Braid is een betoverend indie-platformspel waarin je tijd moet manipuleren om puzzels op te lossen en je prinses te redden.
Het eerste dat in Braid naar je springt, zijn de prachtige graphics. Het heeft een prachtige handgetekende en geverfde look, waardoor het zich onderscheidt van het grootste deel van dit genre. De muziek heeft een kleuterklimaat, wat bijdraagt aan de algehele schattigheid van het spel (hoewel het een beetje angstaanjagend achteruit gaat). Sommige mensen vinden dit aspect misschien grating, maar als je de tweeness kunt nemen, is het een heel interessant spel.
Als een miljoen platformers daarvoor moet je een prinses redden door je een weg door een reeks werelden. Het ongewone met Braid is tijd.
Als je sterft of een fout maakt, druk je op Shift en de tijd wordt omgekeerd. Sommige objecten worden niet beïnvloed door tijdverschuivingen, wat betekent dat je iets kunt verplaatsen en dan terug kunt reizen in de tijd en het in zijn nieuwe positie blijft. Sommige niveaus verhogen de moeilijkheidsgraad, waarbij lopen naar rechts de tijd vooruit en naar achteren beweegt. Braid is echt inventief met de tijdmechaniek, het voelt echt fris en strekt je hersenen een beetje uit.
Voor de hardcore platformgamers is de enige echte kritiek dat het springen soms wat onnauwkeurig aanvoelt, maar het is nauwelijks een groot probleem en bederft niet wat een van de beste spelervaringen is die je hier zult hebben jaar.
Met zijn doordachte verhaal, prachtige graphics en uitstekende gameplay, moet Braid bovenaan ieders lijst staan van wat je vervolgens moet spelen.
Reacties niet gevonden