Stendhal

Software screenshot:
Stendhal
Software informatie:
Versie: 1.26 Bijgewerkt
Upload datum: 22 Jun 18
Ontwikkelaar: The Arianne Project
Licentie: Gratis
Populariteit: 392

Rating: 2.8/5 (Total Votes: 4)

Stendhal is een open source, platformonafhankelijk en gratis softwareproject dat van begin af aan is ontworpen om te fungeren als een RPG (role-playing game) waarin spelers steden, grotten kunnen verkennen , bossen en vlaktes, terwijl het honderden NPC's (niet-speler karakters) ontmoet.


Functies in één oogopslag

Bij het spelen van Stendhal kunnen gebruikers heel wat mensen helpen om zich te ontdoen van draken, quests voltooien om ervaring op te doen, puzzels op te lossen, enzovoort. Personages winnen nieuwe niveaus, worden sterker en krachtiger, wat betekent dat je hun uitrusting moet verbeteren, nieuwe wapens moet kopen en moet communiceren met andere spelers uit de gemeenschap.

Bovendien zullen spelers gemeenschappen moeten helpen hun land te beschermen, mensen tegen verschillende bedreigingen te beschermen, mensen gelukkig te maken, de zieken te genezen of de hongerigen te voeden. Tijdens je gameplay-sessies kun je een overzicht bijhouden van al je activiteiten.


Bouw bovenop Arianne RPG

Stendhal wordt gedistribueerd als onderdeel van het Arianne RPG-project, een open source game-engine gericht op het ontwikkelen van online multiplayer-spellen. Dit betekent natuurlijk dat Stendhal bovenop Arianne RPG is gebouwd.

Onder de motorkap en beschikbaarheid

Zowel Arianne als Stendhal zijn geschreven in een mix van de Java, PHP en Python programmeertalen. Het wordt ondersteund op zowel 32-bits als 64-bits architecturen, beschikbaar voor download als universeel bronarchief, waarvoor gebruikers het programma voorafgaand aan de installatie moeten configureren en compileren.


Ondersteunde besturingssystemen

Zoals gezegd is Stendhal een platformonafhankelijk softwareproject, wat betekent dat het met succes is getest op de Mac OS X- en Microsoft Windows-besturingssystemen, evenals op elke GNU / Linux-distributie.

Wat is nieuw in deze release:

  • wereld:
  • Mensen verliezen hun bewustzijn wanneer duikuitrusting onder water opstijgt
  • Verbeterde onweersbuien
  • Boogschuttergevecht is nu zichtbaar
  • Harold begrijpt & quot; verleng alle & quot; nu
  • code:
  • Ondersteun Postgres databases naast H2 (aanbevolen) en MySQL
  • Stel Travis in voor continue integratietests en bepaalde orderafhankelijke tests
  • Gemigreerde testdekkingsanalyse van Cobertura naar Jacoco
  • Git-repository wordt onmiddellijk gespiegeld tussen Github en Sourceforge in beide richtingen
  • Jaarlijkse speurtochten voor speciale evenementen halen nu het lopende jaar automatisch op als onderdeel van hun Quest-slot
  • Backend voor puzzels
  • fixes:
  • Kerstzoektocht & quot; Goodies for Rudolph & quot; is nu volgend jaar herhaalbaar
  • Vaste maximaliseringsstatus wordt soms onjuist opgeslagen.
  • Database-index wordt nu automatisch gemaakt

Wat is nieuw in versie:

  • wereld:
  • Mensen verliezen hun bewustzijn wanneer duikuitrusting onder water opstijgt
  • Verbeterde onweersbuien
  • Boogschuttergevecht is nu zichtbaar
  • Harold begrijpt & quot; verleng alle & quot; nu
  • code:
  • Ondersteun Postgres databases naast H2 (aanbevolen) en MySQL
  • Stel Travis in voor continue integratietests en bepaalde orderafhankelijke tests
  • Gemigreerde testdekkingsanalyse van Cobertura naar Jacoco
  • Git-repository wordt onmiddellijk gespiegeld tussen Github en Sourceforge in beide richtingen
  • Jaarlijkse speurtochten voor speciale evenementen halen nu het lopende jaar automatisch op als onderdeel van hun Quest-slot
  • Backend voor puzzels
  • fixes:
  • Kerstzoektocht & quot; Goodies for Rudolph & quot; is nu volgend jaar herhaalbaar
  • Vaste maximaliseringsstatus wordt soms onjuist opgeslagen.
  • Database-index wordt nu automatisch gemaakt

