Second Life Viewer

Software screenshot:
Second Life Viewer
Software informatie:
Versie: 3.7.7.289441 Beta
Upload datum: 18 Feb 15
Ontwikkelaar: Linden Research Inc.
Licentie: Shareware
Prijs: 9.95 $
Populariteit: 71

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Second Life is een commercieel spel, een 3D virtuele wereld, een wereld van mogelijkheden, maar ook een plek waar je hebt de mogelijkheid om bijna alles wat je maar kunt bedenken doen. Ook kunt u vrijwel alles, van het oneindige universum van de verbeelding, met inbegrip van ruimtestations, Wild West steden, kerkers en steden in de sky.Key mogelijkheden van Second Life LifeSecond ontdekken gekenmerkt door een spannende plaatsen en dingen, stelt gebruikers in staat om vrijwel bezoek elke ruimte die bestaat in de echte wereld, met inbegrip van buurten, nachtclubs, winkelcentra, stadions, bibliotheken, kerken, casino's.
Spelers zullen ook in staat zijn om te reizen te voet, per trein of per vliegtuig, en vliegende schotels of gondels, mechanische eenhoorns, angstaanjagende pistool schepen, smog boeren mech robots, gigantische slakken, stardust-aangedreven magie bezemstelen, of zelfs op uw eigen power.Mandatory requirementsTo lopen de Second Life-software, vindt u een computer met een 1GHz-processor of hoger, minimaal 512 MB RAM heeft, een GeForce 2 / ATI Radeon 8500 of beter grafische kaarten, een internetverbinding (bij voorkeur breedband (DSL / nodig Cable Modem / LAN)), en een geldige creditcard, die zal worden gebruikt voor het aanmelden op de vrije trial.Getting begonnen met Tweede LifeTo gebruiken Second Life op je GNU / Linux-besturingssysteem, moet je installeren met behulp van de ingebouwde -in installer.sh bestand gevonden in de pre-built binaire pakket dat beschikbaar is om te downloaden gratis op Softoware is. Houdt u er rekening mee dat de software die momenteel wordt ondersteund op 32-bits (i686) systemen.
Download en sla het bestand op uw GNU / Linux computer, bij voorkeur op uw thuismap, pak het pakket met een archief manager nut, open een terminal venster, en voer het & lsquo; sh install.sh & rsquo; script als root of als een gebruiker met privileges gebruik van sudo voor het commando. Volg de instructies op het scherm om Second Life te installeren

Wat is nieuw in deze release:.

