Xye is een nieuwe, gratis versie van het klassieke spel Kye die ook breidt het spel toe te voegen meer objecten en gameplay opties.
Xye is nu mogelijk om te bewerken en te maken levels door te weten ofwel de Xye niveau-indeling of de kye level format.
Het project bevindt zich momenteel op de beta status.
Reproduceren Kye's gameplay
Hoewel sommige gameplay factoren niet worden gereproduceerd / zal worden modiffied de belangrijkste idee is om niet het gevoel van het spel niet verliezen.
Xye kan openen en spelen .kye niveau bestanden.
Kye2Xye bestaat zodat je een .kye level-bestand kan omzetten in .xye en in staat zijn om de nieuwe functies te gebruiken
Dingen die zal veranderen / hebben al veranderd:
- Heb ik besloten om diagonale beweging te verbieden. Het enige niveau weet ik dat krijgt geschroefd door deze decition is ADOORABLE een van de officiële Kye niveaus.
- De besturing van de muis is zo anders en niet de tijd te stoppen, in tegenstelling tot Kye.
Indrukken van toetsen maakt het spel kloksnelheid niet te verhogen, dit is slechts een decoratieve verandering die geen invloed heeft op de gameplay te veel. Ctrol kan worden gebruikt als een fast forward-knop voor die momenten wanneer je het spel moeten versnellen.
- Wanneer Kye kwam in een blackhole, heeft de blackhole niet opdagen haar animatie / invoeren in drukke toestand. Dit is veranderd Kye
- In feite is het gedrag van de zwarte gaten in Kye was een soort van willekeurig / onvoorspelbaar, in Xye, maar als iets wat een zwart gat komt, zal het zwarte gat altijd laten zien haar animatie en in te voeren om drukke modus.
- In Xye, het duwen van een ronde blok naar een andere afgeronde object / muur zal een gedrag vergelijkbaar met die van de Rockies te veroorzaken. Dit is een belangrijke verandering die een deel van de kye niveaus gemakkelijker maakt. De redenen achter deze verandering zijn: logica en practicity. Het is echt usefult voor blok gebaseerde puzzels, Xye gemaakt blokgebaseerde puzzels geldig dankzij enkele van de aanvullingen daarop. Er is een beperking op de regel en het is dat Rockies (ronde pijl blokken) zal niet toestaan dat het gebeurt als ze worden geduwd in de richting van een richting, dat is niet hun actief.
Wat is nieuw in deze release:.
- Een pictogram op het bureaublad en launcher werden opgenomen in de tarball
- Compilatie problemen met GCC 4.7+ werden vastgesteld.
- Teleports in de editor toont nu de & quot; Actief & quot; sprite wanneer opgesteld.
- Het dialoogvenster huid onthoudt nu de geselecteerde huid.
Wat is nieuw in versie 0.12.0:
- Major gameplay veranderingen:
- Een nieuw blok is toegevoegd, paars.
- Paars pijlen en dot blokken zijn zo snel als rode pijlen.
- Paars pushers zijn twee keer zo snel als de gele duwboten en stuiteren anders.
- Paars timers zijn als een mix tussen de groene en rode, exploderen een tijd na Xye activeert hen.
- Paars verrassing blokken teleporteren Xye om hun locatie als geduwd.
- Paars juweeltjes niet bestaan, worden in plaats daarvan purple gem blokken geactiveerd zodra je alle sterren in het niveau.
- Andere kenmerken:
- De keuzelijst controle is dichter bij de vertrouwde idee in de gebruikelijke grafische omgevingen gemaakt. Bijvoorbeeld, het ondersteunt het muiswiel en kan een schuifbalk indien nodig te hebben.
- Xye's standaard kleur is veranderd in een minder verzadigde groene tint.
- Officiële niveaus:
- Toegevoegd twee nieuwe tutorials.
- Bijgewerkt de volgorde van sommige van de niveaus.
- Nieuwe levels:. Complexiteit, puzzel, bakstenen Tsjechov, Robot bot problemen en Swing brug
- Updates naar andere niveau bestanden:
- Phipps.xye:. Changed het kleurenschema voor de niveaus van problem.kye
- Nieuwe editor functies:
- Iets meer compatibiliteit met level functies.
