PrimTrack is een korte applicatie (kort = binge codering in 12 uur of minder), dat is ontwikkeld voor een Grafentheorie klasse Prim's algoritme te tonen. Prim's algoritme, in een notendop (geen gratie aan O'Reilly), is een methode voor het vinden van een zo gering mogelijke kosten minimum spanning tree op een gewogen grafiek. Het algoritme is eigenlijk vrij eenvoudig om code; de uitdaging die ik nam was om de OpenGL en Cocoa-interface voor de programmacode. Tal van Java-applets die stap door Prim's algoritme er zijn, maar hier is een nieuw exemplaar voor uw eigen desktop. Resizes goed op grote schermen. Het wordt beschouwd als een 0.1 versie (eerste release), maar ik ben niet van plan geen werk meer voor. Als u suggesties heeft, aarzel dan niet om me te mailen, maar ik kan niet beloven dat ik de tijd niet meer moeilijk vond om in het zetten zijn.
Wat is nieuw in deze release:
- Kleine cosmetische veranderingen
- PrimTree nu standaard weergegeven
- Vertices geplaatst op de top van al het andere
Eisen
Mac OS X 10.2 of hoger
Reacties niet gevonden