  • SH-2728 broek steeds & quot; hoge wateren & quot;
  • SH-3455 Cleanup - verwijderen van tijdelijke / oud gebakken textuur pijplijn code van de kijker een keer nieuwe homogeen raster wordt ingezet
  • SH-3635 Onderzoek-un steken outfit verandert na een kopie of een link falen
  • SH-3652 Morph masker bewerkt niet zichtbaar voor anderen na relog
  • SH-3860 Nieuwe account aangemaakt (van sl registratie) met de eerste keer inloggen op zon regio toont als cloud aan anderen en grijs om zelf
  • SH-3875 Het niet gezicht rimpels te bakken op textuur-less skins - * Clone van SUN-17 *
  • SH-3889 schijnt bewerken draagbaar oorzaken dat deze wordt weergegeven ongedragen in de Inventaris.
  • SH-3895 LLInventoryModelFetchDescendentsResponder fout na de verhuizing van niet-SB regio SB regio
  • SH-3943 Beard morph maskers niet consequent toegepast op inloggen op de server bakken regio
  • SH-3944 Merge CHUI code aan zon-interne
  • SH-3959 Zorg gebakken texturen cache en vracht uit de cache correct.
  • SH-4010 CLONE - Shaped Systeem & quot; Broeken & quot; Niet goed worden weergegeven met SSB.
  • SH-4027 Beheer code duwt aan derden kijkers
  • SH-4030 afbeelding recensie uitbreiding / deellast logica voor het SB texturen.
  • SH-4035 Gebruiker vragen om de huidige stand van outfit te besparen wanneer Verschijning venster wordt gesloten
  • SH-4046 updates worden waarnemers gestuurd tijdens het bewerken van avatar op een SLS regio
  • SH-4048 Avatar zinkt in de grond tijdens het bewerken broek kleur.
  • SH-4050 camera punten naar de hemel wanneer Hover is ingesteld op 0 op een regio SLS
  • SH-4060 instellen hover op een lage waarde zorgt ervoor dat het instellen op een nog lagere waarde.
  • SH-4061 Beoordeling ontbrekende afbeelding logica voor server bakt
  • SH-4104 x-knop op Inventaris venster sluit niet Inventaris
  • SH-4106 Sunshine heeft wat beter HttpHeaders hanteren ASAP
  • SH-4108 Outfit 'req' wordt niet bijgewerkt.
  • SH-4109 hoogte voor macro avatar is anders op SB en niet-SB regio
  • SH-4116 Eerste kijker werk voor AIS V3
  • SH-4123 'req' is onjuist als men outfit verandering werd gered en één verandering verlaten.
  • SH-4124 Closing Verschijning zonder op te slaan moeten sluiten wat draagbaar werd bewerkt.
  • SH-4128 Verwijder inventaris banden tijdens outfit verandering behulp AISv3 (indien beschikbaar)
  • SH-4137 gebruik-callback gebaseerd remove_inventory_item () voor niet-COF oproepen tot purgeObject () indien van toepassing.
  • SH-4140 Cof mismatch fouten getoond voor nieuwe gebruikers in te loggen op zon regio en wisselende outfits
  • SH-4142 Crash bij het wisselen outfits
  • SH-4144 (opnieuw AISv3 debug instelling als sim overneemt beheren enablement) meerdere wearables verschijnen in COF toen koppeling verwijderverzoek zijn 404's
  • SH-4146 petite avatars kan de grond niet raken omdat hun standaard hover is te hoog.
  • SH-4147 Macro avatars met Hover = 0 kijkje onjuist op SLS regio na relog
  • SH-4154 Inventory - geldigheid cheque voor LLInventoryModel
  • SH-4155 Inventory - LLInventoryModel bijwerken gebaseerd op LLSD geretourneerd door AISv3 - stuk / categorie verwijderingsoperaties
  • SH-4160 Inventory - Herziening waarnemers voor de veranderingen die nodig zijn ter ondersteuning van AISv3
  • SH-4166 Viewer ondersteuning voor COF slammer.
  • SH-4168 Inventaris: Laden ... Laden ... getoond op mappen verplaatst naar prullenbak met AIS V3 debug instelling ingeschakeld op Uma
  • SH-4171 Avatar stuitert na het veranderen van Hover hoogte
  • SH-4175 Onderzoek - 404 fouten op delete en RequestAgentUpdateAppearanceResponder fout bij snel wisselende outfits
  • SH-4176 cof_mismatch fouten en 1 minuut vertraging in de outfit verandering resolutie over bestemming Island 8 op Agni
  • SH-4197 inventaris bijwerken model op basis van verwijderde items geretourneerd door reactie
  • SH-4200 Handle 503 fouten, probeer opnieuw aanvragen
  • SH-4207 beschrijving update veld (gebruikt voor outfit bestellen) via AIS
  • SH-4216 Breid post-update
  • SH-4221 zon: de kijker moet twee keer stoppen
  • SH-4222 sunshine: CoF mismatch weer
  • SH-4226 slepen de petite outfit op mijn AV geeft verschijning responder fouten.
  • SH-4234 & quot; niet-opgeslagen wijzigingen & quot; kan veranderd zijn
  • SH-4237 onAISUpdateReceived: niet-herkende ingebed veld Artikel Warning op AIS V3 regio's bij het veranderen outfits
  • SH-4238 Viewer reageert na SlamFolderCommand heet met een grote # van wearables
  • SH-4240 Gebruikers kunnen hun hover hoogte ingesteld op 0, zelfs als de UI niet mogelijk is.
  • SH-4243 opslaan als outfit in Verschijning editor floater niet altijd de outfit te werken die u worden getoond als het dragen of geeft inventaris fout
  • SH-4250 Onderzoek / fix textuur laden kwesties in testylvania en elders
  • SH-4262 De volgorde van nieuw gemaakte kleding wordt niet bijgewerkt in uiterlijk editor kleding lijst
  • SH-4263 Can not Get wearable waarschuwing gegeven bij het maken van nieuwe kleding in uiterlijk bewerkingsmodus
  • SH-4274 Update-viewer om regionhandshakeresponse vlaggen sturen
  • SH-4275 outfit draagbare veranderingen worden uitgezonden voordat outfit edit mode wordt verlaten
  • SH-4300 Outfit bestellen fixes
  • SH-4304 Viewer ondersteuning voor het kopiëren van de inventaris
  • SH-4305 Gebruik COF-slammer voor het redden van outfits op de actualisering van COF
  • SH-4319 Op zoek naar een gastheer-bake beelden op de server-bake servers
  • SH-4321 Vorm vervormd na het overschakelen van wurgen avatar te schermafbeelding
  • SH-4333 Viewer ondersteuning voor Patch categorie
  • SH-4344 Maak findCategoryUUIDForType () deterministisch als meerdere kandidaat-mappen bestaan ​​
  • SH-4401 Outfits waarnemers niet correct op Uma server bake regio
  • SH-4422 Controleer of si is over-aanvragen bakt
  • SH-4455-update LLWearableHoldingPattern metrics, verwijder overbodige werk.
  • SH-4456 tag toevoegen voor kijker versie string in de kijker verschijning metrics
  • SH-4458 CLONE - Pant fakkels renderen als panty's na SSA uitrol en prim bijlagen dissapearing
  • SH-4470 AIS V3 hernoemen of bewerken van kleding in uiterlijk editor geeft 400 httpFailure fout
  • SH-4548 QA - test die verandert in avatar natuurkunde wearables worden doorgegeven aan andere waarnemers
  • SH-4571 Nieuwe gebruiker eerst in te loggen in met Sunshine Interne geen avatar gekozen bij het inloggen op Viewer Laat
  • heeft
  • SH-4572 Veranderen kleding parameters hebben geen effect op Bewerken Verschijning editor nemen in Sunshine Interne
  • SH-4578 Kon niet op outfit melding gegeven bij het inloggen op Sunshine Intern op Agni voor de eerste keer met Brunelle Laval
  • put
  • SH-4586 Vaker COF mismatch fouten in si
  • SH-4595 Fix UDP-afhankelijke inventaris waarnemers
  • SH-4621 Inventaris boekhoudkundige fout op de eerste keer ingelogd
  • SH-4625 LLInventoryModel :: validate: Gevonden sloten op sommige categorieën fout als aangegeven op de login

