Pixel Bender is een high-performance grafische programmering technologie bestemd voor de beeldverwerking. Omdat Pixel Bender 3D is een uitbreiding van de Pixel Bender 2D kernel taal, worden de gebruikers naar verwachting eerdere bekendheid met de syntax en het programma de structuur van die taal te hebben. Voor meer informatie over de structuur en het gebruik van de Pixel Bender-kernel taal, bezoek de Pixel Bender Technology Center.
Adobe Pixel Bender 3D is een versie van de Pixel Bender-kernel taal die u toelaat om vertex en fragment shaders die draaien op 3D-hardware om de beelden te genereren produceren. Deze kernels werken op 3D-objecten en invloed hebben op hun uiterlijk
Eisen .
Volg deze stappen om te beginnen met Pixel Bender 3D:
Download de Pixel Bender 3D prerelease.
Bekijk de Pixel Bender 3D release notes.
Download en installeer de Flash Player Incubator preview release.
Pak het pakket en ga naar de uitgepakte locatie.
Meer informatie over Pixel Bender 3D door de herziening van de meegeleverde documentatie (/ docs /), waaronder Adobe Pixel Bender 3D Reference en de Pixel Bender 3D ActionScript-API's.
Gebruik het monster bestanden opgenomen in de prerelease (/ voorbeelden /) om uw eigen Pixel Bender 3D-programma's te maken.
Reacties niet gevonden