VCMI is niet een andere mod, het probeert om een herschrijving van de de gehele H3 motor, waardoor het nieuwe mogelijkheden.
Vele maanden van intensieve werkzaamheden hebben geresulteerd in het creëren van toepassing met indrukwekkende hoeveelheid functies.
VCMI is een open-source project, als u ons helpen wilt, neem dan contact met ons op via ons bestuur.
Voortbouwend op Linux: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux
Features:
- Support voor HoMM 3 grafieken en kaarten van elke omvang
- Scennario keuzemenu
- Avontuur kaart met alle objecten, zeilen, spreuken
- Complete stad-interface, held venster scherm te wisselen, koninkrijk overzicht, gilde dieven '
- Battles: omgaan met de meeste spreuken, schepsel banken, belegeringen, stack wachtrij, basic battle AI
- Diverse game mechanics: graal, gecombineerd artefacten, held specialiteiten, win en verlies voorwaarden en meer
- Hoge resoluties
Wat is nieuw in deze release:
- Deze versie beschikt over een aantal belangrijke nieuwe features komen voorbij H3 dat we geïmplementeerd. De eerste is de nieuwe bestandssysteem handler. Het is nu mogelijk om VCMI inzetten op diverse typen installatie (controleer het bestand config / filesystem.json om een voorproefje te krijgen). Dankzij dat, VCMI is nu in staat om te werken met ERA alsook met WoG. Alle mods vertrouwen op de nieuwe bestandssysteem, kijk dan op de Nieuwe hoofdmenu graphics of Hota Creatures mods om te zien hoe zijn ze georganiseerd.
- De tweede belangrijke nieuwigheid is een mechanisme waardoor het toevoegen van nieuwe wezens in het spel. Het nog steeds moeten worden behandeld als voorlopig één, hoewel het lijkt volledig functioneel te zijn. Kijk dan op de Warmonger's mod die Hota schepsel voegt in VCMI. We verhuisden ook nog hardcoded eigenschappen om de tekst config files, zodat het mogelijk is om ze aan te passen met slechts een tekstverwerker.
- Uiteindelijk komt er een poging om een nieuwe en betere battle AI bieden. Het is nog steeds in een zeer vroege fase en niet zo stabiel als de huidige AI, maar het zal uiteindelijk vervangen. De nieuwe battle AI is niet verwonderlijk & quot genoemd; BattleAI & quot ;, terwijl de oude is & quot; StupidAI & quot ;. Beide AIs worden verscheept in deze release en het is mogelijk om te selecteren, welke zal worden gebruikt door het intikken van & quot; setBattleAI & quot; in VCMI console. Door de standaard StupidAI, als meer stabiel is, wordt gebruikt. Meer AI verbetering te verwachten in de komende releases.
- Er zijn ook andere nieuwe functies, zoals de nieuwe quest venster, dan eerst de onderstaande changelog. We deden ook een aantal bugfixes, waaronder de vaststelling van eerder ingezette delen van ondersteunende campagne die gebroken kreeg. Het is nu mogelijk om te beginnen en in zekere mate spelen een campagne - hoewel er nog een aantal ontbrekende functies. We hopen om ze te implementeren in de verdere releases.
Wat is nieuw in versie 0.88:
- een eerste versie van nieuw avontuur AI toegevoegd: VCAI
- systeeminstellingen maakt het mogelijk om standaard resolutie te veranderen
- introduceerde unified JSON-gebaseerde instellingen systeem
- vaste alle bekende lokalisatie kwesties
- Creature Window kunt beschrijvingen van spellcasting capaciteiten verwerken
- Ondersteuning voor de kloon ban
Venster
Wat is nieuw in versie 0.85:
- Ondersteuning voor stack ervaring
- Uitgevoerd oorspronkelijke campagne selectie schermen
- Nieuwe artefacten ondersteund: Statesman's Medal, Ring Diplomat, Ambassador Sjerp
- Implementatie van animatie voor de nieuwe gebouwen van de stad
- Het is mogelijk om artefacten te verkopen tegen Artifact Merchants
- Neutral monsters zullen worden opgesplitst in meerdere stapels
- Hero kan een strijd over te geven aan het leger te houden
- Ondersteuning voor Death Stare, Poison, Leeftijd, ziekte, Acid Breath, Fire / Water / Aarde / Air immuniteiten en ontvankelijkheid
- Gedeeltelijke ondersteuning voor Stone Gaze, Paralyze, Mana afvoer
- Andere wijzigingen
Wat is nieuw in versie 0.84:
- Bonus systeem is herschreven