Wat is nieuw in versie 3.6.12.284430 Beta:

  • Opgeloste problemen:
  • ONDERHOUD-3068 [c] Inconsistent menu op resident namen in Conversaties floater
  • ONDERHOUD-3150 [c] Sinds CHUI, COF geeft niet langer een map link naar uw momenteel gedragen outfit.
  • ONDERHOUD-3163 [c] Sinds CHUI, floaters kan volledig worden verplaatst onder onderste werkbalk knoppen en & quot; verloren & quot;.
  • ONDERHOUD-3169 [c] [verbetering] Voorkom nieuwste Voice dienst uit te sluiten of popup fout optreedt wanneer Voice Chat-instelling is uitgeschakeld in de kijker.
  • ONDERHOUD-3174 [c] Als bewoner is het delen van een aantal punt met u, is er geen context menu in chatgesprek.
  • ONDERHOUD-3231 [c] Verwijder prompt om nieuwe account aan te maken
  • ONDERHOUD-3250 [c] slepen op de kaart niet correct werken
  • ONDERHOUD-3269 [c] crash in LLMessageSystem :: callExceptionFunc
  • ONDERHOUD-3275 [c] Geen automatische respons bij het verzenden van IM aan een persoon die zich in NS modus
  • ONDERHOUD-3285 [c] RenderDepthOfField debug instelling moet beschrijving tweak
  • ONDERHOUD-3289 [c] Gebruiker niet in staat is om mini-inspecteur te openen door een klik op de 'i' icoon
  • ONDERHOUD-3305 [c] 'Chat geschiedenis' is ingeschakeld in verband van het menu voor jezelf.
  • ONDERHOUD-3308 [c] Crash in de kijker met removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () lus
  • ONDERHOUD-3336 [c] Dubbele oproep om deleteAndClear in LLAvatarAppearance destructor
  • ONDERHOUD-3339 [c] Pas inhoud permissies floater heeft ongeldige default 'volgende eigenaar' permissies
  • ONDERHOUD-3343 [c] gespreksvenster plooien op rechtsklik op het tabblad IM in Second Life 3.6.9
  • ONDERHOUD-3374 [c] Het is niet meer mogelijk om alleen de namen zien in de chat bij gebruik van de modus Compact hebben.
  • ONDERHOUD-3375 [c] FPS Drop wanneer Expanded Chat open is, erger met lange Nabije chatgeschiedenis
  • ONDERHOUD-3377 [c] Vervang per-object tijddilatatie factor met regio-brede tijddilatatie factor
  • ONDERHOUD-3394 [c] toe te voegen lokalisatie handler voor ProblemAddingEstateBanManager bericht
  • ONDERHOUD-3397 [c] toe te voegen lokalisatie handler voor EstateManagerFailedllTeleportHome bericht
  • ONDERHOUD-3400 [c] De deelnemerslijst wordt niet getoond in apart venster, na een aantal acties.
  • ONDERHOUD-3432 [c] Help - & gt; Rapport Bug moet jira openen met vooraf ingevulde velden
  • ONDERHOUD-3469 [c] ' n' is te zien in 'Kan land niet verdelen' melding in plaats van nieuwe string.