Wat is nieuw in versie 1.19:

  • wereld:
  • nieuwe interessante onderwaterzone
  • nieuwe zoektocht naar een duikbrevet
  • nieuw Kraken wezen
  • Zekiel kan verbeterde leeuwenschilden maken
  • katten kunnen nu melk drinken
  • kaartverbeteringen
  • code:
  • vaste compilerwaarschuwingen en codeopruiming
  • client:
  • annuleringstoetsen toegevoegd aan alle dialoogvensters (voor vensterbeheerders die geen X aan de titelbalk toevoegen)

Wat is nieuw in versie 1.18:

  • wereld:
  • een half elf meisje en een distilleerderij klant delen hun verhalen op de Ados markt
  • Verbetering van de dialoog van Lil Johnnny
  • Saskia verkoopt paraplu's
  • website:
  • namen van zone-namen op wereldkaart
  • http://arianne.sourceforge.net verhuist naar https://arianne-project.org
  • fixes:
  • vaste statusweerstanditems die hun statuswaarde vergeten
  • vast draaien links en rechts van teken op webpagina voor het maken van karakters
  • vaste kaart in Orril Dungeon -3
  • opgeloste vijandelijke speurtochten vastlopen
  • code:
  • Starter van Webstart kan zowel arianne-project.org als arianne.sourceforge.net op extra bestanden controleren. Dus als SourceForge weer een week lang offline gaat, kan Webstart nog steeds Stendhal
  • downloaden
  • verbeteringen van codekwaliteit

Wat is nieuw in versie 1.17:

  • wereld:
  • Variërend weer bij buitenzones
  • Een nieuwe vis die langs de kust in Ados City zwemt
  • Clubs en zwaarden zijn zichtbaar tijdens gevechten
  • Toegevoegd aan lijst met dagelijkse zoekacties: 5 olijven, 2 knikkers
  • Dronken speler-spraak is nu meer verwarrend en afhankelijk van de staat van dronkenschap
  • Andere & quot; elf & quot; ga naar spelers en NPC's
  • Nieuw lijk voor drakendraak
  • Nieuwe medicinale ring: licht beschermt tegen vergiftiging
  • Mainio wint beloning in plaats van stalen laarzen van de zoektocht Kanmararn Soldiers
  • Lijkbeschrijvingen geven de schepselnaam aan in plaats van alleen de schepselklasse
  • Geanimeerde vlamtegels vervangen in int_semos_wizards_tower_1
  • chat:
  • Meer zichtbare nieuwe chatberichtindicatie
  • Koppelingen naar stendhalgame.org in het chatlog kunnen met een muisklik worden geopend
  • Sneltoetsen toevoegen om door de chatlogtabs te bladeren: & quot; Ctrl + Shift + left / right & quot;
  • Alias ​​& quot; / status & quot; voor opdracht & quot; / zin & quot;
  • Alias ​​& quot; courgette & quot; voor & quot; courgette & quot ;, Alias ​​& quot; armor & quot; voor & quot; armor & quot ;, Alias ​​& quot; kleur & quot; voor & quot; kleur & quot ;, alias & quot; uitbreiden & quot; voor & quot; verleng & quot;
  • & quot; zin & quot; wordt nu weergegeven in de spelersbeschrijving bij het gebruik van & quot; Look & quot;
  • client:
  • Kan vensterbreedte, hoogte en gemaximaliseerde staat herstellen
  • Tekening weer kan worden uitgeschakeld in instellingen
  • Actieve entiteiten resetten geanimeerde sprite-index naar 1 om te verschijnen als ze gestopt zijn
  • De status van de zombie wordt aangegeven door de speler groen te maken
  • fixes:
  • Fix-speler kan niet bewegen nadat de status van de zombie is versleten
  • Karma-beloning voor speurtochten: Kill Dhohr Nuggetcutter, Coal for Haunchy
  • Gereformeerde plant / cactus_2.png, object / row_boat.png
  • Moordenaars melden bij een overlijden De dood vermeldt niet langer alle aanvallers op het moment van overlijden
  • De server verzendt niet langer percepties voor verwijderde entiteiten
  • code:
  • Georganiseerde outfitonderdelen in submappen
  • Gewijzigd & quot; player_base & quot; outfittype naar & quot; body & quot;
  • Een nieuw script voor het vervangen van kaarten op een actieve server

