Wie zegt dat games urenlange content nodig hebben om goed te zijn? Gravity Bone, een kort Indie-spel, klokt binnen op minder dan een uur, maar we garanderen dat het niet veel tijd zal kosten.
Gebaseerd op de oude Quake-engine, die je niet zal storen PC te veel, het is een twee-episode 3D-puzzelplatformgame. Voor iedereen die FPS-games gebruikt, zal de besturing vanzelfsprekend zijn, maar het spel introduceert het besturingssysteem geleidelijk door handig geplaatste tekens in de omgeving. Het is echt goed gedaan en voelt niet dom.
Het is moeilijk om het verhaal uit te leggen zonder te veel weg te geven, maar blijkbaar speel je een soort agent, in een Mission Impossible-stijl, en zit je in een plaats genaamd Nuevos Aires. Visueel gezien is het eenvoudig, maar opvallend, met block-headed karakters en een soort 50s feel. De omgevingen hebben duidelijk veel werk geleverd en zijn erg sfeervol. De geluidseffecten zijn echt effectief en de muziek past perfect bij de actie. Je hebt geen pistool, maar moet tijdens het spel een paar items gebruiken.
Gravity Bone is het beste voorbeeld van de recente trend voor videogames als kunst, omdat het eigenlijk leuk is om te spelen terwijl je laten denken aan de manier waarop kunst soms doet. Maar laat de 'art'-tag je niet afschrikken! Het heeft ook explosies, geweren en bloed!
Zwaartekrachtbot is humoristisch, tot nadenken stemmend en echt vermakelijk. Je zult genieten van alle minuten die het kost om te voltooien!
Reacties niet gevonden