  • [C] Duizenden afscheider komma in inventaristelling vermist
  • ONDERHOUD-3471.
  • ONDERHOUD-3474 [c] crash bij opstarten in LLTextureCache :: purgeAllTextures (bool) poging om textuur cache verwijderen
  • ONDERHOUD-3480 [c] Twee dubbele id's in XUI bestanden
  • ONDERHOUD-3499 [c] Regio Debug Console is gebroken na resize
  • ONDERHOUD-535 [c] Wiki-stijl koppeling markup verbergt potentieel kwaadaardige secondlife: app URL's

Wat is nieuw in versie 3.6.11.283895 Beta:

  • meer viewer-side controle over welke objecten in het geheugen geladen op een bepaald moment
  • agressiever scene caching - kijker winkels hele regio in de cache, niet alleen de onderdelen in het oog als je uitlogt
  • sneller scene belasting bij een bezoek aan een regio die je nog nooit eerder geweest
  • kijker niet object te laden van de cache die volledig worden verborgen door scene geometrie
  • uitgebreid prestatiecijfers

Wat is nieuw in versie 3.6.10.283403 Beta:

  • fijnere toegangscontrole voor goed / perceel eigenaars
  • CHUI: toggle uitbreiden Conversations door te klikken op het pictogram
  • opruimen messaging en meldingen
  • Mac 10.7.5 crash bij het opstarten / bijwerken
  • fix crashes en hangt
  • GPU-tafel-update
  • vertalingen-update

Wat is nieuw in versie 3.6.6.280963 Beta:

