Eternal Lands is een MMORPG client (massale multiplayer online role playing game) die momenteel in ontwikkeling. Het spel is nu in beta fase, maar dat betekent niet dat het onvolledig is. Er zijn 9 vaardigheden, totale karakter ontwikkeling vrijheid, veel quests, religie, veel NPC's, dieren en monsters.
Als u een weleens PKer, kunt u andere PKers vechten in speciale kaarten. Als u niet een weleens PKer, dan kunt u verblijven op het non PK kaarten, waar je geen zorgen te maken over wordt aangevallen door andere spelers.
Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "Eternal Lands":
ย ท Volledig 3D isometrische omgeving. In tegenstelling tot de 2D isometrische spellen, kunt u de camera op elke hoek die u wilt, op de Z-as (loodrecht op de grond), en zie nieuwe details van de objecten die eerder werden verduisterd.
ย ท dag / nacht / ochtend / avond. De dag / nacht-cyclus heeft 6 uur. Ochtend begint om 0:00 en om 1:00 het is vol daglicht. De avond begint om 03:00 en om 4:00 is het volledige nacht. Het licht verandert zeer vlot, één minuut gebaseerde omgeving tafel.
ย ท Dynamic projectieve schaduwen. De schaduwen respecteren de positie van de zon, zodat ze bewegen terwijl de zon reist op de hemel. In de ochtend, de schaduwen worden meer en meer zichtbaar, terwijl in de avond zij fade-out, met een zeer soepele overgang. Schaduwen kan worden ingeschakeld / uitgeschakeld, door de speler, voor het geval dat hun machine ze niet goed kan verwerken, tegen een fatsoenlijke framerate.
ย ท Lake water reflectie. Alle objecten in de omgeving, en de lucht, worden weerspiegeld in het water. Bovendien is het water beweegt een beetje, met zeer kleine golven, dus al het gereflecteerde objecten / hemel zijn geanimeerd. Ook de kleur van het water verandert, afhankelijk van de tijd van de dag. Het is echt leuk om de meren in de ochtend / avond te observeren.
ย ท Aangepaste kleuren. Elke speler kan de kleuren en het haar van hun avatar aanpassen.
ย ท Meerdere kaarten. Er zijn veel buiten plaatsen om te verkennen, en grotten, kerkers, binnenkant van gebouwen, enz.
ย ท Verschillende kaart maten. De grootste kaart heeft 0,768 vierkante km. Dat wil zeggen, 589.824 m².
ย ท Trade vermogen. De spelers kunnen hun artikelen ruilen met anderen.
ย ท Magic systeem. Geïmplementeerd, maar nog steeds in ontwikkeling.
ย ท Vechten! De spelers kunnen strijden met elkaar (op PK kaarten) en met verschillende dieren, in de wildernis (of zelfs in bevolkte gebieden).
In Game COMMANDO
Toetsen:
~ Of F1 -switch aan / uit van de console-modus (zoals Quake, etc.)
Pijlen omhoog / omlaag - laat u omhoog / omlaag door de tekst, terwijl het in de F1
F2 Opent een browservenster met de laatste URL je gehoord. Je moet je browser en besturingssysteem configureren in het el.ini bestand of Elconfig.exe
Tabblad -Brings een kaart van de omgeving, X laat zien waar je bent. ** Deze kaarten zijn niet volledig accuraat echter.
Links / rechts pijlen of de middelste muisknop-kunt u de camera te draaien, op de Z-as.
Shift + links / rechts pijlen -Laat u om de camera te draaien in het fine-tunen van mode.
Pijlen omhoog / omlaag-kunt u de camera draait op de X-as, tussen de 45 en 60 graden. Standaard is 60.
Alt + x -quits het spel (geen waarschuwing / bevestigingen).
Alt + h hiermee schakelt aan / uit van de gezondheid bars
Alt + n -Schakelt aan / uit naamplaatjes
ctrl + v of Shift + insert-plakken van tekst van het klembord
Pagina omhoog / Pagina omlaag -zooms in / out
Sneltoetsen voor pictogrammen:
Ctrl + A -stats menu
ctrl + s magic menu
ctrl + i -inventory menu
ctrl + m Fabricage menu
Ctrl + U -gebruik pictogram
Ctrl + W -Walk pictogram
Ctrl + O -options / tools / config menu
Ctrl + L-eye icoon
Niet-console commando's:
Kan overal in het spel worden getypt.
