verbetert ook enorm de bruikbaarheid van het automatische opslagsysteem, omdat het ook je ongedaan maken / opnieuw-geschiedenis opslaat.
  • Exporteren van afbeeldingen met vaste afbeelding. Ondersteunt PNG, JPG, PPM, BMP en enkele anderen. Ook exportopties voor 'Alleen audio' en 'Alleen video' toegevoegd.
  • Nieuwe toevoegen aan Freeze en Freeze & amp; Zoom-presets, om snel in te voegen bevriest in clips.
  • 'Toon golfvorm' verwijderen uit een afzonderlijk audiomenu om de snelheid van het scheiden van audio te vergroten.
  • Bescherm het bestandsmenu tegen ongeldige file_id.
  • Bescherm tijdlijn dropEvent tegen lege item_id.
  • Tijdlijncorpus cloaking totdat Angular volledig wordt geladen (dus we zien niet af en toe een ingebouwde foutopsporingslay-out).
  • Vertaling en supporters bijwerken.
  • Stootversie naar 2.4.0 (minimale libopenshot-versie 0.1.8).
  • libopenshot (videobibliotheek)
  • Voorkom crashes in verband met te veel threads (op 24+ thread-systemen).
  • Tr1 naar std migreren, C ++ 11-ondersteuning toevoegen om scripts te bouwen, crashen in FFmpegReader (veroorzaakt door shared_ptr, buffer en last_video_frame corruptie). Veel verbeterde stabiliteit met deze verandering. Met dank aan Craig en Peter voor de hulp!
  • Vaststelling van crash op Ubuntu build-server.
  • Er is een raar probleem opgelost met betrekking tot het exporteren van afbeeldingsreeksen. De eigenschap filename werd niet ingesteld op AVFormatContext. Ook een bug gerepareerd bij het exporteren naar JPEG-afbeeldingsreeksen gerelateerd aan max_b_frames en bepaalde codecs.
  • Probleem met onjuiste caches van afbeeldingsbestanden oplossen, wat resulteert in wazige / smoezelige schaling van bepaalde dingen.
  • Probleem met laadtijdcurves die nooit zijn verwerkt (dat wil zeggen geen waarden hebben)
  • Aanvullende vergrendelingen toevoegen bij het toevoegen / wijzigen van audiogegevens. FrameMapper naar één frame per keer reduceren.
  • Crash fixeren op tijd-keyframes waar het soms een ongeldig framenummer zou berekenen.
  • Het verhelpen van audio komt tevoorschijn bij het stapelen van meerdere clips met verschillende offsets (een vrij groot probleem voor sommige mensen, afhankelijk van je bronframe en positie / start van clips).
  • Geneste OMP-verwerking verwijderen van FrameMapper. Vergrendeling toevoegen aan tijdmapping (om vastlopen te voorkomen bij het versnellen / vertragen van clips). Toevoegen van omp-kritieke vergrendeling aan Frame GetAudioChannelsCount () en GetAudioSamplesCount () -methoden.
  • Stootversie naar 0.1.8 (SO-versie 13).

Wat is nieuw in versie 2.3.3:

  • Nieuwe release van openshot-qt! Stoten van versie naar 2.3.3, en libopenshot depenentie naar 0.1.6
  • CFBundlePackageType-sleutel toevoegen aan Info.plist en enkele bestanden symboliseren die volgens mij niet worden beschouwd als uitvoerbare bestanden in de app-bundel. Een beetje experimenteel, maar proberen een probleem met Gatekeeper op OS X Sierra te overwinnen.
  • SpaceMovie 3D-geanimeerde alfanaamkaders van de titelcode hersteld en de positie van de hoofdtitel aangepast zodat deze beter gecentreerd is wanneer deze wordt weergegeven.
  • Bug repareren bij het selecteren van het effect op een clip (waarbij de vervolgkeuzelijst voor selectie niet wordt ingevuld)
  • Probleem opgelost op bepaalde systemen bij het laden van een lijst met alle ondersteunde talen.
  • Probleem met vaste back-up hersteld waardoor de tijdlijn bij het laden niet zou worden vernieuwd.
  • Probleem opgelost waarbij het vergrendelingsbestand werd vernietigd (als een ander proces het vergrendelingsbestand al had verwijderd).
  • C ++ -uitzondering-parsering van gearchiveerde uitzonderingsgegevens toegevoegd.
  • Een script toevoegen om Python-foutlogboeken voor OpenShot
  • te parseren en samen te voegen
  • Een andere poging om de raceconditie te repareren waardoor de "zipimport.ZipImportError: kan geen gegevens decomprimeren; zlib niet beschikbaar" bij het starten van een bevroren versie van OpenShot.
  • Er is een veelvoorkomende fout in de titeleditor opgelost (veroorzaakt door een ontbrekende tekenstijl).
  • Queryklassen meer beschermen, om te voorkomen dat ongeldige clip / tran / effect-id's vastlopen
  • NVidia-stuurprogramma verwijderen uit AppImage (build-server)
  • Bijgewerkt ondersteuners- en donorsbestand
  • Bijgewerkte vertalingen en verbeterd testscript voor vertalingen (waarbij wordt bevestigd dat alle tekenreeksvervangingen in vertalingen voorkomen)
  • Nieuwe release van libopenshot (0.1.6):
  • Tijdlijn bevestigen :: SetJSON om een ​​slot te gebruiken en de lezer opnieuw te openen als deze al is geopend. Hiermee wordt een probleem opgelost bij het openen van een ander project terwijl het huidige project wordt benaderd (bijvoorbeeld tijdens het afspelen).
  • Extra vergrendeling toevoegen aan de ClearAllCache-methode om crash te voorkomen
  • Vaststelling van problemen met datatypes met max ()
  • Grote verbetering bij het verwerken van ongeldige video- en audiotijdstempels, in afwachting van meer gezonde waarden (wanneer enorme, gekke tijdstempels worden gedetecteerd).
  • Een bug repareren bij het uitschakelen van video / audiotracks op FrameMappers.
  • Aanvullende bail-outcode toevoegen bij het zoeken naar een video / audio-pakket dat waarschijnlijk niet bestaat.
  • Verbeterde "checked frame" -afhandeling toegevoegd en zodra 1 frame als ongeldig is gedetecteerd, verwijdert u ook alle andere ongeldige frames.

Wat is nieuw in versie 2.3.1:

  • Transformatiegereedschap:
  • We hebben een nieuwe transformatietool toegevoegd, waarmee real-time transformaties in het videovoorbeeldvenster mogelijk zijn. Klik met de rechtermuisknop op een clip en kies 'Transformeren' om de tool in te schakelen. Verplaats en schaal met uw muis de clip naar behoefte, en geniet tegelijkertijd van een real-time voorbeeld. Het animeren van de locatie en de schaal van clips is nog nooit zo gemakkelijk geweest!
  • Verbeteringen voor zoomen:
  • Het in- en uitzoomen op de tijdlijn is aanzienlijk verbeterd om de nauwkeurigheid van uw bewerkingen te verbeteren. Bij het inzoomen op de tijdlijn concentreert deze zich nu op de positie van uw muis, vergelijkbaar met toepassingen voor beeldbewerking. De zoomschaal wordt nu ook opgeslagen in elk projectbestand, wat enige tijd bespaart bij het terugspringen in een project. Houd de CTRL + muis-scrollknop ingedrukt om in en uit te zoomen wanneer je muis over de tijdlijn is.
  • Razor Tool:
  • Terug op populaire vraag is de scheermes-tool van OpenShot 1.4.3 teruggekeerd uit de dood. Klik op de werkbalkknop van het scheermes om naar de scheermesmodus te schakelen. Klik nu op een clip of overgang om ze snel te knippen (houd CTRL en SHIFT ingedrukt om het scheermes te wijzigen om alleen de linker- of rechterkant te houden). Je kunt ook een clip knippen in de positie van de Playhead door met de rechtermuisknop te klikken en 'Slice' te kiezen, door CTRL + K te gebruiken of door de rand van de clip te pakken en te slepen.
  • Verbeterde titelbewerkers:
  • Er zijn veel verbeteringen aangebracht in de titeleditor en de geanimeerde titeleditor. Beide editors tonen nu een raster met miniaturen om het vinden van de juiste titel eenvoudiger te maken. Bewaar dialoogvensters worden niet meer gebruikt en in plaats daarvan worden titelbestanden direct in uw projectmap opgeslagen. Nieuwe menu's "Bewerk titel" en "Dubbele titel" zijn toegevoegd om snel wijzigingen in titels aan te brengen.
  • Nieuw voorbeeldvenster:
  • Voorvertoning van bestanden heeft nu een eigen speciale videospeler, waarmee meerdere videovoorbeeldvensters tegelijkertijd kunnen worden geopend. Ook geven audiobestanden standaard een golfvorm weer. De snelheid van het bekijken van bestanden is ook verbeterd, met behulp van de hieronder genoemde verbeteringen.
  • Enorme prestatieverbeteringen voor Realtime Previews:
  • Prestatieverbeteringen hebben altijd een hoge prioriteit en we hebben enkele echt geweldige verbeteringen aangebracht in de snelheid van realtime voorbeelden. We hebben ook een aantal bugs verholpen die te maken hebben met vastlopen en vastlopen, cacheverbeteringen, framedetectie en betere logica om de maximale grootte van ons voorbeeldvenster te bepalen, zodat we kunnen optimaliseren door afbeeldingen en frames niet groter weer te geven dan in het voorbeeldvenster. Het eindresultaat is de beste realtime preview-performance tot nu toe voor OpenShot.
  • Nieuwe documentatie:
  • Ik ben er eindelijk in geslaagd om een ​​gebruikershandleiding voor OpenShot 2.x te publiceren. Ik gebruik het Sphinx-documentatiesysteem (wat echt geweldig is) en ik denk dat dit zeer nuttig zal zijn voor nieuwe gebruikers en elke gebruiker die het meeste uit OpenShot wil halen. Het is momenteel alleen beschikbaar in het Engels, maar ik zal binnenkort beginnen met het vertaalproces ervoor.
  • Audioverbeteringen:
  • Correcties voor de verdeling van audiomonsters, caching, uit door 1 fouten en verschillende verbeteringen aan de kadergrenzen (Bedankt Nelson H). Ook verbeteringen aan het beheer van audioapparaten, dat is hoe OpenShot communiceert met het audiosysteem in elk besturingssysteem.
  • Verbeterd exportvenster:
  • Exportdialoog is verbeterd om het project opnieuw te laden, het cachegeheugen leeg te maken en te exporteren zonder enige binding met het real-time voorbeeldsysteem. Dit lost veel bevriest op en blijft hangen bij een poging om te exporteren, en is een veel stabielere aanpak. In Linux wordt de voortgang van de export nu weergegeven op het opstartpictogram (in Unity en andere draagraketten).
  • Nieuwe Windows Build-server:
  • Zoals je misschien hebt gehoord, stierf (opnieuw) mijn Windows-ontwikkelsysteem (en build-server) ... waardoor alle Windows-builds voor een paar weken werden gestopt. Hard-drive en moederbordproblemen (en mogelijk ook andere problemen). EEN GROTE dank aan John Fields en zijn band van vrolijke Open Source zaterdagmensen. Ze hebben een fantastisch leuke computer geschonken (i7, 16GB RAM) en hun enige verzoek was dat het StarLord werd genoemd! Gedaan! StarLord is operationeel en werkt prachtig!
  • GitHub-bugbeheer:
  • Met de hulp van een paar vrijwilligers (Ankit, Justin, Jt en anderen), hebben we ons aantal GitHub-bugs kunnen verminderen van meer dan 380 bugs tot minder dan 200. Veel van die 200 moeten worden opgelost met versie 2.3, dus ik moet nog wat werk doen op dit gebied, maar grote vorderingen maken! Ik heb ook een aantal GitHub-sjablonen toegevoegd bij het indienen van nieuwe fouten, om de kwaliteit van nieuwe bugrapporten te verbeteren en om gebruikers te begeleiden bij het genereren en bijvoegen van logbestanden.
  • Vertalingen:
  • OpenShot 2.3 is volledig vertaald in 11 talen en gedeeltelijk vertaald in meer dan 60 andere talen. Als u niet-vertaalde tekst in uw moedertaal opmerkt, aarzel dan niet om uw eigen vertalingen op LaunchPad in te dienen.
  • 100% vertaald in de volgende talen:
  • Spaans
  • Frans
  • Italian
  • Portugees
  • Braziliaans Portugees
  • Griekenland
  • Oekraïense
  • Catalaanse
  • Maleis
  • Icelandic
  • Engels (Verenigd Koninkrijk)
  • Aanvullende functies:
  • Nieuw welkomstbegeleidingsbericht toegevoegd, dat een selectievakje bevat voor het uitschakelen van anonieme fouten en statistiekenrapportage. Dat kan ook worden aangepast in de Voorkeuren, maar er is vaak om gevraagd om nieuwe gebruikers toe te staan ​​om af te melden.
  • Alle onderliggende vensters staan ​​nu in het bovenliggende venster
  • Mogelijkheid om framenummers op frames gemakkelijk weer te geven
  • Verbeterde nauwkeurigheid bij het berekenen van framenummers
  • Verbeteringen aan de nauwkeurigheid van het frame, vooral wanneer wordt ingezoomd op maximale zoom
  • Dramatisch toegenomen snelheid van het selecteren en deselecteren van grote aantallen clips / overgangen.
  • Refactor loading eigenschappen voor geselecteerde items, om de snelheid te verbeteren.
  • Refactoren en verbeteren van het afspelen van voorbeelden van bestanden, en een voorvertoning van het afspelen tijdens het wijzigen / verkleinen (die nu de beeldverhouding op de juiste manier behoudt).
  • Ondersteuning van lange bestandsnamen verbeteren in boomstructuur / lijstweergave en verbetering van miniatuurweergave / rasterweergave op alle lijstweergaven (effecten, overgangen, titels, geanimeerde titels, enz.)
  • Bijwerken van vertaalbestanden (met een paar kleine correcties om stringopmaakargumenten in te voeren).
  • Verbetering van het script test_translations.py, waarmee ik problemen kan opsporen met ontbrekende opmaakarges.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de namen van de nummers bij het starten niet konden worden vertaald.
  • "width x height" toevoegen aan lijst met profielen op schermen exporteren en profielen, om de uitvoerresolutie helderder te maken
  • Verbeterde logica voor de knoppen "Volgende markering" en "Vorige markering" om de geselecteerde items (start- en eindposities) op te nemen, zodat u snel naar het begin of einde van een geselecteerde clip kunt springen.
  • Prompt voor gebruiker om ontbrekende bestanden te vinden bij het openen van een project en voor het bijwerken van vertaalsjabloon.
  • Vraag de gebruiker om op te slaan voordat een nieuw projectbestand wordt gemaakt of geopend (indien nodig)
  • Effectencontainer op een clip zichtbaar maken bij zweven (ongeacht hoe klein de clip is)
  • Tweak-tooltips van de cliptitel zodat ze de menuknop en effecten niet verbergen.
  • Instellingen opslaan op schijf zoals ze zijn gewijzigd in voorkeuren.
  • Focus instellen op projectbestanden bij het opstarten, zodat het eigenschappenfilter niet automatisch de focus op het tabblad krijgt (waardoor bepaalde sneltoetsen worden voorkomen).
  • Schakelen van snapping-logica om pixels te vergelijken (geen tijd), dus het is nog steeds handig bij close- en farzoomsnelheden. Snapping verminderen tot 10 pixels. Bug repareren bij het bijwerken van nieuwe eigenschappen voor een clip.