Wat is nieuw in versie 1.16:

  • wereld:
  • Semos-stad is ingericht voor Kerstmis
  • Vallende sneeuw
  • Leaderhosen outfit
  • code:
  • weerlaag

Wat is nieuw in versie 1.15.1:

  • Beveiligingsfix: oproepen van scroll-wezens vergiftigen van een moster resulteerde in meerdere corpse

Wat is nieuw in versie 1.15:

  • wereld:
  • Mine Town Revival Weeks worden weer gevierd!
  • nieuwe zoektocht: Finn Farmer heeft een belangrijke boodschap
  • beter passende curven om spelersstatistieken te beperken
  • client:
  • herhaalbare opdrachten zijn gemarkeerd in het voortgangslogboek
  • ondersteuning toegevoegd voor doorschijnendheidsprites op systemen die snel genoeg zijn
  • website:
  • bijgewerkte wereldkaart
  • admins:
  • Beheerders kunnen openbare kisten oproepen
  • beheerders kunnen zinnen verwijderen
  • code:
  • kleine bugfixes
  • code opruimen, vaste compilerwaarschuwingen

Wat is nieuw in versie 1.13:

  • Wereld:
  • Mooie zonenamen
  • Dragon slayer-prestatie
  • Xeno-helm toegevoegd aan NPC-inkoopwinkels
  • Verbeteringen aan kaarten, het meest opvallend een make-over in de hel
  • Ratten hebben zoveel honger dat ze niet meer bang zijn voor zwakke mensen
  • Fixes:
  • Fixed webstart op Oracle Java (voor Windows-gebruikers)
  • Postbman-berichten worden nu gefilterd door de negeerlijst
  • Beschrijving van vast item voor ingeblikte tonijn (onderstreping van itemnaam)
  • Een karma-exploitatie hersteld bij het accepteren van toegestane speurtochten (1.12.1)
  • Vaste PVP-verdediging tegen zwakkere spelers (1.12.1)
  • Website:
  • Myopenid verwijderd omdat het wordt stopgezet
  • Ontwikkelaars:
  • Als u een spel hebt ontwikkeld op basis van stendhal en de automatische updater gebruikt, moet u game.properties bewerken en UPDATE_SIGNER_KEY toevoegen. De vereiste waarde wordt afgedrukt in de webstartconsole.

Wat is nieuw in versie 1.12:

  • Wereld:
  • Nieuwe kerstkaarten voor bank, gemeentehuis, opslag (Eonnas-huis, alle Semos)
  • Ontmoet Santa en Rudolph
  • Dragon ziet nu kleine spelers recht voor zich
  • Herwerkt normaal opslaginterieur
  • Meer beschrijvingen van wezens
  • Mew voorraadartikelen, kolen verwijderen
  • Nieuwe geluiden en afbeeldingen
  • Fixes:
  • Tegels op verschillende kaarten herstellen
  • Soms was xp-beloning voor het doden van wezens te laag, als de speler uitlogde tijdens het gevecht
  • Na het verstrijken van een speciale uitkomst, werd een bericht weergegeven, zelfs als de outfit van tevoren is verwijderd
  • Website:
  • Geef de ip-adresnaam van de inloggeschiedenis weer
  • Ontwikkelaars:
  • Vervangen commons-lang.jar met guava.jar (moet worden gewijzigd in Eclise: Project | Properties | Build Path | Libraries)

