Dig-N-Rig is een 2D, futuristisch, mijnbouw simulator die resource management combineert met creatieve gebouw mechanica. Dig-N-Rig vindt plaats in het jaar 2032, toen een team van wetenschappers besluiten om definitieve grens van de aarde, de kern te verkennen. De speler speelt als de Diggit 6400, de meest geavanceerde in de wereld mijnbouw robot. Als de speler mijnen, ze halen krachtige mineralen uit de aarde en vervoer ze naar hun Lab via een custom-built rig systeem. Zoals de mineralen bereikt de Lab, worden ze verfijnd tot kneedbaar elementen. Elementen worden vervolgens gebruikt door de speler om meer rig stukken, upgrades en items te kopen. Langs de weg, zal de speler ontdekken zeldzame fossielen, tegenkomen woeste mollen, en bereiken het centrum van de Aarde!
- Kirk Barnett - Project Manager (User Interface, Sound Design, Art Design)
- Andrew Colean - Producer (Artificial Intelligence, Milieu-Effecten, Damage
- Brandon Stenen - Technisch Directeur (Engine Architecture, Level Editor, Natuurkunde)
- Derek Opitz - Designer (Mineral Economie, Speler Respawn, Game Design)
Reacties niet gevonden