- Gedeeltelijke ondersteuning voor het uitvoeren VCMI in duel mode (geen avontuur kaart, maar een gevecht, ATM alleen AI-AI gevechten)
- Nieuwe artefacten ondersteund:
- Angellic Alliance
- De Vogel van Perception
- Emblem of Cognizance
- Spell Scroll
- stoïcijnse Watchman
Wat is nieuw in versie 0.83:
- ALGEMEEN:
- Allianties ondersteuning
- Week van / Maand van gebeurtenissen
- Meestal gedaan pregame voor MP games (tijdelijk alleen voor lokale klanten)
- Ondersteuning voor 16 bpp displays
- Campagnes:
- steun voor de bouw bonus
- verplaatsen naar volgende map na de overwinning
- Town Portal ondersteund
- Vial van Dragon Blood en Standbeeld van Legion ondersteund
- HERO:
- overige specialiteiten zijn geïmplementeerd
- STEDEN:
- de stad evenementen ondersteund
- Ondersteuning voor nieuwe stad structuren: Deiety of Fire en Escape Tunnel
- Gevechten:
- geblokkeerd zich terugtrekken uit het kasteel
Wat is nieuw in versie 0.82:
- ALGEMEEN:
- Een deel van de startende bonussen in campagnes worden ondersteund
- Het is mogelijk om de moeilijkheidsgraad van de missie in de campagne selecteren
- nieuwe cheat codes:
- vcmisilmaril speler wint
- vcmimelkor speler verliest
- ADVENTURE MAP:
- Neutral legers groei geïmplementeerd (10% wekelijks)
- Het vermogen van neutrale stapels
- Gunstige Winden verminderen zeilen kosten
- HERO:
- Leren secundaire skill ondersteund.
- De meeste held specialiteiten worden ondersteund, waaronder:
- -Creature specialiteiten (progressief, vaste, Sir Mullich)
- -Spell schade specialiteiten (Deemer), vaste bonus (Ciele)
- -secundaire skill bonussen
- -Creature Upgrades (Gelu)
- -Resorce generatie
- Beginnend Ervaring (Adrienne)
- STEDEN:
- Ondersteuning voor nieuwe stad structuren:
- Artifact Merchant
- Aurora Borealis
- Het Kasteel van Gates
- Magic University
- Portaal van Summoning
- Skeleton transformator
- Veil of Darkness
- objecten:
- Stables zal nu upgraden Cavaliers naar Champions.
- Nieuw object ondersteund:
- Abandoned Mine
- Altar of Sacrifice
- Zwarte Markt
- Cover of Darkness
- Hill Fort
- Refugee Camp
- Sanctuary
- Tavern
- Universiteit
- Whirlpool
Wat is nieuw in versie 0.81:
- Zone of Control is geïmplementeerd voor monsters op avontuur kaart - ze zullen nu bewaken naburige tegels.
- Verscheidene eerste avontuur kaart spreuken worden ondersteund.
- Alle oorlogsmachines zijn nu functioneel.
Wat is nieuw in versie 0.80:
- ondersteuning voor hot-seat modus. Het is nog enigszins voorlopig maar functioneel moeten zijn.
- de overwinning en het verlies voorwaarden. Het is eindelijk mogelijk om te winnen of te verliezen spel (hoewel het tellen van de punten en de Hall of Fame nog niet ten uitvoer worden gelegd). Deze eigenschap, samen met hot-seat, maakt VCMI 0.8 eerste speelbare (tot op zekere hoogte) te bouwen.
- verbinding artefacten kunnen worden gemonteerd en gedemonteerd.
- Koninkrijk Overzicht venster is geïmplementeerd. Het heeft verschillende varianten, aangepast aan verschillende spel resoluties.
- Graal en aanverwante functionaliteiten: Obelisken, Puzzel Kaart, Graven, De bouw van de ultieme gebouw .
Wat is nieuw in versie 0.75:
- Implementatie & quot; hoofdmenu & quot; in-game optie.
- Verberg de muisaanwijzer tijdens het weergeven van een popup-venster.
- Betere afhandeling van grote en lege bericht dozen (moet nog meer veranderingen)
- Vaste meerdere crashes bij het verlaten.
- Beweging cursor getoond voor onbewaakte vijandelijke steden.
- Battle cursor getoond voor bewaakte vijandelijke garnizoenen.
- Klik op de grens niet meer opent een lege info ramen
- Verbeterde artefact bewegen. Beschikbare slots worden gemarkeerd. Verhuisde artefact is gebonden aan muiscursor.
- nieuwe speciale stad structuren ondersteund
- Academie voor Battle Geleerden
- De Kooi van Warlords
- Mana Vortex
- Stables
- Skyship (onthullen hele kaart alleen)
- Externe woningen te verhogen groei stad
- Klik met de rechtermuisknop info venster voor kastelen en garnizoenen u niet de eigenaar geeft een ruwe hoeveelheid wezens in plaats van geen
- Scholar zal niet meer beschikbaar spreuken te geven.
Reacties niet gevonden