Golly project is een open source, cross-platform Game of Life simulator momenteel worden ontwikkeld door Andrew Trevorrow en Tomas Rokicki.
Ons doel is om een wereld-klasse Life simulator schrijven, vragen ideeën en hulp van de planeet beste Life hackers, en delen van een aantal van onze opwinding.
Hier zijn een aantal belangrijke eigenschappen van "The Golly Game of Life Simulator":
· Onbegrensde universum (alleen beperkt door geheugen).
· Snel, geheugen-efficiënte conventionele algoritme.
· Super snelle hashing algoritme voor zeer regelmatige patronen.
· Responsive zelfs tijdens het genereren of vuilnis verzamelen.
· Leest RLE, Life 1.05 / 1.06 en macrocell formaten.
· Kan plakken in patronen van het klembord.
· Auto fit optie houdt patronen gerangschikt naar het raam.
· Full screen optie (geen menu / status / gereedschap / schuifbalken).
· Built-in HTML Help-systeem (met dank aan wxWidgets).
Wat is er nieuw in deze release:
· De X11 versie van Golly heeft een aantal bugs en beperkingen, dus gebruik van de GTK-versie als je kunt (het GTK + 2.x vereist).
· Als u wilt Golly bouwen van de bron distributie vervolgens om te voorkomen dat verschillende bugs gebruiken wxGTK 2.7 of hoger.
Software informatie:
Versie: 1.2
Upload datum: 3 Jun 15
Licentie: Gratis
Populariteit: 413
Reacties niet gevonden