Wat is nieuw in versie 1.11:

  • Wereld:
  • Mine Town Weeks worden gevierd
  • Nieuwe zoektocht naar papierachtervolging
  • Nieuw Sokoban-spel
  • alle games van het festival van vorig jaar zijn terug
  • Margaret accepteert kortingsbonnen
  • Nieuwe look voor Semos-vlakken
  • Meer beschrijvingen van wezens
  • Feescakes toegevoegd aan de dagelijkse zoekactie
  • Pictogrammen om genezer- en verkopers-NPC's aan te duiden
  • Pebbles-sprite vervangen door stenen in sommige botsingsgebieden op kaarten
  • Nieuwe prestatie: visser
  • Opdrachtgever:
  • Waarschuwt speler van laatste poging tot inloggen
  • Subwindows op het rechterzijpaneel kunnen door de gebruiker worden geregeld
  • Fixes:
  • Er is een correctie aangebracht voor het knipperen van het scherm tijdens het wijzigen van zone-kleuren
  • Door het formaat van de karmabalk niet langer te laten knipperen
  • Veranderingen in lettertype-instellingen openen reislogboekvenster is opgelost
  • Code:
  • Posities van statuspictogrammen worden automatisch gerangschikt
  • Vergiftiging en nieuwe statuseffecten afgehandeld met nieuw systeem

Wat is nieuw in versie 1.10:

  • Wereld:
  • Meer beschrijvingen van wezens
  • 3e kader toegevoegd aan cyclops en grollentrol voor een soepeler loopeffect
  • Geanimeerde sprite voor diamant
  • Sprites voor een aantal wezens opgeroepen
  • NPC Seremela heeft een nieuwe sprite
  • Elf oren aangeraakt voor sommige NPC's
  • Omkeerbaar pad bij aanrijding toegevoegd aan Eheneumniranin
  • Prestatie toegevoegd & quot; A Bit Xenophobic & quot;
  • Herwerkt gebied rondom geest in Ados city_n
  • Opdrachtgever:
  • Hiermee worden afbeeldingen voor pictogrammen / animaties met meerdere statuseffecten
  • verwerkt
  • Op systemen met meerdere schermen openen updatevensters op het scherm met de muisaanwijzer
  • Winkelborden kunnen afbeeldingen met geanimeerde items bevatten
  • Spel wordt geopend in het startvenster
  • Fixes:
  • Vastleggen van tabelentiteiten in Kalavan-huizen
  • Witte ronde tafels uitwisselen in fado-stad
  • Als u op de menuknop klikt terwijl het menu open is, wordt het gesloten
  • Code:
  • NPC-geluidseffecten worden afgehandeld per server
  • Schapen geluiden worden gegenereerd aan de serverzijde
  • Huisdieren en NPC's gebruiken dezelfde verwerkingscode voor ideeën in de client

Wat is nieuw in versie 1.09:

  • wereld:
  • Nieuwe zoektocht: vallen voor Klaas
  • Nieuwe zoektocht: help met de oogst
  • Nieuwe prestatie: een bit Xenofoob (inactief)
  • Nieuw item: xeno-helm gedaald door xenocium
  • Kapitein van Athor Ferry genaamd Captain Brownbeard nu
  • Sprite-oplossingen:
  • - De voorste en achterwaarts gerichte helm van de soldaat is bevestigd om te passen bij zijaanzicht
  • -Alle donkere elfjes hebben nu elforen, Elf-oren op veel elfjes meer zichtbaar gemaakt en opgeruimd
  • -Re-trok / raakte veel schepselsprites aan, waaronder Grobble-monster en Winged blurble
  • Nieuwe onschadelijke lijken toegevoegd aan de volgende wezens: ijsreus, oudere reus, heer durin, grottril, keizerlijke generale reus, meestergigant, zwarte reus, groot amazone, kasarkutominubat
  • Geluidseffect gespeeld wanneer speler sterft
  • Toegevoegd aan lijst met kaarten waar Rose Leigh niet teleporteert
  • De meeste blauwe items zijn verplaatst van Daily Item Quest naar Weekly
  • Dwergpapegaaien toegevoegd aan de winkel van Femme Fatale
  • Geluidseffecten voor visbron en waterbronbron
  • client:
  • Karma-indicatorbalk knippert voor karma-verandering
  • Bewegingsvoorspelling bij gebruik van toetsenbordaanpassingen voor netwerklatentie
  • fixes:
  • Alice Farmer antwoordt op & quot; crêpes suzette & quot;
  • Teleporter om de badZones-tabel te updaten
  • Vervangen tilesets: table_white_round tileset with table_white, bench_white, orb_table, skull_post
  • Gemarkeerd apothekerlab en cabine als ontoegankelijk
  • Het hoofd van de speler wordt niet meer weergegeven tijdens het lopen in mijngangstunnels in -2_semos_mine_n_e2
  • Itemnamen in winkellijsten zijn nu goed onderstreept
  • Spoedig dubbelklikgebruik op items die niet bedoeld zijn om te worden verwijderd
  • code:
  • Passieve NP's met willekeurige paden kunnen zo worden ingesteld dat ze een maximale bewegingsradius hebben
  • NPC's kunnen worden ingesteld om hun pad bij een botsing om te keren
  • QuestCheckingPortal kan nu de quest-status controleren

Wat is nieuw in versie 1.08:

  • wereld:
  • Nieuwe NPC en quest in Nalwor Flower Shop: Restock Flower Shop
  • Nieuwe prestaties: Nalwor's Bane and Feeling Blue
  • Nieuwe puppy-NPC in Semos City
  • Knaagdierenval toegevoegd aan Daily Item Quest
  • Enkele nieuwe geluidseffecten van wezens
  • Een aantal nieuwe lijkencorpsen
  • Nieuw NPC-type: PassiveNPC
  • Waarschuwingsberichten voor gevaarlijke gebieden worden nu weergegeven in clientweergave
  • Geluid wordt afgespeeld als speler / wezen een aanval blokkeert
  • Itemnamen hebben een nieuwe markeringsmodus
  • Twin-zwaarden hebben weer een beetje DEF
  • Teddyberen kunnen worden geknuffeld
  • Eten en drinken hebben & quot; Eten & quot; en & quot; Drinken & quot; menu-items in plaats van & quot; Use & quot;
  • Huissleutels worden niet meer verwijderd tijdens het overlijden
  • Buffervliegen toegevoegd aan Semos Plains North
  • Konijnen toegevoegd aan Fado City
  • Vissen toegevoegd aan fontein in Ados Stad
  • 3 kitten toegevoegd aan Felina's huis
  • client:
  • Optie om spraakballonnen uit te schakelen
  • Per ongeluk plunderen bij het slepen opgelost door ctrl-klik als opstootopdracht
  • te deactiveren
  • Direct antwoord bij het beginnen met bewegen met de pijltjestoetsen
  • Aanvallende sprites worden geschaald volgens aanvalsgrootte
  • Speler wordt nu geconfronteerd met aanvalsdoel als hij dit bij elke afslag niet doet
  • fixes:
  • quest log van EmotionCrystals fixed
  • Achtergrondgeluid van veel geluidseffecten verwijderd
  • Als u op een pijltoets drukt, wordt altijd geprobeerd een tegel te verplaatsen
  • Producenten vragen niet meer om in het verleden onder bepaalde voorwaarden terug te komen
  • Hayunn geeft niet meer dan één taak tegelijk
  • Stenen stijl voor client opgelost
  • code:
  • @Override toegevoegd waar van toepassing
  • Beperkte zichtbaarheid van meerdere klassen, methoden en velden
  • Ongebruikte oude code verwijderd

Screenshots

stendhal_1_69600.jpg
stendhal_2_69600.png
stendhal_3_69600.png
stendhal_4_69600.png

Vergelijkbare software

Reacties op Stendhal

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!