Widelands is een kloon van BlueByte's Settlers II.
Net als in Warcraft-achtige spellen, je bent de despoot van een rijk en willen middelen oogsten en krijg soldaten om meer macht te krijgen.
In tegenstelling tot die games, dit is een strategisch spel, niet een tactiek één, en het belangrijkste punt is over de economie in plaats van oorlog.
Lumberjack krijgen logs die je moet transformeren tot planken in de zagerij, en ga zo maar door. Je zou kunnen zeggen dat het een economie simulatie spel. De wereld is iets tussen middelbare leeftijd en romeinse rijk
Wat is nieuw in deze release:.
- Basic functionaliteit zeevarende .
- Verbeteringen aan de editor.
- Meerdere scenario's (Fun maps).
- Ondersteuning voor de ontmanteling van gebouwen.
- Ondersteuning om het aantal waren te passen in een gebouw.
- een nieuwe in-game help voor veel gebouwen. Wordt gewerkt.
- Verbeterde in-game statistieken.
- Verbeterde rendering engine.
- nieuwe maps, geluiden, muziek, graphics en animaties.
Wat is nieuw in versie Build 16:.
- een nieuwe scripting engine die het mogelijk maakt voor complexe scenario's
- een nieuw horloge-me-niet tutorial en een nieuw scenario voor de Atlantiërs
- win voorwaarden voor multiplayer-games die variatie toe te voegen
- OpenGL renderer
- verbeteringen aan de gebruikersinterface op veel plaatsen
- meer controle over die waren opgeslagen in warenhuizen
- team ondersteunen in de multiplayer
- gedeeld koninkrijk voor multiplayer, meer dan één speler kan hetzelfde koninkrijk besturen
- Nieuwe kaarten
- nieuwe geluiden
- zeer veel nieuwe graphics en animaties: er is geen concept afbeelding in Widelands meer .
Wat is nieuw in versie Build 15:
- Tweede carriers op drukke wegen: ezels, runderen en paarden .
- Scouts die een groot gebied rond hun huis kunnen onthullen
- Zoom in de mini-kaart
- Een nieuw scenario deel aan de & quot; De groene plateau & quot;
- Statistieken toont nu de reden waarom een gebouw niets produceert
- Random kaarten zullen nu resources, onroerende goederen en beestjes bevatten.
- Verbeteringen aan het berichtensysteem
- nieuwe geluiden
- nieuwe muziek
- nieuwe grafische
Wat is nieuw in versie Build 14 RC:
- een gebruikersinterface voor het opzetten van streefcijfers voor alle waren, tot een betere regulering van de economie van je stam toe te staan.
- basic internet gaming met lobby en chat.
- verbeterde gebruikersinterface (nu de ondersteuning van bijna alle resoluties).
- de volledige boom cyclus (bomen zijn nu zaaien, groeien en sterven zelf).
- verbeterde spel set-up (verschillende start en de mogelijkheid om startposities te schakelen).
- een eenvoudige auto-generatie tool voor willekeurige kaarten
- een fundamentele boodschap systeem (momenteel slechts het tonen van nieuwe magazijnen en middelen)
- een verbeterde computer speler
- een aantal nieuwe maps, waaronder een compleet nieuwe scenario missie.
Wat is nieuw in versie Build 13:
- De vraag controles voor de productie werden toegevoegd, zodat een site zal niet afbrekende de levering van een ware soort magazijnen te vullen met een ander type ware, die gemakkelijk veroorzaakt impasses.
- Opgeslagen spellen kunnen in multiplayer games worden geladen.
- De framerate was beperkt tot het CPU-gebruik te verminderen.
- A / me-commando werd toegevoegd in de multiplayer-chat.
- Graphics werden toegevoegd voor alle Atlantische gebouwen.
- Maps, liedjes en geluidseffecten werden toegevoegd.
- De syntax van enkele game data formaten en stam economieën werd opgeruimd.
- Veel bugs werden vastgesteld.
- Veel delen van de gebruikersinterface verbeterd.
Wat is nieuw in versie Build 13 RC:
- stabielere multiplayer
- FPS regelgeving voor minder CPU-gebruik
- verbeterde economie routing
- vele nieuwe geluiden
- veel nieuwe graphics en animaties in het bijzonder voor de Atlantiërs
- het combineren van werk voor alle stammen
Eisen
- SDL
- SDL_TTF
- SDL_NET
Reacties niet gevonden