Ja, ik weet dat er een heleboel andere "hardcore" mods, en ik weet dat mijn ideeën zijn zeer vergelijkbaar met anderen. Maar alle wijzigingen (met uitzondering van een paar van hen) werd gemaakt door mijzelf. Het is mijn eigen visie op goed uitgebalanceerde survival spel. Als je het met me eens download en plezier hebben, als je het niet probeer dan een andere mod en plezier te hebben ook. )))
En vergeef me voor mijn zeer slechte Engels. )))
Veranderingen:
1. Ervaring boom veranderd, eisen niveau veranderd. Voor meer informatie zie mijn vaardigheden Remixed mod.
2. Trading:
Wapens en ambachtelijke materialen prijs werd verhoogd x3
Blauwdrukken prijs steeg x5
Med kit prijs verhoogd x3
Alle wapens zijn verkrijgbaar in winkels, het maakt niet uit welk niveau je hebt. Je kunt dat behoorlijk Katana kopen zelfs op 1 niveau, je hoeft alleen maar een hoop geld. )))
3. AI:
Verhoogde visie waaier van zombies en geïnfecteerde
Alle zombies en geïnfecteerde kunnen zien zaklamp en ze reageren op het (wees voorzichtig 's nachts)
Vluchtige stoffen worden spotten u in 0,5 seconden, zodat ze niet te wachten, en zal onmiddellijk aanvallen (zoals andere gevaarlijke monsters doen)
4. Balance & andere gameplay-features:
Wapen duurzaamheid verhoogd x3
Snel opstaan na sprong kick ingeschakeld
Kick gebruikt uithoudingsvermogen
Gezondheid regeneratie drempel werd verlaagd (gezondheid regen limiet is alleen 15HP nu, na het krijgen van vaardigheid het zal 25HP en 35HP)
Kan niet worden uitgevoerd met Camouflage (lopende zombie is een vreemde zombie, toch? Bovendien, bezwete zombie is heel-erg vreemd))))
Sonar bereik werd verlaagd tot 5 meter
Niet kunt gebruiken sonar in de sprint (U moet om rond te kijken en te zoeken, net als andere gewone mannen)
Gooi max afstand verhoogd x2
Dodge sprong afstand werd verlaagd (met behulp van "attack-en-jump-away" strategie is niet zo makkelijk nu. Nooit meer "Survivor The Bunny")
5. Plundering:
Kluisjes, gereedschapskisten, manden en eenvoudige kisten leeg is vaker (het is moeilijk tijden, weet je, je kunt geen goederen zo gemakkelijk in de dode stad te vinden). Vergrendelde kisten zijn altijd iets om als voorheen te plunderen.
6. Crafting:
Materialen hoeveelheid die nodig is voor ambachtelijke werd verhoogd en een aantal recepten was
Reacties niet gevonden