#cls - wordt het scherm gewist
#time - krijgt het huidige spel tijd
#date - krijgt het huidige spel datum
#stats - wat informatie over hoeveel spelers er in ingelogd, enz.
#exit - stopt het spel (geen bevestiging)
#quit - hetzelfde als hierboven
#ver - toont de huidige versie
#glinfo - toont enkele details over je videokaart en OpenGL info
#help - toont een helpmenu
/ Help (gevolgd door een onderwerp) - displays helpen voor dat onderwerp
#ping - Toont uw huidige latency
#beam me up - teleporteert je personage naar het kampvuur op Isla Prima.
#help_me (gevolgd door uw vraag) - zal een vraag te sturen naar het NH of Moderators online
#abuse (gevolgd door misbruikers naam en wat ze deden) - zal een melding van misbruik te sturen naar de Moderators
#exp - vertelt u uw ervaring punten, en hoeveel je nodig hebt voor het volgende niveau
#suicide - je personage sterft
#storage - geeft u een overzicht van alle artikelen in uw opslag
#arm - geeft u een overzicht van uw huidige apparatuur attributen
#kill me ja - je karakter is volledig gewist (. uit het spel databank, MAG deze opdracht niet uitvoeren als u niet helemaal zeker van dat u uw char te verwijderen Er is geen manier om de char zodra zijn gegaan te herstellen)
#reset - reset je attributen, Nexus, perks, en de algehele exp / niveau om de standaardwaarden
Chatkanaal Commando:
Een andere manier om te chatten in het spel is door het gebruik van de chat-kanalen. U kunt wijzigen of te laten kanalen op elk moment. Er zijn maximaal 2 miljard mogelijke kanalen in het spel. U kunt make-up je eigen kanaal met je vrienden te praten. Met behulp van de kanalen kunt u met iedereen op dat kanaal, ongeacht waar ze zijn in het spel te praten.
#jc 1-1 is de newbie-kanaal (u kunt ook de plaats van de 1 met newbie, #jc newbie, hetzelfde met de andere genoemde kanalen).
#jc 2 - 2 is de hulp kanaal
#jc 3-3 is de markt kanaal. Ga hier om te kopen / verkopen / handel dingen met elkaar
#jc 4-4 is de algemene conversatie kanaal
#jc 1234- Je mag ook een andere nummer om uw eigen kanaal te maken (1234 werd hier gebruikt net als een voorbeeld).
#lc - Laat Channel
#ci - Channel Info
@ - Type dit om in een kanaal te spreken (@ en dan wat uw boodschap is)
Wat is nieuw in deze release:
- < li> Twee nieuwe monsters werden toegevoegd.
- Er zijn nieuwe modellen voor een aantal bestaande monsters, nieuwe items, en vele kleine verbeteringen, optimalisaties en bugfixes.
Wat is nieuw in versie 1.9.2:
- Minimap open-on start optie, cirkels + schaduwen
- Buddy icon knippert op verandering
- Verbeterde nieuw personage venster
- Kritische faalt en vergiftiging in balies
- Zoek en bladwijzers voor encyclopedie
- Laat de camera uit te zoomen meer
- Variabele aantal quick bar voorwerp / spellen slots
- venster Kennis - hoogtepunt boeken bijpassende filter
- Optie om minimap openen wanneer de klant begint
- Als de muis boven een stats bar, trekken de EXP resterende
- Meer NPC dialoog opties en functioneren naar laatste selectie herhalen
- New itemlijst venster
- Compass shift-klik kopieën locatie om het huidige kanaal
- Muis over kennis venster voortgang-balk toont tijd over
- Display laatste recente schade / genezen waarden als zweven over de gezondheid bar
- #Know command - toegevoegd -Lees, -unread en -Totaal opties
- Optie om de maximale voedsel niveau aangegeven in de hud bar configureren
- Herstructureren opties venster en verminderde grootte
- Oplossingen voor hardware_animation_program
- Herschrijven van aangepaste kleding en updates te downloaden.
