Deze dubbel-Domination kaart is asymmetrisch en vindt plaats in een bos. Niet-symmetrische kaarten werken heel goed in DOM2, omdat elk team moet dezelfde problemen voor zowel de punten te scoren te overwinnen, dus waarom hebben de punten identiek, waardoor teams om twee keer hetzelfde doen?
Dit bos kaart biedt zware dekking, talrijke routes en back-wegen, en grote open plekken voor degenen die willen de directe routes nemen (en voer de enorme vuurgevechten die er plaatsvinden).
Elk team heeft een onmiddellijke impact op het punt in hun "" grondgebied '', en de truc houdt de vijand vijandige punt lang genoeg. Spawn-punten hebben wapens intelligent gekozen voor hun rollen op basis van hoe dicht bij de CP je bent. Dit maakt het vinden van andere wapens gemakkelijker, aangezien zij niet verspreid over de kaart.
Veel plezier
Eisen
Windows 98 / Me / 2000 / XP, 128 MB RAM
Reacties niet gevonden