  • MATBUG-194 [c] geprojecteerde licht schijnt op objecten met enige transparantie heeft gekke effecten
  • NORSPEC-284 [c] CLONE - geprojecteerde licht schijnt op objecten met enige transparantie heeft gekke effecten
  • MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha verlichting verschil terug (wederom!) In Second Life 3.5.1 (275.004)
  • VWR-16972 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline / Nieuw Verlichting ingeschakeld, alpha textuur verlichting komt niet overeen met de niet-alpha lighting.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften's standaard waarde van 0,750 dislays alpha inhoud onjuist. Veel hogere waarden vast te stellen this.EXT-6528 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline ingeschakeld, bijlagen met alfa tonen een & quot; vlekkerige & quot; kijken wanneer dicht ingezoomd. Lighitng gedraagt ​​zich ook heel anders op them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Uitgestelde RenderingVWR-13201 [c] Meta-Issue: Shadow-Draft bugs en verbeteringen MATBUG-309 [c] In Versie 3.6.2 (278.916), schaduwen ingeschakeld of niet, gekleurde alpha objecten die niet zijn full-waarde (dwz 128) worden enorm verlicht anders onder zonlicht of punt lichten, dan objecten die full-waarde (255) zijn (vergelijkbaar met MATBUG-250 en MATBUG-108.) MATBUG-213 [c ] Alpha verlichting verschil terug (wederom!) in Project Materials 3.6.1 (277.673) VWR-16972 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline / Nieuw Verlichting ingeschakeld, alpha textuur verlichting komt niet overeen met de niet-alpha lighting.MATBUG- 250 [c] In Versie 3.6.1 (278.007), Wanneer schaduwen zijn ingeschakeld, gekleurde alpha objecten die niet zijn full-waarde (255) zijn enorm verschillend verlicht onder zonlicht dan objecten die full-waarde zijn. (Vergelijkbaar met, maar niet hetzelfde als MATBUG-108 en MATBUG-78.) MATBUG-353 [c] onder Geavanceerde Lighting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; Alpha voorwerpen hieronder ongeveer 60% transparantie, naast een alfa / nonalpha mismatchMATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha verlichting verschil weer (opnieuw!) in Second Life 3.5.1 (275004) MATBUG-108 [c] met Geavanceerde verlichting op, alpha objecten reageren op de omgeving lichten die niet & quot zijn; 255 & quot; (Volledige waarde) of Intensity 1.0 enorm verschillend - Falloff is heel anders - Nieuw gedrag van vorige MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgesteld rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Onder Geavanceerde Verlichting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; op alpha objecten onder ongeveer 60% transparantie, in aanvulling op een alpha / nonalpha mismatch MATBUG-353 [c] onder Geavanceerde Lighting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; op alpha objecten onder ongeveer 60% transparantie, in aanvulling op een alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff verval. SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Onder Geavanceerde Verlichting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint te fleuren, dan uiteindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; op alpha objecten onder ongeveer 60% transparantie, in aanvulling op een alpha / nonalpha mismatchMATBUG-353 [c] onder Geavanceerde Lighting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; Alpha voorwerpen hieronder ongeveer 60% transparantie, naast een alfa / nonalpha mismatch
  • NORSPEC-240 [c] Volledige heldere alpha-gemaskerde gezichten verschijnen niet-Fullbright onderwater
  • NORSPEC-241 [c] Rigged mazen met alfa-modus ingesteld op 'alpha masking' verschijnen ondoorzichtige onderwater
  • NORSPEC-246 [c] CLONE - Shiny objecten of objecten met reflecties er glanzend wit
  • NORSPEC-262 [c] Het slepen en neerzetten van een normale kaart op een object dat van toepassing zal zijn als de diffuse textuur om een ​​enkel gezicht
  • NORSPEC-265 [c] Bedriegers, van mesh avatars met behulp van materialen, worden niet weergeven van de Materials kijker
  • MATBUG-286 [c] Mazen niet geladen op impostered avatars
  • NORSPEC-274 [c] Uitgebloeide bloei met corrupte pixels op MacOS 10.6.8
  • NORSPEC-277 [c] op mac met low-end GPU, de zon / maan projectoren zijn het bijhouden van de kijkrichting onjuist
  • NORSPEC-278 [c] CLONE - Sommige Mazen met Spec Map die in de SL Beta Viewer normale verscheen zijn nu Volledige Glanzende in de nieuwe SL Viewer
