Metaalmoeheid is een real-time strategie game die het verhaal van drie broers ingehaald aan weerszijden van een oorlog over de rijkdom van een lange-dode buitenaardse beschaving volgt. Metaalmoeheid gevestigd in een volledig 3D-wereld met meerdere camerastandpunten, staat los van het genre met zijn talrijke innovaties: reus, herconfigureerbare Combots; drie niveaus spelen; kunstmatige intelligentie van de bekroonde game designer Mark Baldwin; en een voorgebouwde fase die de speler geeft genoeg tijd om een basis te vestigen voordat ze worden aangevallen.
Permanent over vier verdiepingen hoog, en geconfigureerd met een dodelijk arsenaal van geavanceerde wapens, de Combot is het ultieme wapen van de oorlog in de 23e eeuw. Elke Combot bestaat uit vijf onderdelen: twee benen, twee armen en een romp. Bij het afspelen van metaalmoeheid, zult u in staat om uw Combots opnieuw configureren om de dreigende strijd scenario passen. Bijvoorbeeld, zou een zware aanval Combot bestaan uit een roterend mes arm, plasma kanonnen arm, een raket lanceren romp, en gepantserde benen. Zodra een lichaamsdeel is vervaardigd, kan worden uitgewisseld met andere Combots of vervangen door nieuw vervaardigde lichaamsdelen. Daarnaast kunt u zelfs amputeren de ledematen van je vijand Combots en hergebruik hun onderdelen tegen hen
Eisen .
Pentium-200, Windows 95/98, 32MB RAM , Voodoo1 of vergelijkbare 3D-kaart, DirectX Drivers
Reacties niet gevonden