  • Bugfixes:
  • Vaste regressie met keuzemenu
  • Crash opgelost bij het plakken van keyframes aan een clip / overgang
  • Verkeerde plaatsing van een selectiegreep
  • Probleem opgelost bij het cachen van een maskergrootte (een regressie van enkele van onze snelheidsverbeteringen)
  • Kleine bug gerepareerd met de knoppen Volgende markering en Vorige markering (positie 0 niet correct).
  • Bug opgelost bij transformeren van callback, waarbij transformatie niet werd uitgeschakeld bij het selecteren van een andere clip.
  • Een vergrendeling toevoegen bij het bijwerken van de JSON van een tijdlijn (of opnieuw toewijzen), zodat niemand frames kan aanvragen terwijl alles verandert. Lijkt veel stabieler tijdens live preview.
  • Het corrigeren van ongeldige cache na bewerking in een clip en framenuwkeurigheid (het converteren van tijdstempels in framenummers). Dit maakt frame-voor-frame-bewerking veel beter.
  • Onderbroken zwaartekracht voor GRAVITY_BOTTOM_LEFT
  • Fixed bug met Build-server versie detectie regex (bij het vrijgeven van nieuwe versies).
  • Probleem opgelost bij het plakken van verwijderde clips en overgangen.
  • Sommige traceercodes herformuleren bij de eerste installatie en instellingen opslaan na de start (omdat sommige instellingen bij het starten zijn bijgewerkt)
  • Altijd unieke id-instellingen bij het verzenden van statistieken, wat vereist is of analytische gegevens negeren
  • Vaststelling van een crash tijdens de initialisatie van het hoofdvenster en een crash tijdens het afsluiten van de toepassing, waarbij threads niet correct of veilig werden beëindigd.
  • Er is een crash gerepareerd bij het sluiten van het dialoogvenster Splitclip.
  • Fix align_x-bug in nieuwere Blender-versies (met dank aan mixedbredie)
  • Blender-compatibiliteit bijwerken naar 2,78, omdat de API enigszins is gewijzigd. Ook repareren van de regex voor het detecteren van voorbeeldafbeeldingen van Blender, omdat de uitvoer van Blender nu een beetje anders is.
  • Refactoren van de projectstroom van het laden om te profiteren van de nieuwe locks in libopenshot (die snellere updates van het live voorbeeld mogelijk maken nadat een wijziging is aangebracht).
  • Een regressie hersteld die ontbrekende bestanden detecteert die uitdrukkingen bevatten (zoals blenderanimaties).
  • Snelheid verbeteren op Transform-methode, omdat deze tijdens projectbelasting vaak wordt aangeroepen (vanwege het wissen van geselecteerde clips en overgangen)
  • Regressie met plakclips (en het scheermes).
  • Regressie corrigeren bij het lezen van grote logbestanden (waardoor langzaam opstarten mogelijk is)
  • Regressie bij het aanpassen van toetsaanslagen aan de tijdlijn. CTRL en SHIFT toetsen hebben speciale toepassingen op de tijdlijn.
  • Verbeter de snij / splitsingsdialoog om het Tijdlijn () -object te gebruiken, om alle mogelijke mediatypen (afbeeldingen, video's, enz.) te ondersteunen en de juiste beeldverhouding te behouden.
  • Ongebruikte bestanden en onnodige vertaalbare tekenreeksen verwijderen. Ook het toevoegen van titelnamen aan een vertaalsjabloon (vergat daarover).
  • Oude effect-metadata en oude effectpictogrammen verwijderen. Nieuwe effecten hebben verschillende vertaalbare metadata.
  • De map met uploads van het mac-build-script verwijderen
  • Verwijderen van app.processEvents van overgangen en effectmodellen vanwege crashes op OS X. Het maakt ook niet veel meer uit.
  • Een rare bug verhelpen waardoor backup.osp niet correct kan worden hersteld
  • Bug repareren met dubbele titel bij gebruik in niet-Engelse taal
  • Logica verbeteren om bestanden te verwerken tijdens het importeren (sommige werden onjuist gemarkeerd als ongeldig)
  • Bug repareren bij het openen van oudere projecten (1.4.3) die effecten of markeringen bevatten

Eisen

  • Python
  • GStreamer
  • GTK +
  • GooCanvas
  • MLT Framework

Screenshots

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Vergelijkbare software

VideoDB
VideoDB

3 Jun 15

dvbsnoop
dvbsnoop

2 Jun 15

ts2avi
ts2avi

11 May 15

Andere software van ontwikkelaar Jonathan Thomas

Reacties op OpenShot Video Editor

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!