  • NORSPEC-280 [c] CLONE - Shader samenstellen fout met OpenGL 3.3-kaart
  • NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha verlichting verschil terug (! Wederom) in Project Materials 3.6.1 (277.673)
  • VWR-16972 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline / Nieuw Verlichting ingeschakeld, alpha textuur verlichting komt niet overeen met de niet-alpha lighting.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften's standaard waarde van 0,750 dislays alpha inhoud onjuist. Veel hogere waarden vast te stellen this.EXT-6528 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline ingeschakeld, bijlagen met alfa tonen een & quot; vlekkerige & quot; kijken wanneer dicht ingezoomd. Lighitng gedraagt ​​zich ook heel anders op them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Uitgestelde RenderingVWR-13201 [c] Meta-Issue: Shadow-Draft bugs en verbeteringen MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha verlichting verschil terug (! wederom) in Second leven 3.5.1 (275.004) VWR-16972 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline / Nieuw Verlichting ingeschakeld, alpha textuur verlichting komt niet overeen met de niet-alpha lighting.MATBUG-309 [c] In Versie 3.6.2 (278.916) , schaduwen ingeschakeld of niet, gekleurde alpha objecten die niet zijn full-waarde (dwz 128) zijn enorm verschillend verlicht onder zonlicht of punt lichten, dan objecten die full-waarde (255) (vergelijkbaar met MATBUG-250 en MATBUG-108 zijn. ) MATBUG-353 [c] onder Geavanceerde Lighting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; op alpha objecten onder ongeveer 60% transparantie, in aanvulling op een alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Onder Geavanceerde Verlichting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; op alpha objecten onder ongeveer 60% transparantie, in aanvulling op een alpha / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] met Advanced Lighting op, alpha objecten reageren op de omgeving lichten die niet & quot zijn; 255 & quot; (Volledige waarde) of Intensity 1.0 enorm verschillend - Falloff is heel anders - Nieuw gedrag van vorige MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - met Advanced Lighting op, alpha objecten reageren op de omgeving lichten die niet & quot zijn; 255 & quot; (Volledige waarde) of Intensity 1.0 enorm verschillend - Falloff is heel anders - Nieuw gedrag van vorige MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - met Advanced Lighting op, alpha objecten reageren op de omgeving lichten die niet & quot zijn; 255 & quot; (Volledige waarde) of Intensity 1.0 enorm verschillend - Falloff is heel anders - Nieuw gedrag van vorige MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha verlichting verschil terug (! Wederom) in Second Life 3.5.1 (275.004) NORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff verval. SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff verval.
  • NORSPEC-29 [c] niet los Blocker: max_materials_per_transaction Toevoegen aan / simulator / beschikt cap
  • NORSPEC-290 [c] Optimaliseer shaders
  • NORSPEC-291 [c] Materialen niet werken onder water
  • NORSPEC-292 [c] Lights niet terug te gaan naar punt lichten als u een geprojecteerd textuur toe te wijzen en vervolgens te verwijderen.
  • NORSPEC-293 [c] CLONE - Geweven items verschijnen uitgewassen met gloed en geavanceerde verlichting
  • MATBUG-165 [c] Rigged mazen met gloed helderder onder uitgestelde rendering / geavanceerde verlichting model
  • NORSPEC-296 [c] CLONE -. Niet in staat om media-instellingen voor een reeds toegepaste media textuur veranderen, tenzij de media textuur wordt verwijderd en opnieuw worden aangebracht
  • NORSPEC-298 [c] CLONE - In versie 3.6.1 (278.007), Wanneer schaduwen zijn ingeschakeld, gekleurd alpha objecten die niet zijn full-waarde (255) zijn enorm verschillend verlicht onder zonlicht dan objecten die full-waarde zijn . (Vergelijkbaar met, maar niet hetzelfde als MATBUG-108 en MATBUG-78.)
