Het doel van deze simulatie was om trouw te reproduceren elk aspect van de motocross ervaring op de personal computer. Om dit te bereiken, de ontwikkelaar wierf de expertise van twee keer wereldkampioen Alex Puzar, die bijgestaan elke stap van de weg. Deze simulatie omvat de regels van de race, de uitdaging, de obstakels en de gevaren van het circuit. Ruiters en fietsen zijn gedetailleerd en realistisch, evenals de omgevingsfactoren effecten. Stof en modder worden verdreven en gespoten in het milieu, alsmede op de renners. Het spel bevat standalone en Internet multiplayer modes. Direct3D grafische versnelling hardware wordt ondersteund.
Voor de Italiaanse versie van dit spel, klik hier.
Download tijden voor dit programma zal aanzienlijk zijn als gevolg van een trage download snelheid.
Reacties niet gevonden