- Toegevoegd actiepunt attributen
- De juiste wijze centreren drijvende berichten
- Minor quest log fixes en verbeteringen
- Nieuwe textuur code, nu bijna alles is DDS
- Extra ondersteuning voor OpenGL multi-sampling (FSAA)
- Prestaties verbeteringen acteur laden, kaart veranderen, texturen, draadsnijden
- Eye candy snelheid ups en fixes (vereist OpenGL 1.5)
- Ondersteuning toegevoegd voor laarzen mazen
Wat is nieuw in versie 1.9.1:.
- Verbeterde graphics voor personages en een aantal andere objecten
- verbeteringen Meerdere GUI.
- De quest log heeft een eigen icoon, werd het URL-venster verplaatst met het pictogram Notepad.
- Hoofd quests worden afzonderlijk geregistreerd in het quest log. Echter, deze verandering is niet met terugwerkende kracht, alleen nieuwe of huidige quests zullen hun eigen ingang hebben, degene die je al deed het niet.
- U kunt nu vechten op paarden. (Geen voordeel nog niet, maar er misschien een aantal voordelen binnenkort)
- U kunt spelers acheivements bekijken door te klikken op hen met het oog-icoontje.
- Nieuwe emotes
- Medaillons en de vos sjaal zijn nu zichtbaar.
Wat is nieuw in versie 1.9.0:
- Client veranderingen:
- Nieuw kunstwerk, het grootste deel van de objecten, animaties en texturen werden verbeterd.
- Emotes!
- Ondersteuning voor server verzonden markers, en nu is de gebruiker gedefinieerde markers zal het te zien in de normale weergave.
- Alle soort verbeteringen GUI, te veel om hier op te sommen.
- Hier is de lijst van medewerkers:
- Fedora:
- Nieuwe ban ramen
- Dropdown manu raam met opgeslagen recepten
- Emotes
- 3d kaart markers (met server ondersteuning)
- Bluap:
- Resizeable grond tas met schuifbalk.
- De gebruiker te definiëren menu's.
- Nieuwe opdrachten:. #open_url #show_spell #cast_spell
- Buddy lijst veranderingen client-side.
- Opgeslagen voorraadartikel lijsten (meer hopelijk komen).
- Herschrijven van quest log met nieuwe context menu functies.
- Opslag dialoog auto-close en een kopie van de dialoog tekst naar het klembord.
- Fixes voor notepad, spreuken, tellers, oogst effecten, invoerveld muis copy / paste, naam voltooiing.
- Sir_Odie:
- Variërend Lock
- Meerdere statbars in HUD
- Resizable mapmark lettertype
- Kleine patches voor vrienden, kennis raam, manu recepten
- Als iedereen zijn steentje bij met iets en werd niet genoemd, laat dan hier: http://www.eternal-lands.com/forum/index.php?showtopic=52732
- Server veranderingen:
- 2 nieuwe taverners
- 10 nieuwe Xaquelina missies
- 5 nieuwe Haidir missies
- Gemaakt van de luipaarden sterker
- Made Leonard level omhoog meer nadat hij iemand PKS. Ook nog een kleine kans voor leo om een level omhoog toen hij doodt een normale schepsel.
- Verhoogde de gezondheid van de draken met 500 per stuk.
- Fixed a bug waar opgeroepen dieren zouden aanvallen van buiten de arena.
Wat is nieuw in versie 1.8.0:.
- Paarden en ondersteuning voor het uitvoeren
- Een paar nieuwe items.
- Verbeteringen voor de gebruikersinterface.
- Bug fixes.
- Sommige 2D, 3D en animatie verbeteringen kunstwerk (grotere texturen, een aantal gebroken voorwerpen vast, enz.)
- Sommige oogstbare middelen zijn verplaatst een beetje rond.
Eisen
- SDL
- SDL_net
- Hardware versnelde OpenGL
- OpenAL
- libxml2
- Cal3D
Reacties niet gevonden