Wizznic!

Software screenshot:
Wizznic!
Software informatie:
Versie: 0.9.9
Upload datum: 14 Apr 15
Ontwikkelaar: Jimmy Christensen
Licentie: Gratis
Populariteit: 68

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Wizznic is een implementatie van Puzznic voor GP2X Wiz, Windows en Linux & nbsp;. Het is heel gemakkelijk gemaakt voor niet-programmeurs te dragen Levels / graphics en geluiden.
Wizznic is een puzzelspel waarbij je de stenen van dezelfde soort te passen, dit is niet zo makkelijk als je zou denken

Wat is nieuw in deze release:.

  • nabesteld niveaus
  • Corrected some uitgelijnd tekst
  • Veranderd niveau bestandsnamen van levelX.wzp naar levelXXX.wzp (level0.wzp is nu level000.wzp en level10.wzp is level010.wzp).
  • De tijd die het duurt voor een baksteen & quot; sterven & quot; invloed op de framerate van de expl-animatie, deze waarde kan nu worden ingesteld van elk niveau.
  • Particle systemen hebben een laag geassocieerd, ofwel PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM of PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
  • & quot; Thor & quot; thema door ViperMD.
  • Tegels 0-17 kunnen worden geanimeerd uit bestanden TILEBASE-tegel # .png, animatie loopt op 12 fps, een rij van afbeeldingen, het aantal frames abritary.
  • Geklokt wiz tot 600 mhz, omdat de pixel plotten functie werd een beetje zwaarder.
  • OpenGL-ondersteuning is standaard ingeschakeld, compileren met WITH_OPENGL = false om uit te schakelen. Zie readme [1.0.4] voor meer informatie.

Wat is nieuw in versie 0.9.1:

  • Bij het invullen van een pak, PACKNAME / finished.png wordt geladen en weergegeven in plaats van de muur-o-tekst.
  • Verplaatst sommige levels rond, verwijderd sommige levels. 80 levels in totaal.
  • Level editor leest nu en schrijft alle niveau eigenschappen, inclusief optionele degenen.
  • Toegevoegd ander intro niveau teleports, intro-afbeeldingen toegevoegd aan deze niveaus.
  • Bijgewerkt de cursor in de NES verpakking.
  • Removed & quot; template & quot; verpakking, het doet niets dat het peloton niet al te laten zien.
  • Vaste muziek veranderen in tussenliggende schermen.
  • Fixed crash dat er kan gebeuren bij het invoeren van highscores.
  • Programma vraagt ​​nu SDL_Quit () op de afrit (reset scherm-resolutie als in fullscreen)

Wat is nieuw in versie 0.9:.

  • Veel bugfixes, opkuis code, verbeterde gameplay
  • Veel nieuwe levels, vervangen vele niveaus. 82 levels in totaal nu.

Wat is nieuw in versie 0.8 Final:

  • Fixed a bug in de level-voorbeeld-dump functie dat een zwarte afbeelding gemaakt als er geen start / stop-image gevonden.
  • Thumbnailer werkt weer (op niveaus die verwijzen naar thema's die zijn geïnstalleerd)
  • Toegevoegd instructies voor het gebruik van de thumbnailer in de install.txt
  • Niet langer knipperen [MORE] in het level-editor lijst.
  • Removed een foutmelding dat zelfs gedrukt werden al was er geen fout.
  • Pack-lijst is nu gesorteerd worden.
  • Toegevoegd Puzznic! Stage 09 pak door KML
  • Script te maken vrijgeven voor Linux (Bron pakket) en Wiz geautomatiseerd.
  • Meer linux-vriendelijke
  • Linux specifieke Makefile
  • Makefile hernoemd naar Makefile.wiz (tot Confuzion met de linux Makefile die heet Makefile.linux vermijden)
  • Linux-versie kan worden samengesteld, zodat het bespaart de gebruiker bestanden (speler & editorlevels) tot $ XDG_CONFIG_HOME of $ HOME (zoals de meeste * nix apps)
  • Lees meer hierover in doc / install.txt
  • Level-editor menuscherm wordt gemaakt een beetje minder rommelig.
  • Clone niveau van de functie (het creëren van een nieuw niveau, met de inhoud van een ander niveau, zodat het gemakkelijker is om variaties van bestaande levels maken)
  • speler werd niet gevraagd om highscore te voeren nadat & quot; voltooide spel & quot; scherm werd getoond.
  • Toegevoegd zilveren pak.
  • Teleports toegevoegd
  • Greeter / Credits toegevoegd aan het scherm te verwelkomen
  • Voegde een & quot; template & quot; pack (in wezen gewoon een kopie van de wizznic verpakking, zonder dat de niveaus / muziek), kan door de makers van content worden gebruikt als uitgangspunt voor het maken van een pak.
  • Tweaked de ingame-interface een beetje.
  • Veel kleine wijzigingen.
  • Veranderd readme een beetje, het is nog steeds niet juist wel.
  • Vast een crashbug als gevolg van onjuiste toegang tot het geheugen.
  • Vaste alle compiler waarschuwingen.

Wat is nieuw in versie 0.7 Alpha:

  • Veel bugs vast
  • Betere controles
  • Content-pack ondersteuning
  • Meer niveaus
  • Meer bling
  • ogg / mp3 afspelen ondersteuning

Wat is nieuw in versie 0.6:

  • Ondersteuning voor 10 soorten baksteen, one-way vloeren en lijm . (Elk veld aan boord is nu twee bytes, breekt oude niveaus)
  • Timer stopt nu wanneer een level is voltooid.
  • Als u het niveau onoplosbaar (als er slechts één van een soort baksteen links) je sterft.
  • Particle systeem.
  • Tweaked cursor-control snelheid.
  • Vallende stenen & quot; magneet & quot; een bewegende baksteen als het dicht genoeg, in plaats van de landing van het, en dan glijden.
  • perl-script dat het huidige niveau te zetten in het nieuwe formaat. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
  • Cursor magneten om stenen af ​​te stappen of in it's huidige positie (maakt het makkelijker om bakstenen te grijpen op een mover)
  • Cursor niet langer blokkeert als je klikt pak terwijl het verplaatsen van de ene steen naar de andere.
  • Een paar interessante puzzels bijgedragen door MKL.
  • Fixed aftellen bug bij het platform in beweging is.
  • Vaste aftrekken van tijd na level voltooid
  • image-Cursor Locked.
  • Game zal niet crashen als een level-png niet wordt gevonden, toont het & quot; No Image & quot; plaats.

Eisen

  • SDL
  • SDL_mixer
  • SDL_image

Vergelijkbare software

PyKye++
PyKye++

12 May 15

Pybik
Pybik

28 Sep 15

Clustermines
Clustermines

3 Jun 15

Reacties op Wizznic!

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!