  • MATBUG-213 [c] Alpha verlichting verschil terug (wederom!) In Project Materials 3.6.1 (277.673) NORSPEC-285 [c] CLONE - Alpha verlichting verschil terug (! Wederom) in Project Materials 3.6.1 (277.673) VWR-16972 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline / Nieuw Verlichting ingeschakeld, alpha textuur verlichting niet non-alpha lighting.MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha verlichting verschil overeenkomen terug (wederom!) in Second Life 3.5.1 (275.004) MATBUG-108 [c] met Advanced Lighting op, alpha objecten reageren op de omgeving lichten die niet & quot zijn; 255 & quot; (Volledige waarde) of Intensity 1.0 enorm verschillend - Falloff is heel anders - Nieuw gedrag van vorige MATBUG-78 .NORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgesteld rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff verval. VWR-16972 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline / Nieuw Verlichting ingeschakeld, alpha textuur verlichting komt niet overeen met de niet-alpha lighting.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.VWR-19097 [c] RenderDeferredAlphaSoften's standaard waarde van 0,750 dislays alpha inhoud onjuist. Veel hogere waarden vast te stellen this.EXT-6528 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline ingeschakeld, bijlagen met alfa tonen een & quot; vlekkerige & quot; kijken wanneer dicht ingezoomd. Lighitng gedraagt ​​zich ook heel anders op them.NORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.VWR-12719 [c] Meta-Issue: Uitgestelde RenderingVWR-13201 [c] Meta-Issue: Shadow-Draft bugs en verbeteringen MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha verlichting verschil terug (! wederom) in Second leven 3.5.1 (275.004) VWR-16972 [c] In Viewer 2.0, met Uitgestelde Pipeline / Nieuw Verlichting ingeschakeld, alpha textuur verlichting komt niet overeen met de niet-alpha lighting.MATBUG-309 [c] In Versie 3.6.2 (278.916) , schaduwen ingeschakeld of niet, gekleurde alpha objecten die niet zijn full-waarde (dwz 128) zijn enorm verschillend verlicht onder zonlicht of punt lichten, dan objecten die full-waarde (255) (vergelijkbaar met MATBUG-250 en MATBUG-108 zijn. ) MATBUG-353 [c] onder Geavanceerde Lighting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; op alpha objecten onder ongeveer 60% transparantie, in aanvulling op een alpha / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff decay.NORSPEC-348 [c] CLONE - Onder Geavanceerde Verlichting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; op alpha objecten onder ongeveer 60% transparantie, in aanvulling op een alpha / nonalpha mismatch MATBUG-108 [c] met Advanced Lighting op, alpha objecten reageren op de omgeving lichten die niet & quot zijn; 255 & quot; (Volledige waarde) of Intensity 1.0 enorm verschillend - Falloff is heel anders - Nieuw gedrag van vorige MATBUG-78 .NORSPEC-194 [c] CLONE - met Advanced Lighting op, alpha objecten reageren op de omgeving lichten die niet & quot zijn; 255 & quot; (Volledige waarde) of Intensity 1.0 enorm verschillend - Falloff is heel anders - Nieuw gedrag van vorige MATBUG-78 .NORSPEC-190 [c] CLONE - met Advanced Lighting op, alpha objecten reageren op de omgeving lichten die niet & quot zijn; 255 & quot; (Volledige waarde) of Intensity 1.0 enorm verschillend - Falloff is heel anders - Nieuw gedrag van vorige MATBUG-78 .MATBUG-78 [c] MATBUG-78 Alpha verlichting verschil terug (! Wederom) in Second Life 3.5.1 (275.004) NORSPEC-311 [c] WL Haze effecten zijn inconsistent tussen solide en transparante objecten onder water.SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff verval. SH-1427 [c] In uitgestelde rendering, vaste stoffen krijgen exponentiële licht falloff verval, maar alpha inhoud krijgt lineaire licht falloff verval.
  • NORSPEC-304 [c] CLONE - Transparant / Alphas Verschijnen Black w / Glow onder Geavanceerde Verlichting
  • MATBUG-175 [c] Niet-textuur transparantie renderen als blackNORSPEC-250 [c] CLONE - Non-textuur transparantie renderen als blackNORSPEC-294 [c] CLONE - Non-textuur transparantie renderen als blackNORSPEC-333 [c] CLONE - CLONE - Transparant / Alphas Verschijnen Black w / Glow onder Geavanceerde LightingNORSPEC-304 [c] CLONE - Transparant / Alphas Verschijnen Black w / Glow onder Geavanceerde Verlichting
  • NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animaties gebroken
  • NORSPEC-312 [c] Volledige Bright textures worden niet beïnvloed door de onderwater kleur.
  • NORSPEC-314 [c] Materialen Kijkers crashen op Macs
  • NORSPEC-315 [c] CLONE -. Sky zien onderwater in Linden oceaan bij ALM is ingeschakeld
  • MATBUG-296 [c] Sky zien onderwater in Linden oceaan bij ALM is ingeschakeld.
