Natalie is een interactief voorlezen, geboren voor One Room Game Competition. Het is in MAC geprogrammeerd, 2002.
Natalie is ogenschijnlijk eenvoudige, in de oplossing, maar heel complex voor het mechanisme en voor haar te schrijven. Ik heb gebruik gemaakt van Paolo Lucchesi's MAC taal (dank u) om het te schrijven, en - zelfs als MAC werd geboren voor andere soorten tekst avonturen - Ik slaagde erin te gebruiken voor alles wat ik nodig
Allereerst. Natalie verschijnt als een zeer "interactieve lezing". Er zijn raadsels, is er een definitieve oplossing, maar de ludical kant is om het plezier ingediend in het vertellen en beschrijven.
Wat overblijft aan het eind van het spel is niet alleen het hebben van een serie raadsels opgelost, maar een verhaal op een andere manier te hebben gelezen, interactie met de personages en het verhaal zelf, het wijzigen van de loop van de gebeurtenissen en het dwingen, om zo te zeggen, het verhaal om aan zijn einde gekomen.
Een interactief verhaal is Dan, een verhaal niet te willen einde, hoeft een lezer spoort het aan het einde te komen
Wat is nieuw in deze release:.
Engels versie
Eisen .
Reacties niet gevonden