Gewijzigde PrBoom haven met afgetopte framerate, variabele gamespeed, opnieuw op te nemen, walkcam, chasecam, vol mouselook, FOV, hi-res en gedetailleerde texturen en andere functies zonder verlies van compatibiliteit met originele Doom. De doelstelling van het project is om de oorspronkelijke haven uit te breiden met functies die nodig of nuttig zijn voor mij persoonlijk en voor iedereen die geïnteresseerd is in mijn werk. Het is vermeldenswaard dat alle wijzigingen die door me op geen enkele manier te breken compatibiliteit PrBoom met de originele Doom / Doom2 motoren, en het mogelijk is ervan overtuigd dat deze nooit zal gebeuren in de toekomst, omdat compatibiliteit is zo belangrijk een verdienste van PrBoom als het is om te zijn aan mij. Alle bekende snelste SpeedRun door middel van Doom en Doom II werd opgenomen door middel van PrBoom-Plus
Wat is nieuw in deze release:.
Versie 2.5.1.3 voegt snelheid verbeteringen, vele bugfixes, en een aantal nieuwe functies, waaronder ondersteuning voor 16 sprite rotaties en een paar nieuwe HUD
Eisen .
De originele Doom data bestanden (doom.wad, doom2.wad, tnt.wad, plutonia.wad)
Reacties niet gevonden