  • NORSPEC-316 [c] Gamma is te licht op het wateroppervlak
  • NORSPEC-318 [c] CLONE -. Texturen die hebben transparantie en spiegelende zijn te donker bij ALM is ingeschakeld
  • MATBUG-294 [c] texturen die hebben transparantie en spiegelende zijn te donker bij ALM is ingeschakeld.
  • NORSPEC-319 [c] CLONE -. Volledige lichte texturen die transparantie te bleek zijn wanneer ALM is ingeschakeld
  • MATBUG-295 [c] Volledige lichte texturen die transparantie te bleek zijn wanneer ALM is ingeschakeld.
  • NORSPEC-320 [c] CLONE - Meerdere problemen met 278.882 - Transparantie volledig gebroken
  • MATBUG-306 [c] Transparantie is gebroken
  • NORSPEC-321 [c] Alpha kanaal renderen dekkend met Full Bright ingeschakeld op alpha-gemaskerde objecten.
  • NORSPEC-322 [c] CLONE -. Schermafbeelding Bedriegers zijn zwart bij ALM & Local Lights zijn ingeschakeld
  • MATBUG-303 [c] Avatar Bedriegers zijn zwart bij ALM & Local Lights zijn ingeschakeld.
  • NORSPEC-323 [c] CLONE - verlichting van flexy object eindkappen veranderd in SL 3.6.0
  • MATBUG-311 [c] verlichting van flexy object eindkappen veranderd in SL 3.6.0
  • NORSPEC-324 [c] Avatar wimpers zijn weergave witte.
  • NORSPEC-326 [c] Kan niet in staat ALM op OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-327 [c] Het scherm is volledig corrupt met ALM op OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-326 [c] Kan niet in staat ALM op OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-328 [c] Regressie: Vanaf 279.076 gloed is niet langer samen met ALM uitgeschakeld
  • .
  • NORSPEC-329 [c] CLONE - Het toepassen van 24bit TGA tot aangezicht oorzaken onder ogen te renderen als transparante
  • MATBUG-320 [c] Het toepassen van 24bit TGA tot aangezicht oorzaken onder ogen te renderen als transparentNORSPEC-330 [c] Objecten met legacy bumpiness en nieuwe spiegelende verschijnen beschaduwd vlak.
  • NORSPEC-330 [c] Objecten met legacy bumpiness en nieuwe spiegelende verschijnen beschaduwd vlak.
  • NORSPEC-332 [c] CLONE - textuur indexering mis als sommige gezichten hebben 100% vertex transparantie
  • MATBUG-324 [c] Overdracht van gezichten op andere gezichten met transparantie
  • NORSPEC-335 [c] CLONE - schaal object verandert niet meer morph in SL 3.6.0
  • MATBUG-312 [c] schaal object verandert niet meer morph in SL 3.6.0NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animaties gebroken NORSPEC-305 [c] CLONE - HUD animaties gebroken
  • NORSPEC-336 [c] Glow niet maken als diffuse kaart heeft alpha transparantie.
  • MATBUG-333 [c] Glow + Transparantie / Alpha = Nee Glow
  • NORSPEC-340 [c] Alpha Lighting verschil onder alle zon instellingen.
  • NORSPEC-341 [c] CLONE - Sun reflecties ontbreken of scheef w / ALM
  • .
  • MATBUG-336 [c] zon reflecties zijn scheef w / ALM Vanwege Om Gebogen Water / Oceaan.
  • NORSPEC-342 [c] Rigged alpha-mailbijlagen niet maken voor bedriegers.
  • NORSPEC-343 [c] Viewer kan de gebruiker proberen waardoor alpha blending op texturen zonder alfakanaal.
  • NORSPEC-329 [c] CLONE - Het toepassen van 24bit TGA naar oorzaken van aangezicht te renderen als transparentMATBUG-320 [c] Het toepassen van 24bit TGA naar oorzaken van aangezicht te renderen als transparentNORSPEC-330 [c] Objecten met legacy bumpiness en nieuwe spiegelende verschijnen vlakke schaduwrijke. NORSPEC-330 [c] Objecten met legacy bumpiness en nieuwe spiegelende verschijnen beschaduwd vlak.
  • NORSPEC-345 [c] CLONE - gelaagde transparante items verdwijnen en veroorzaken slechte flikkeren wanneer ALM is uitgeschakeld
  • .
  • MATBUG-345 [c] gelaagd transparant artikelen verdwijnen en veroorzaken slechte flikkeren wanneer ALM is uitgeschakeld.
  • NORSPEC-346 [c] CLONE - Kan Alpha Masking Cutoff groter dan nul
  • MATBUG-348 [c] Kan Alpha Masking Cutoff groter dan nul
  • NORSPEC-348 [c] CLONE - Onder Geavanceerde Verlichting, als transparantie / alpha hellingbanen naar 100%, het begint op te klaren, dan eindelijk vervagen. Dit veroorzaakt een & quot; aureool & quot; effect en & quot; zelf gloed & quot; Alpha voorwerpen hieronder ongeveer 60% transparantie, naast een alfa / nonalpha mismatch


Vergelijkbare software

GoGrinder
GoGrinder

3 Jun 15

NetSpades
NetSpades

2 Jun 15

Atlantis
Atlantis

3 Jun 15

PyRisk
PyRisk

11 May 15

Reacties op Second Life Viewer

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!