substraat is een pygame haven van J.Tarbell's verwerking visualisatie, op basis van de xscreensaver uitvoering door M.Kershaw.
Haarscheurtjes verschijnen en via hen zand valt. Aangezien de scheuren talrijker stad begint te vormen. Als je de onthutsende gevoel van af te stappen zal u slaan, als de stad wordt meer dicht en blijft evolueren blijven.
Deze implementatie kunt u uw eigen scheuren en betaal snapshots.
- Parameters kunt u wijzigen onder meer:
- Scherm afmetingen
- Achtergrond kleur
- Crack kleur
- Sand kleuren
- Oorspronkelijke aantal scheuren
- Maximale scheuren
- Percentage kans op een barst het zijn gebogen
- Percentage kans op nieuwe scheuren verbonden zijn met de oude
- Maximale graden variatie van loodrecht naar nieuwe scheuren
- Aantal zandkorrels
- Maximaal bereik zand
Wat is nieuw in deze release:
- Beter curve creatie
- Verwijderde sommige cruft
- Betere kleur controle
Wat is nieuw in versie 0.3:.
- Fix explosie van nieuwe scheuren voor sommige botsen bochten
Eisen
- Python
- pygame
Reacties niet gevonden