Een turn-based strategie spel als geen ander is geland.
Aanspreekbaar, absorberen en visueel indrukwekkende maar toch gedetailleerde, Battle Academy heeft tot doel de strategie games markt revolutie met een mix van intuïtieve ontwerp en meeslepende gameplay gedreven door cutting edge technische innovatie.
Geïnspireerd door een originele online game-concept door de BBC bedacht, het spel heeft meer dan 30 gevechten in een waaier van theaters van de oorlog van de Noord-Afrikaanse woestijn door middel van D-Day tot de de besneeuwde Ardennen bergen, waar de geallieerden vochten om de laatste af te weren Duitse offensief.
Het team van Slitherine werkte samen met Professor John Buckley, militaire historicus aan de Universiteit van Wolverhampton en een scherp wargamer zelf, om ervoor te zorgen dat de strategie, tactiek, scenario's en beschikbare vuurkracht van de gevechten in WW2 werden omgezet in realistische AI gedrag, het voeden vakkundig gemaakt gevechten.
De game-engine is ook volledig-script gedreven, waardoor spelers hun eigen missies en scenario te creëren op een eenvoudige en effectieve manier.
De revolutionaire server-gebaseerde PBeM ++ Slitherine systeem completeert het pakket, voor een game-ervaring die zeker zal bevallen zowel harde kern wargamers en nieuwkomers.
Reacties niet gevonden