Vamos Automotive Simulator is een open source en helemaal gratis grafische software geïmplementeerd in C ++ / Python en ontworpen vanuit de offset op te treden als een auto-simulatie kader voor GNU / Linux-besturingssystemen. Het kan gebruikt worden meestal voor grondig lichamelijk modeling.Can worden gebruikt om een auto & rsquo modelleren; s grote systemsIn andere woorden, met deze software bent u in staat om een auto & rsquo model zal worden; s grote systemen, met inbegrip van simulatie van de motor, de transmissie, beperkt- slip differentieel, en de koppeling. De applicatie bevat een first-person, real-time 3D rijden software.
Vamos kan ook worden gemodelleerd vering en banden. De applicatie is ontwikkeld zodanig dat het cyclische afhankelijkheden kunnen voorkomen. Een andere interessante eigenschap is dat het gebruik maakt van vectoren, kaarten en strijkers in plaats van arrays.Getting begon met Vamos Automotive SimulatorFor uw gemak is het programma verdeeld als zowel een pre-built binary voor 64-bit systemen en een universele bron archief. Echter, het is heel moeilijk om de vooraf gebouwde binaire gebruiken, zoals u zult hebben om de bestanden in het archief van hun respectieve locaties op uw root bestandssysteem handmatig te kopiëren.
Dus, de beste manier om Vamos te installeren is met behulp van de bron archief, dat kan gratis worden gedownload vanaf Softoware. Sla het archief op een locatie van uw keuze, extract de inhoud ervan, open een terminal emulator, verplaatsen naar de locatie van de uitgepakte archiefbestanden (bijvoorbeeld cd /home/softoware/vamos-0.8.2) en voer de & lsquo; ./ configure && make && sudo make install & rsquo; commando.
Na de installatie, voert u de 'vamos.py' commando in de terminal emulator om de application.Under de hoodTaking gebruik een kijkje onder de motorkap van de Vamos Automotive Simulator project, kunnen we merken dat terwijl de bibliotheken zijn geschreven in de programmeertaal C ++, het spel is geschreven in de programmeertaal Python.
Vamos vereist de Boost, OpenAL en OpenGL bibliotheken, waaronder GLUT en glu, om te werken. Het is met succes getest met 32-bits en 64-bits smaken van verschillende Linux-kernel gebaseerde besturingssystemen
Wat is nieuw in deze release:.
- De belangrijkste toepassing is nu een Python 3-programma.
- De C ++ simulatie code is verpakt in modules door Boost.Python, dus er is geen verlies van prestaties.
- Dit is bedoeld als een eerste stap naar een vriendelijker game-achtige interface.
- Andere veranderingen zijn beter robot gedrag, vooral bij het passeren, het vermogen te kwalificeren en race tegen robot's, banden verwarming en verbeterde willekeurig gegenereerde nummers.
Wat is nieuw in versie 0.7.0:
- Deze versie voegt verbeteringen aan de computergestuurde auto's .
- Zij behandelen zowat elk spoor zonder tweaken.
- Ze hebben zelfs goed voor bulten, dips, en het bankwezen bij de beslissing hoe snel om te gaan en wanneer te remmen.
- Ze kunnen behoorlijk stevige concurrentie zijn.
- De controle algoritmes worden in detail gedocumenteerd.
Wat is nieuw in versie 0.6.1:.
- computergestuurde auto's werden toegevoegd
- De controle-algoritme werkt het stuur, gaspedaal, remmen en transmissie te maken de auto volgen een berekende ideale lijn.
- De auto definities bieden een aantal prestatie parameters voor de controle algoritme.
Eisen
- Python
Reacties niet gevonden