Deze mutator voor Unreal Tournament 2004 vervangt alle wapens met nieuwe aangepaste wapens zoals de shotgun. De mutator geeft spelers de mogelijkheid om terrein met geweren en wapens explosief vervormen. Remote Strike is ingesteld op een moment niet ver in de verre toekomst waar de echte afstandsbediening robots die worden bestuurd door mensen verder de verkenning van de ruimte-programma voor de Aarde, als de technologie heeft geavanceerde afstandsbediening is veel verder dan wat momenteel mogelijk is met missies gelanceerd om verschillende gegaan planeten waar het onmogelijk zou zijn voor de mens te wagen. De robots hebben slechts om zichzelf in stand te houden .. alle intelligentie en acties komen uit hun menselijke controllers in real time. Het doel van de fps is een coöperatief spel te maken waar uw onverschrokken groep metalen commando's gaat uit naar de verschillende planeten om ze te controleren voor de Aarde. In eerste instantie zijn er aangepaste wapens en personages in de eerste grote release zal zijn (zie de website voor de huidige wapen modellen) en dan zullen er nieuwe gamemodes ook. Deze zullen worden gebaseerd op de invasie speltype hoewel natuurlijk de personages en wapens beschikbaar via schakelaar arsenaal zal zijn voor u om te gebruiken als je wilt. Het overgrote deel van de code wordt gedaan en is uitgebracht als een alpha, maar nu IM herinrichten van de mod voor de nvidia wedstrijd (geen kans om te winnen, maar het is een handige planning datum) Mr_Romanov Lead Designer / coder / 3d / 2d
< strong> Eisen
Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 retail versie
Reacties niet gevonden