Fluid is een realtime vloeistof-dynamics model en rendering engine die OpenGL gebruikt om het effect van de stromende vloeistof op uw scherm te creëren.
Elke lancering van Fluid brengt een compleet nieuwe ervaring en nooit eerder vertoonde beelden op basis van de instellingen die u kunt bedienen. U kunt de kleuren veranderen, waardoor stijlen, resolutie en veel meer opties via de voorkeuren vel.
Fluid is donatie-ware. Als u doorgaat met het gebruiken gelieve te betalen voor het, al zijn we niet van plan om u te dwingen. Het kost tijd om dingen als Fluid programmeren voor OS X en de enige manier waarop mensen zullen blijven om het te doen is als ze worden ondersteund
Wat is nieuw in deze release.:
- Thema's en kleurkoppelingen menu bug in Panther vast. Nu kan je aan de items in submenu's.
- Bug in Achtergrond Effecten (vervormen / schering) selectie vast. Nu is de selectie stokken.
- Het toevoegen van video reflecties. Nu kunt u uw iSight of andere video-feed gebruiken als bron voor de reflectie. Dit is zo cool.
- Pathline renderen keert terug naar Fluid
- Toegevoegd stroom controles naar het tabblad vloeistof eigenschappen. Dit maakt het mogelijk manuele controle van de x- en y-stroming van de vloeistof
- Screencapture:.. U kunt nu opslaan het momenteel weergegeven beeld door het raken van de S toets op uw toetsenbord
- Kleine verbeteringen rendering snelheid
- Nieuwe gesimuleerde-LIC (Line Integrale Convolutie) achtergrond effect.
- Thema Server is niet meer opgenomen in deze download (om bandbreedte te besparen). Deze kan apart worden gedownload.
- We hebben gewacht op onze Duitse en Franse vertalingen komen van een paar vrienden. We gaven. Dus die lokalisaties zijn niet in deze versie, maar zal terugkeren in een klein punt vrijkomen zodra we de gegevens. Als u geïnteresseerd bent, zijn we altijd op zoek naar mensen die Fluid kunnen vertalen in andere talen.
Reacties niet gevonden