Tomb Raider III ontvouwt zich in een veel niet-lineaire manier dan Lara's eerdere avonturen; dit keer, Lara begint in India en reist over de hele wereld van de Noordpool pole naar de eilanden in de Stille Zuidzee proberen om de wortel van een verhaal met oude artefacten en mysterieuze archeologische vondsten te krijgen.
In Tomb Raider III, vijanden vertonen pak gedrag met verbeterde vijandelijke AI, en er is een nieuw landschap systeem (waarin driehoeken) voor gladdere oppervlakken en architectonische structuren zoals koepels, bogen en gewelfde plafonds. Er zijn ook verbeterd textuur paletten voor meer detail, verbeterde watereffecten (kabbelend, transparante water) en nieuwe reflectie-effecten, een snellere game engine, en semitransparencies op elke ondergrond voor dramatische lichteffecten als schachten van het licht. Nieuwe bewegingen van Lara, waaronder kruipen, monkey swing en snelheid dash, helpen de heldin uit penibele situaties
Eisen .
Pentium-133 (met hardware grafische versneller) of Pentium-166 MMX, Windows 95/98, DirectX Drivers 6.0, 16MB RAM, 20 MB schijfruimte
Reacties niet gevonden