Search And Rescue

Software screenshot:
Search And Rescue
Software informatie:
Versie: 1.4.0
Upload datum: 11 May 15
Ontwikkelaar: Tara Milana
Licentie: Gratis
Populariteit: 7

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Search And Rescue-project, een flight simulator die reddingsmissies gaat, maakt gebruik van een eenvoudige vlucht dynamics engine. De speler piloten reddingshelikopters om slachtoffers te redden in verschillende situaties van nood.
Search and Rescue is een helikopter op basis van lucht redding flight simulator. Het maakt gebruik van een eenvoudige vlucht dynamiek motor die wordt geviseerd in de richting van de 'gemiddelde' speler. Het is niet ontworpen om een ​​cutting-edge realistische simulator, maar eerder een flexable spel dat iedereen kan spelen en te genieten.
 
De geschiedenis van de ontwikkeling van dit spel gaat terug tot 1997, toen Search and Rescue werd gemaakt als een exploratief te ontwerpen voor meer complexe 3D-games met behulp van de OpenGL grafische bibliotheek. Een groot deel van de inspanningen voor de ontwikkeling van dit spel kwam van Wolfpack Entertainment en vele toegewijde medewerkers (zie hieronder studiepunten).
 
Dit spel werd overgezet naar Windows vroeg in de ontwikkeling van de overdraagbaarheid van de grafische code te verzekeren. Echter, de Win32 versie miste bepaalde functies als gevolg van verschillen in Windows 'ontwerp van zijn grafische, geluid en controller implementatie.
 
De vlucht dynamics engine (FDE) beschikt helikopter, vliegtuigen, en tilt-rotor vliegtuigen flight dynamics modellen (FDMS). De oplossing gebruikt source gecentreerde (in tegenstelling tot wereld gecentreerd) mathimatical vergelijkingen beweging die nabootst simuleren maar niet fundimentally standaardbeveiligingsmaatregelen physics vergelijkingen. Dit vereenvoudigt het "flyability" van de vliegtuigen onder een kleine kosten realisim en lichter processorbelasting.
 
De 3D visuele modellen van de vliegtuigen en objecten zijn gemaakt door een programma genaamd Vertex 3D, een OpenGL modelbouwer ontworpen om 3D visuele modellen die zijn geoptimaliseerd voor OpenGL creëren.
 
Elke scène is een eindige en kleinbedrijf platte wereld, verticaal gescheiden door wolkenlaag (s) en gecentreerd op de oorsprong met een kunstmatige lengte- en breedtegraad offset toegepast op posities weergegeven.

Wat is nieuw in deze release:.

  • De B-47 helikopter niet meer zweeft boven de landingsplaats tijdens het opstijgen en landen
  • Wanneer een vliegtuig crasht, het geluid niet langer loops.
  • Een aantal problemen met de nieuwe gladde tekening werden vastgesteld.
  • Platform ondersteuning is uitgebreid naar SAR synchroon te houden met Debian.

Wat is nieuw in versie 1.3.0:

  • Deze versie fixes muziek en verbetert de joystick ondersteuning.
  • Branden en rook verbranden realistischer en de graphics (vooral terrein) zijn opgewaardeerd.
  • HUD Het vliegtuig toont nu zowel de hoogte boven de zeespiegel en boven land.

Wat is nieuw in versie 1.2.0:

  • Deze release bevat een aantal kleine bug fixes
  • Motor geluiden nu aan / uit te goed.
  • Hector gaf ons een aantal patches om de manier waarop mensen op de grond werk te verbeteren.
  • Wij niet langer spam de console met berichten over branden en een aantal fixes voor de joystick ondersteuning toegevoegd.

Wat is nieuw in versie 1.1.0:

  • Deze release, versie 1.1.0, reinigt meestal een aantal compatibiliteitsproblemen. We vaste een aantal bugs compiler, (met dank aan Phil van het Debian-project) toegevoegd betere joytsick steun en we gericht een aantal bugs die werden gemeld bij sommige toetsenborden en videokaarten. Hoewel er geen leuke nieuwe spel-elementen in deze versie, zijn er een hoop fixes. Dus als je SAR geprobeerd en het werkte niet voor u, geef deze release een keer te proberen en laat ons weten wat je denkt.

Wat is nieuw in versie 1.0.0:

  • Deze nieuwe versie is vooral te poetsen enkele kleine kwesties die we gevonden in de vorige release. De documentatie is geraakt een beetje en we nu ook een script, installsardata die zal automatiseren van het installeren van de Data-bestanden. Geluid ondersteuning is verbeterd en de meeste van het geluid controles moeten werken in het menu Opties. We hebben ook vast een aantal bugs en compiler instellingen zo SAR nu moet draaien op FreeBSD.
  • Er zijn geen wijzigingen aangebracht in het bestand, dus als je eerder hebt geïnstalleerd SAR, hoeft u niet nodig om een ​​nieuwe kopie van het bestand te downloaden.

Wat is nieuw in versie 0.9.0:

  • Gemaakt willekeurig campaign mode, waarin een willekeurig SAR genereert missie.
  • Toegevoegd sarcamp.h en sarcamp.c aan de source tree en Makefile.
  • Toegevoegd code om sound.h en sound.c waarin de SDL_mixer bibliotheek gebruikt. Dit maakt SAR om ofwel de Yiff geluid bibliotheek of SDL_mixer bibliotheek te gebruiken. SDL heeft de voorkeur als Yiff lijkt te worden stopgezet.
  • Toegevoegd fakkels aan de missies op Catalina eiland campagne. Helpt de piloot vinden slachtoffers die zijn verborgen in de heuvels.
  • De slachtoffers in de buurt van de Coast Guard schip moet nu worden getrokken als in het water, niet op het water.
  • Vast gemeld positie van de kustwacht het schip.
  • Fire zit nu op de top van het land, niet onder de heuvels.

Wat is nieuw in versie 0.8.4:

  • Deze versie bevat een aantal nieuwe items: Er zijn vijf nieuwe (non-training) missies. De titel scherm is bijgewerkt met nieuwe website het adres van het project. Alle van de compiler waarschuwingen / fouten (van GCC) zijn vastgesteld.

Eisen

  • Een implementatie van OpenGL:
  • DRI voor hardware renderen
  • Mesa3D voor software renderen
  • libjsw (optioneel voor joystick support, Linux en FreeBSD only)
  • YIFF (optioneel voor geluid en muziek support, Linux en FreeBSD only)

Vergelijkbare software

Prison Architect
Prison Architect

9 Dec 15

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

Uplink
Uplink

20 Feb 15

Residual
Residual

11 May 15

Andere software van ontwikkelaar Tara Milana

AVScan
AVScan

3 Jun 15

Reacties op Search And Rescue

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!