Met 3DXchange Pipeline kunt u alle soorten 3D-activa importeren en exporteren, inclusief statische objecten, geanimeerde rekwisieten, huidboneuze karakters en bewegende bestanden. U kunt ze ook herstellen met uitvoeropties op maat voor Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D of Daz Studio. Dit maakt iClone een universeel essentieel instrument voor zowel game design als CG workflow.
Wat is nieuw in deze release:
- Toegang tot miljoenen gratis modellen uit 3D-gemeenschap
- Voer elk teken en beweging in iClone in
- Verfijn iClone-inhoud door sculpting & painting extern
- Verbind iClone 7-gebruikers met de hele 3D-industrie
- Daz Genesis Extension wordt gratis geleverd met 3DXchange 7
- Plug-in voor Curve Editor voor iClone wordt gratis geleverd met 3DXchange 7 Pipeline
Wat is nieuw in versie 6.52:
Versie 6.52 kan ongespecificeerde updates bevatten.
Wat is nieuw in versie 6.5:
Versie 6.5 bevat:
1. Alembic bak export voor karakter, accessoire en prop geometrie animatie voor het maken binnen 3D-software van de derde partij (suppports soft-cloth simulatie).
2. 'Split Mesh by Material' binnen de OBJ exporteur voor Hitfilm Alembic formaat.
3. 'Samenvoeging van de transparantie naar diffuse textuur' binnen de OBJ-exporteur voor Hitfilm Alembic-formaat.
4. Automatisch omzetten naar niet-standaard praten voor Daz Genesis 3.
Wat is nieuw in versie 6.4:
Versie 6.4 kan ongespecificeerde updates bevatten , verbeteringen of bugfixes.
Wat is nieuw in versie 6.21:
Versie 6.21 kan ongespecificeerde updates, verbeteringen of bugfixes bevatten.
Wat is nieuw in versie 6.2:
Versie 6.2:
- Grote Model Conversie (OBJ):
3DXchange 6 heeft betere stabiliteit, waardoor modellen met maximaal 1.280.000 gezichten glad kunnen worden ingevoerd. Hoge-polygoon OBJ modellen worden nu veel sneller geïmporteerd dan voorheen. - Identificatie identificeren:
De Merge Identical-functie geeft gebruikers een grote prestatieverhoging over 3D-modellen die zijn samengesteld uit meerdere mazen die identieke materialen delen. Door het combineren van meshknooppunten die dezelfde materialen delen in één object, vermindert 3DXchange 6 de herhalende oproepen voor een betere real-time prestatie. (Deze functie ondersteunt alleen .SKP-bestanden, andere formaten worden opgenomen voor latere updates.) - Verbeterde gebruikersinterface, interactieve verlichting en scènemodus:
3DXchange 6 biedt 4 verschillende scènemodi waarmee gebruikers het geconverteerde model kunnen bekijken met verbeterde visuele voorkeuren. Net als iClone, kunt u de "/" -knop vasthouden om de lichthoek intuïtief aan te passen voor een betere observatie van de modelgegevens.
Wat is nieuw in versie 5.51.2312.1:
Gebruik iClone's universele karakterfiguur- en lichaamsanimatiefuncties met uw eigen 3D-karaktercreatie van Maya, Max of andere tools. 3DXchange5.5 stelt u in staat om de gezichts- en lichaamsanimatie volledig uit te voeren, samen met alle gebakken bewegingsbeperkingen, de lente dynamiek en de accessoire animatie in een enkel MotionPlus-bestand naar elke 3D CG-tool of -speler als u dat wenst.
Beperkingen :
Uitvoerproef voor 30 dagen / 15 keer
1 Commentaar
nader 8 Aug 19
ممممممشكور