melonJS

Software screenshot:
melonJS
Software informatie:
Versie: 2.2.0 Bijgewerkt
Upload datum: 12 May 15
Ontwikkelaar: Olivier Biot
Licentie: Gratis
Populariteit: 161

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Hiermee kunnen ontwikkelaars in staat om 2D-browser based games met behulp van HTML 5 en JS creëren

Wat is nieuw in deze release:.

    < li> Implementatie van een nieuwe vorm gebaseerd botsing voor de botsing laag
  • Toegevoegd user agent detectie voor Kindle-apparaten
  • Vast de botsing respons voor cirkels (me.Ellipse met een uniforme straal)

Wat is nieuw in versie 2.1.0:

  • Implementatie van een nieuwe vorm gebaseerd botsing voor de botsing layer
  • Toegevoegd user agent detectie voor Kindle-apparaten
  • Vast de botsing respons voor cirkels (me.Ellipse met een uniforme straal)

Wat is nieuw in versie 1.1.0:

  • Core:
  • Gereorganiseerd broncode voor alle basis object definitie / borstvergroting
  • Nieuwe CI en unit testing frameworks
  • Nieuw object overervingsmechanisme
  • Entiteit:
  • Uitschakelen vallen vlag als de zwaartekracht is uitgeschakeld
  • Vast een uitzondering in ObjectEntity.checkCollision ()

Wat is nieuw in versie 1.0.0:

  • Nu passeren de verstreken tijd als een parameter bij het aanroepen een object update functie
  • Schoongemaakt-up / hernoemd conflicterende set functie in de vorm en lettertype objecten
  • Toegevoegd nieuwe vormen objecten (Ellips, Polygon) bovenop de bestaande rechthoek één
  • Toegevoegd een mengen eigenschap om bezwaar
  • Afgekeurd objectmanipulatie (toevoegen, verwijderen) zijn verwijderd uit me.game
  • omgedoopt tot de `me.entityPool` API` me.pool` en gerelateerde functies (zie documentatie & upgraden gids)

Wat is nieuw in versie 0.9.11:

  • Vast eerste lading voor me.save en bijwerken documentatie.
  • Vast detectie van localStorage op sommige telefoons.
  • Vast afgevangen uitzondering als objecten zonder een positie vector worden toegevoegd aan een container.
  • Steun volledig event-driven key ingang met me.event.KEYDOWN en me.event.KEYUP.
  • Vaste weergave van geneste containers (weer).
  • Vast getEntityByProp met geneste containers.

Wat is nieuw in versie 0.9.10:

  • Vast object `visible` vlag niet wordt ingesteld op basis van op hun moederconcern zichtbare-status.
  • Vast zowel `pauseOnBlur` en` StopOnBlur` wordt standaard ingeschakeld.

Wat is nieuw in versie 0.9.9:

  • Entiteit: toegevoegd een Entiteit Container Object (me. EntityContainer) en reorganiseren `me.game` dienovereenkomstig
  • Algemeen: toegevoegd `me.game.world` als een verwijzing naar de gamewereld wortel entiteit container
  • .
  • Animatie: de `animationspeed` pand, bepaalt nu de vertraging tussen frames in termen van milliseconden (in tegenstelling tot framecount)
  • Tween:. De uitvoering tween is bijgewerkt naar de laatste officiële R11 versie
  • Algemeen: toegevoegd `me.ObjectContainer`, een container voor groep renderables / entiteiten

Wat is nieuw in versie 0.9.4:

  • toegevoegd een vlag te activeren / automatische pauze te schakelen op losmaken / wint focus.
  • Gecorrigeerd en toegevoegde ontbrekende documentatie.
  • Toegevoegd een ankerpunt voor renderables (via SpriteObject).
  • toegevoegd rotatie ondersteuning (via SpriteObject).
  • Vast & verbeterde object / geheugen vrijmaken bij het overschakelen niveaus.
  • herschreven parallax code met behulp van de nieuwe Generic Image Layer Object.
  • Ondersteuning voor verticale parallax laag.
  • toegevoegd een functie om te testen voor vector & quot; gelijkheid & quot;.
  • Vast een case kwestie tussen de bestandsnaam en de naam actief.
  • Toegevoegd dynamische layer rendering (configureerbaar globaal of per laag door Tegels).
  • Toegevoegd Afbeelding Layer ondersteuning.
  • Extra ondersteuning voor de nieuwe kaart achtergrond woning.
  • Toegevoegd een kleurlaag (gebruikt wanneer een achtergrondkleur wordt gedefinieerd).
  • Een andere ronde van de clean-up en diverse bug fixing.

Eisen

  • Javascript nodig op client side
  • HTML 5 enabled browser
  • Node.js 0.8 of hoger

Vergelijkbare software

Jaws
Jaws

28 Feb 15

Q-Ladder
Q-Ladder

4 Jun 15

Dominus
Dominus

13 Apr 15

Reacties op melonJS

Reacties niet gevonden
Commentaar toe te voegen
Zet op de beelden!