De TimelineFX Particle Editor is een complete oplossing voor het creëren van een volledig assortiment van particle effects voor uw games en applicaties. De particle effects als statische animaties exporteren naar sprite sheets, animatie strips of afbeelding sequenties in PNG-formaat, of als je te ontwikkelen voor de iPhone of iPad, kunt u exporteren via de PVRTC formaat (alleen Mac). Als je spellen programmeren met de krachtige BlitzMax programmeertaal, kunt u ook de effecten direct met de TimelineFX Module te gebruiken.
Maak een eindeloze hoeveelheid verschillende en gevarieerde particle effects zoals explosies effecten, rook effecten, brand gevolgen, watereffecten, stoom effecten, bel effecten, en nog veel meer! Animaties kunnen eenvoudig worden geconfigureerd om lus naadloos met slechts één klik van de muis, en met nog een klik, kunt u zelfs animaties tegel naadloos te zijn voor gebruik als geanimeerde texturen.
De TimelineFX Particle Effect Editor maakt gebruik van een krachtige grafische systeem om volledige controle over uw effecten. Dit betekent dat elk aspect van uw effecten nauwkeurig kan worden beheerst over de levensduur van het effect. Selecteer gewoon een eigenschap zoals grootte overuren, en plot is het gedrag op de tab grafiek om gemakkelijk alle deeltjes voortgebracht door een zender te laten groeien of krimpen gedurende de levensduur van het deeltje te maken.
Veel attributen zijn beschikbaar voor u om fijn afstemmen van uw particle effects, zoals hoeveelheid, het leven, snelheid, rotatie, stretch, alpha en nog veel meer.
Net plot al uw punten op de grafiek op basis van hoe je wilt dat je deeltjes te gedragen, en als u nog meer controle wilt, omzetten grafiek punten naar krommen voor een nog gladder resultaat
Beperkingen .
Save-uitgeschakeld
Reacties niet gevonden