De G # computationele geometrie namespace voor .NET biedt snelle en krachtige klassen om 2D Delaunay triangulaties en 2D- en 3D-bolle rompen berekenen. De algoritmes hebben O (n * log (n)) die tijd en implementeren exacte rekenkundige, waardoor ze zeer robuust maakt. G # ondersteunt ook 2D-conforme Delaunay triangulaties, 2d minimale oppervlakte en omtrek omsluit rechthoeken, puntenwolk diameters, 3d hoofdassen begrenzende dozen en minimum omsluitende kringen. G # is perfect geschikt voor grootschalige berekeningen met honderdduizenden punten. Elke methode is goed gedocumenteerd en bijna zelf uitleggen. De 3D-bolle romp biedt massa-eigenschappen en een strakke selectiekader langs de hoofdassen van de traagheid van de bolle romp. U kunt ook toegang krijgen tot een aantal fundamentele floating point en identificatie rekenkundige predikaten
Wat is nieuw in deze release:.
Versie 2.0.0 biedt een verbeterde conform Delaunay triangulatie algoritme en puntenwolk diameter berekening
Eisen .
Microsoft .NET Framework 2.0
Beperkingen :
30-dagen trial
Reacties niet gevonden