- Bug fixes:
- De bug die .Kye levels gemaakt in de editor lading met zwarte muren, achtergrond en aarde.
- Fixed bugs in verband met het niet kunnen om de oplossing van de niveau's / een replay-bestand in de eerste poging te spelen wanneer er een saved game voor dat niveau.
- Andere kleine features en bugfixes.
Wat is nieuw in versie 0.11.1:.
- Diverse bugs in de editor werden vastgesteld
- 15 nieuwe levels werden opgenomen.
- De editor kan nu open kye bestanden.
Wat is nieuw in versie 0.11.0:
- Deze versie heeft een nieuwe, gedetailleerde spel huid.
- Het heeft een Kye Jr. verschijning huid.
- De editor ondersteunt nu level-bestanden met meerdere niveaus.
- De editor kan ook de niveaus importeren uit meerdere niveau bestanden.
- Het is nu makkelijker om rotatie object te wijzigen in de editor.
- Er zijn kleine bugfixes.
- Nieuw-niveau: Neem ze uit .
Wat is nieuw in versie 0.10.0:
- Wanneer je een level-bestand, de posities van verlof alle objecten en de undo geschiedenis wordt automatisch opgeslagen. De volgende keer dat je het level te openen, zal het automatisch worden geladen.
- De undo laatste zet commando wordt nu standaard ingeschakeld.
- Een prompt Ja / Nee dialoogvenster vraagt om een bevestiging voor het verlaten van het spel.
- Verhuizen Xye keer zal de inactieve pijlen verdwijnen permanent totdat Xye verhuist naar portal of overlijdt.
- De vaste kleuren in een van de extra niveau bestanden:. Mic4
Wat is nieuw in versie 0.9.3:
- Nieuwe levels en grafische updates, tooltips voor een meer GUI, en bugfixes.
Wat is nieuw in versie 0.9.2:
- Een paar nieuwe levels toegevoegd
- Graphics polijsten en twee nieuwe skins werden toegevoegd.
- Een GUI huid browser werd toegevoegd.
Wat is nieuw in versie 0.9.1:
- Documentatie is nu in $ prefix / share geplaatst / doc.
- Diverse bugs zijn verholpen.
- De oprichting van nieuwe processen is niet langer nodig om te schakelen tussen de uitgever en het spel.
- Minor grafische updates werden gemaakt.
- Nieuwe levels toegevoegd.
- De telling niveau werd verhoogd tot 25 tutorials en 41 niveaus.
- Ondersteuning voor de Sokoban SLC (XML) niveau-indeling werd toegevoegd.
- De editor kan nu oplossingen opnemen en opslaan op het niveau van het bestand.
Wat is nieuw in versie 0.9.0:
- De interface is een beetje gemakkelijker te gebruiken, toe te voegen GUI knoppen voor acties die voorheen alleen toegankelijk via het toetsenbord waren.
- Veel nieuwe officiële en bonus levels. (32 nieuwe officiële niveaus).
- Tutorials werden vervangen door eenvoudigere en snellere niveaus, De oude tutorials zijn nog beschikbaar in de oldtutorials niveau bestand.
- Het standaard thema is sterk veranderd torwards een andere, schonere stijl, de oudere thema is nog steeds beschikbaar.
- Nieuwe objecten:. Sterren en grote blokken
- De editor ondersteunt nu portaal en de fabriek objecten.
- Diverse bug fixes.
- & quot; Intertia & quot; fabrieken nu correct de inertie te creëren in bewegende modus.
- Vast een klein probleempje met blauwe muren draaien donkerder na een undo-operatie.
- Firepads draai nu de rode blokken in het vuur rode blokken, die niet te verschillend om vuurballen in de gameplay zijn, naast dat ze nog steeds tellen als rood
- blokken. Een bug is ook bevestigd dat maakte deze 'vuurballen' vooruit te komen door een extra frame, dit maakt firepads iets langzamer dan voorheen.
- Het niveau browser sorteert bestanden alfabetisch.
- Clear Klik twee keer in de editor kunt u de lay-out volledig wissen, inclusief de grens muren.
- Bron compileerbaar in nieuwere g ++ versies (die nu vereisen meer expliciet #includes).
- Xye zal het laatste bestand dat u hebt gespeeld en het level nummer in het te onthouden.
Reacties niet gevonden