GraviTire 3D is een racespel met een klein verschil: er is geen auto, alleen een band. Het doel van GraviTire 3D is om de band door enkele van 's werelds beroemdste locaties te racen.
Tour de wereld - als een bandDe plaatsen waar je racet zijn Lapland, Miami Beach en The Great Wall of China. De locaties gaan echter over het meest interessante aspect van het spel - en ze zijn niet echt realistisch.
Dat is het zo'n beetje. Alle cursussen zijn rechte lijnen zonder bochten of hoeken. Zelfs de natuurkunde is niet echt realistisch, omdat de band langs de baan stuitert.
Links, rechts en versnellenDe bedieningselementen zijn uiterst eenvoudig. Gebruik de cursortoetsen om naar links en rechts te gaan, de pijl-omhoog-toets om te versnellen en de neer-toets om te remmen. De enige echte truc is dat je downhills kunt gebruiken om te versnellen en echt wat snelheid verzamelt, hoewel dit nog steeds een band is waar we het over hebben, geen Ferrari.
Op aanraakschermen, eenvoudig tik om te gaan rollen en raak het nogmaals aan wanneer je een afdaling maakt om snelheid te verzamelen.
Zeer eenvoudige graphics
De graphics zijn erg basic - slechts een band, een rechte baan met een minimaal landschap (zebra's voor de Sahara, een lang strand voor Miami Beach) - terwijl de geluidseffecten van een automotor zijn , ook al is het gewoon een band.
Niet echt een brandend rubberGraviTire 3D is een belachelijk simpel en simpel racespel dat een beetje anders probeert te zijn, maar uiteindelijk saai wordt.
Reacties niet gevonden